安卓手游 开发 程序员

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

1般会写手游脚本的都是些甚么人

1般写手游脚本的都是1些程序员或会1些基础语言的人

1般能做游戏脚本的1定会语言编程,虽然脚本不需要很精深的编程语言能力,但是对普通人来讲程序的语言简直就是天书,根本没法理解,也没法制作出来。

很久之前有1款名为《按键精灵》的软件,它可让1些不懂语言的玩家制作自己想需要的简单脚本,但是这类脚本只能做1些非常简单的动作,其实这类其实不是真实的脚本。

所以真实的游戏脚本1般都是程序员和会1些基础语言的人编写的。

手机游戏是用甚么开发的

手机游戏1般是用Unity、COCOS、java、C语言开发的,但也要看具体情况,有的手机游戏也多是用HTML5开发的。

flash、java游戏俗称小游戏,基本上都是1些休闲类的、傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对照较简单,会javascript、flash cs、java就能够进行开发了。

1个大型游戏的开发,需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结1下,主要有C、C++、汇编语言、着色器语言、脚本语言、高效的开发语言C#或Java。

iOS主要是用C++或Object C开发,安卓主要用Java开发。学习游戏开发,1般的大型游戏开发不是单1用某1种软件语言的问题,要想知道哪家靠谱也不难,如Java基础打好后,未来的发展前景也是非常好的,现在手机游戏主要有两个平台:iOS和安卓。

开发游戏我们常常听到的是游戏引擎,1个游戏引擎决定1个游戏最基本的东西操作和效果,那末1般的游戏开发架构从底到顶1般是Direct X游戏引擎。

Direct X可是大名鼎鼎相当于所有显卡的1个统1接口,为游戏提供1个利用硬件渲染的编程模型,但Direct X接口为了寻求高性能功能非常简单基本的绘图功能,不利于游戏的高效开发。

此时就需要根据游戏特点对其进行适当的取舍和封装,实现1组更高抽象的游戏开发接口和框架,可以理解成游戏引擎中的图形引擎。这部份的开发1般使用的语言是C、C++和少许的汇编语言。

程序员1般的工作都是干甚么的

程序员是从事程序开发、程序保护的专业人员。

程序员1般需要会做:确认通过审查方案的目标,输入数据,分析师,监事,和客户的输出要求的项目要求。安排项目要求在编程序列分析要求;准备工作流程图和使用计算机知识的能力,题材,编程语言和逻辑图等。

通常情况下将程序员分为程序设计人员和程序编码人员,但二者的界限其实不非常清楚,特别是在中国

做手机游戏需要学甚么

问题1:想做手机游戏开发,要学些甚么东西呢 cocos2d就是专门2d游戏的引擎

c、c++这个要学qt甚么才能开发手机固然苹果的话直接c++再看看ios开发教程就好了,objc++和c++不是差很多

没人直接用java的gui开发东西的吧,这东西只是为了学java时好玩才用的。

html5也能直接开发游戏啊学完java应当会html5了吧,html肯定会了,不会html5再看看html5的游戏制作教程就可以直接作了。

不管选甚么就是调用人家给的api做成个游戏么,手机2d游戏很简单,你已会了门语言,再学个1、2天就好了

问题2:学手机游戏开发需要学甚么 1、开发手机软件的相干程序。如果你想做1名安卓利用开发者,其实也不难。我认为,最简单的也是最基本的是你需要晓得Java语言和XML知识。现在开发安卓系统通常都用的是Java语言。掌握了这两种技能后,然后再安装1个Eclipse和Android SDK,就能够做开发了。

2、不只是安卓,现在苹果系统也是1个大热门,几近可以和安卓相媲美。如果你想要成为IOS利用开发者,你需要了解的知识也有很多,例如Objective-C语言、xcode开发环境等、足够的苹果手机和相干产品的使用经验,知道产品的优点与不足,这样才能更有效的和软件需求人员交换沟通。

3、想要开发手机软件,最最基本的是要具有1定的软件开发能力,那末你也需要1定的开发技能作支持,例如界面开发、1定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那末还需要触及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。这都需要你了解清楚。

4、必须要有良好的用户体验。好的手机利用软件都应当有好的用户体验,所以我建议,你在开发1款软件之前1定要做好用户调查,看看他们有甚么需求,肯定软件要实现甚么主功能和辅功能等等。固然也要设计出1款美观大方的界面,这样的话用户使用起来也舒心的多了。

5、不懂技术就不能开发。如果你连1点儿的软件开发技术都不会的话,肯定是不可能会开发手机利用的。

问题3:从零基础开始想学习做手机游戏,请问该怎样做你好,对你的问题:1、首先要肯定究竟是想学习iOS还是Android下的游戏开发,由于二者开发语言学起来是不大1样的;2、iOS下游戏开发1般使用Object-C,而Android下是Java;3、从甚么开始学起?肯定是从计算机语言开始学起,定好平台就去学习具体语言,Object-C或Java,你需要准备:a.1本教程,具体某本书建议到csdn论坛去问1下,那里是中国最大程序员社区b.类库是肯定要学的,在学具体语言就会接触到类库c.视频教程,具体还是请到csdn去问4、开始学习语言才会接触到具体的软件,如Xcode,Eclipse等等PS:学习语言不是1件简单的事,要下苦工夫,而且游戏开发后期还要学习建模、算法设计等知识!

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问题4:做手机游戏开发需要学习哪些技术?开发手机软件的相干程序。如果想做1名安卓利用开发者,其实也不难。最简单的也是最基本的是需要晓得Java语言和XML知识。现在开发安卓系统通常都用的是Java语言。掌握了这两种技能后,然后再安装1个Eclipse和Android SDK,就能够做开发了。

不只是安卓,现在苹果系统也是1个大热门,几近可以和安卓相媲美。如果想要成为IOS利用开发者,需要了解的知识也有很多,例如Objective-C语言、xcode开发环境等、足够的苹果手机和相干产品的使用经验,知道产品的优点与不足,这样才能更有效的和软件需求人员交换沟通。

问题5:做安卓平台游戏开发需要学甚么?安卓是用Java,cocos2dx我不熟习,1般手机游戏开发使用Unity3D引擎。支持Java或C#,这个引擎是可视界面,入门容易,制作好的作品可以直接跨平台转换,win,lux,mac,ios,android,winphone,各种家用机掌机(要与厂商签订协议)都可以1键转换。但缺点是全英文界面,国内书籍资料普遍落后,不容易找教程。

1般情况下,在国外这款引擎只用于手机游戏开发,其他类型游戏开发时,先用这款引擎由少数程序员+策划+美工或策划+美工先按假想做出测试用游戏,然后在公司发表会上获得通过后,公司内部成员从头使用普通制作方法(基础程序OpenGL,DirectX,PSDirect等结合程序语言)完成成品。也就是说,千万不要用这个引擎做手机游戏以外平台的游戏。

做完的作品可以提交Google商店或苹果商店审核,审核成功后可以上架,前者比较容易通过审核。

1般售价在免费+道具收费到30美元不等

问题6:安卓手机游戏开发需要学甚么?在瑭锦Tanjurd要学Android游戏编程游戏是Android利用商店中的1个大分类,也是智能手机的1大亮点。需要学习SurfaceView、动画绘制、图形图象的碰撞和检测、地图的设计、数据存储、传感器编程、网络编程、多媒体编程、事件处理等等的回顾,编写2D游戏。通过对OpenGL3D内容的介绍,了解在Android上开发3D游戏的基本技能。学习游戏引擎libgdx,了解游戏引擎的用法。

问题7:做手游的话需要学习些甚么东西首先你要有绘画功底,其次这些软件你得学Blender,Art of Illusion,FreeCAD这几个软件都是建模渲染必备得,而且这几个软件都是免费开源的,网上1般都有。我们学机械建模与制图都得学。你美术功底好了以后将你的想法手绘出来,再用3d建模软件进行建模渲染,这些都是动画及游戏制作最基本的。

问题8:我想做1个手机游戏,但甚么都不会应当学甚么?到外面学编程,如果以后想找这方面的工作,必须去考证,最低中级,最好是高级!

个人认为英语学不好的人,还是别学编程了!

问题9:做手机游戏开发需要学习哪些技术? 50分最最少要回编程

问题10:我想自己制作1个手机上玩的游戏,都需要学甚么。编程

1个安卓游戏开发全进程,有谁可以随意描写1下

软件:1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、MicrosoftDevelopStudio开发环境、使用SDK或MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS流程:策划——引擎——建模——美工——测试。

团队:首先要组成1个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思全部游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,设备模式等等,和程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否保持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写1个完全的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。

游戏设计部门:1、立项主要目的是描写项目的风格、主亮点、1些各个方面的规则,具体可能会涉的游戏资源(如多少主角,多少场景,多少NPC等等统计)这个阶段主要目的,是与投资人交换,描写清楚这个项目可不可以做,做了有甚么好处,与其它同类游戏对照,竞争优劣势的分析,种种设定因何这样说服投资人,这个项目便可开做了。2、接下来与主美主程开会,就具体如何划分数据结构,如果命名文件等等交换相干的开始进行。3、游戏设计这个部门,这时候定了数据后,就开始分头建表,游戏有多少会变动的数据就应当有多少表。如道具,NPC,场景、宠物,技能,ICON,殊效,音乐,音效这些都要有表的。4、美术部门的工作当作完1部份就能够交付程序部门了,这时候部门的数据库,数据结构也早弄定了,收到游戏资源,游戏规则,可以做1个简单的版本出来了。首先按游戏设计,把操作、视角等东西,都弄顺。团队中的人就能够都进来看看了。

我来回答。

1,首先要立项,然后寻觅技术组团,策划游戏玩法,数据,场景。美术根据策划的要求制作图片,音乐,殊效,模型之类的资源,程序根据策划的要求和美术的要求编写代码,实现功能。当大部份功能都实现,测试人员测试游戏,寻觅bug,修改bug。当游戏修改到稳定状态就能够宣扬了。

2,安卓(Android)游戏和手机游戏开发的详细流程

首先说游戏设计部门

通常这是以下职位:游戏设计主负责(也有称主策划)履行游戏设计师(称履行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家1起提高。辅助员(称辅助策划):做1些比较简单的表据保护,资料搜集。

工作职责:

游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体掌控、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。,

剧情策划1般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好

数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描写,公式肯定,数据表设定等等。辅助员,主要是搜集资料,保护表格等等,比较不触及核心的工作。*注:有1些公司或团队,在策划岗位,还有新的岗位,如:

表现策划:主要负责殊效、动作、音效搜集并提需求,部份如音效部份亦有策划来完成。资源策划:主要负责UI设计,模型相干配置,资源管理等等。

下面是程序部门

主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定1些主要方案的完成方法。

1般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图象及优化有研究的会易受重用。

美术部门

主美负责整体美术风格的掌控

原画绘制原画交于3D

2D负责贴图,游戏界面等的制作

3D负责3D建模,动作等方面工作

脚本与编辑器

在具体游戏实现时,愈来愈多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。

C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的在脚本中,写上,if{playerhp>=30%hpmaxaddhp=hpmax}

这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是甚么,hp、hpmax对应数据库是甚么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的1些东西。如每一个场景、每一个NPC、每一个道具都有可能有个脚本文件制定命令及数据1般由主程与主设计师1起来做,具体写脚本,1般为游戏设计部门按规范做这个工作。

编辑器:是高于脚本的

游戏公司组成架构和游戏开发流程简述

【基本概念】

游戏公司1般是指游戏开发公司或游戏发行、代理公司。

那游戏公司开发游戏需要哪些技术人员?简单的说:需要游戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作、手游程序员、网游程序员等等。

【游戏公司的构架】

游戏开发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包。

游戏设计、程序员,美术(也有部份美术用外包的)是内部开发,而音乐,CG,部份美术等,是由外包完成。

固然我们不排除有的公司非常有实力,全部可之内部完成,但据我所知,国内如网易都不是如此。

游戏设计、程序,美术都是部门,每一个里面都有比较明确的职位,这也不排除小公司,职位不明确的可能,说得只是1般的开发公司。

各位老铁们好,相信很多人对安卓手游 开发 程序员都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于安卓手游 开发 程序员的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!