火影忍者手游在线客服

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

火影忍者手游在哪举报

火影忍者手游举报方法以下:

盗号,举报外挂,举报谩骂可以致电火影手游客服专线0755⑻692 5388。在游戏中遇到任何问题或建议,也能够通过官方论坛、微信公众号“火影忍者”或游戏中的客服专区进行反馈。

处罚的背规行动包括但不但限于,修改游戏程序代码或数据,使用虚拟机、脚本等第3方软件,散布歹意广告、欺骗等虚假信息,言语辱骂、人身攻击,在任何第3方充值平台进行充值。

对查实的背规行动将不定期公示处罚名单。背规行动(视行动严重程度采取包括但不限于以下处罚措施)将会临时或永久禁言,临时或永久限制部份玩法,回收所获游戏代币、道具(若回收道具触及养成,1切损失自行承当),临时或永久封停账号。

《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯1正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。

《火影忍者》手游采取了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了旋涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演旋涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好全部忍者世界。游戏具有勾玉、天赋、通灵等战役培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。

火影忍者手游客服电话是多少

*就是升级签到慢,好多人为了领礼包来做任务,发现没法语音回复,为了升级,只能水,我算了1下,***大概0.5经验1个帖子,这样配合登陆,1个月才能语音回复,礼包都过期了,得不偿失,不如每天挑几个帖子水,100个字差不多1个帖子都有1点经验,我这里就有1段话,复制走去水吧,***,做甚么也是值得,只要你现在起,刷足100个帖子,1个小时就去各种社区,火热的帖子发,还可以以水经验为题创贴,他人回复的同时你也会有经验哦,到了2级,天下无敌,每天语音回复,2金币,10天就是20个金币,100天就是200个金币,这期间继续用我的方法刷,还可以继续升级,可以发起投票,上传附件,下载附件,等等等等,升级特别重要,礼包更加重要,在礼包领完前,把我的话复制1百遍吧!

怎样在火影忍者手游工具箱看人物在不在线

好友列表查看

首先登录火影忍者手游,选择人物所在大区进入游戏,并且保证这个号是有好友的,然后再主界面点击右上角设置下面的好友功能,点击查看好友,在线的好友头像是彩色的并且有在线文字显示

从产品角度:浅谈火影忍者手游之策划运营

2013年腾讯游戏和集英社达成大范围版权合作,取得了《火影忍者》等11部经典漫画的电子版发行权。我们眼前的这1款的优秀的火影忍者作品,是具有正式授权和游戏改编权的正版作品,它是唯一无2的。

《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的1款格斗游戏。魔方工作室群,腾讯IEG(互动文娱事业群)4大工作室群之1,工作室群下设魔笛、魔术师、魔镜、魔王4大工作室。

《火影忍者手游》就是出自魔方工作室群旗下的魔术师工作室,于2015年4月15日首测,在历经两年半的发展和版本更新中,仍然保持着极高的用户量和人气。

我们今天就从产品的角度分析1下这款超高人气的手游作品。

《火影忍者手游》主要用户群体分为3大类:

1.《火影忍者》漫画爱好者。《火影忍者手游》可谓是1款原汁原味还原著作的游戏,在漫画迷中有很深的情怀基础,此类用户相信占很大比例。

2.横版格斗类游戏爱好者。随着市面上各种类型(2.5D回合制,3D即时战役,卡牌)游戏的竞争中,此款游戏采取横版过关+格斗型系统,画风清新,满足了此类游戏爱好者的心理诉求。

3.资深游戏玩家及游戏测评人。此类用户对优秀作品都有极强的体验愿望,不会错过任何1款热门游戏,可以从专业的角度体验游戏,并提高整体游戏水平。

登录界面:登录页分为微信登录和QQ登录,均建立在腾讯海量的用户群体之上,为游戏中的社交属性奠定基础。

服务器选择界面:至今为止,QQ总共开启700个服务器,微信总共开启374个服务器,系统会推荐新用户进入新区,1方面为了不和老区玩家差距太大,另外一方面也可减轻服务器压力。

游戏主界面:进入游戏主界面,整体画面风格很清新,还原漫画原著程度极高。

对照以上两张图,游戏设计为对新手用户不会展现过量系统(设备,饰品等),背景画面中很多功能区也是锁定状态,在用户到达1定级别后逐步开启,进行引导教程。此类系统设计可避免新用户初次进入游戏信息量太大,在摸索各类功能中耗费太多精力。

人物角色主界面:不同于1般游戏只有1个人物角色的设定,此款游戏可以通过其独特的“忍者搜集系统”搜集多个人物角色,并且所有角色都可以进行游戏副本及PK,1方面满足了有“收藏癖”爱好的用户,另外一方面丰富了角色内容,可让用户控制多位角色,避免不能使用其他角色进行游戏的遗憾。

决斗场界面:类似于DNF和拳皇的横版格斗模式,技能炫酷,结合漫画中独有的忍术、召唤兽、奥义等特点,映照了原汁原味的游戏特点。

决斗场战报界面:决斗场战报功能(PK战绩和视频保存功能),本地回放功能可查看自己进行的PK视频(此功能在PK结束后自动弹窗显示,方便用户使用)。

角色设备界面:火影手游的设备系统设计区分于其他游戏,没有背包的概念,对取得的道具数量只在需要使用的情形显示相应数量。其次游戏中默许会取得6种设备(武器,防具,首饰)等,随着等级提升对设备进行升级后设备名称及形态会产生相应变化,游戏中不会再取得其他设备。

对这两点设计需要用户转换以往观念。

副本选择界面

副本选择界面:游戏的副本选择界面采取卷轴式效果,仍然是体现漫画背景风格。而且每一个卷轴对应漫画著作的1个大章节,加强用户的沉醉体验。

副本角色选择界面:对副本出战角色可以进行任意选择,但特定章节必须选取带有【剧情】标志的人物才能进行完全剧情对话。

游戏整体剧情跟随章节设定,对资深火影漫画迷是1次很好的故事重温,对没有看过火影漫画的用户可以跟随剧情体验绝大部份内容剧情,可谓1举两得。

副本扫荡界面:用户每天会更新200点体力值,进行每次副本会消耗5点体力,游戏设计的副本扫荡功能可以任由用户使用体力进行“副本再通关”获得经验及嘉奖,很好的斟酌了用户在特殊情况或没有时间进行游戏时的解决办法,我在每天进行短暂游戏的情况下仅耗费5天时间升级到40级,对前期游戏有较强的辅助作用。

管家服务:除客服功能外,游戏里还设置管家服务,可在线提交问题反馈及查询服务结果,但此处键盘设计偏小,输入文字时体验较差。

锦标赛:火影手游官方会不定期进行争霸赛事,赛事风格采取类似于武道会的32进16进8进4进2进1的风格,界面设计情形带入感强。另外在赛事主页可随时进入直播间互动,增加用户参与度,提升游戏氛围。

决斗场练习模式:在决斗场练习模式中,用户只能在自己取得的角色之间切换,而机器人可以切换游戏所有角色,此类设计可让用户了解所有忍者的技能特点,而且可以刺激用户对未取得角色和高级角色的好奇心,进而增加游戏时间,提升用户粘性或进行相干消费获得角色。

官方活动:在活动运营方面,火影手游团队也保持着很高的活跃度及发布频率,活动内容及情势丰富多样。上图的活动界面设计为【进度条开启宝箱】的情势,利用活跃度阶段式开启宝箱,能逐渐的吸援用户延续的在游戏中保存,达成目标。

火影忍者手游不管在产品策划还是运营方面都取得很高的评分,产品本身不管从界面、交互和功能流程方面都可谓1流,运营方面对用户获得及增加粘性方面做得10分出色,游戏中玩家活跃度很高,各种活动的参与度也很出色,是1款很成功的游戏产品。

哪一个平台可接火影忍者手游代打单子

淘宝,交易猫,拼多多,闲鱼

最便宜的就是闲鱼了,价格非常低,打的快还实惠,20胜4块,暗部5块,影15,超影70左右。比较良知。想找代练去闲鱼搜就行。

代练简介:

代练想挣钱你要当1份事业来经营,我做过1年代练,累是肯定的,而且每天坐着身体素质会降落视力会降落。其次想在这挣钱你就要在你玩的游戏中有实力,才能代1些他人代不了的高端单,我当时期练坦克世界,正好刚刚出坦克标识,就帮人打3环,可以说我是在代练业里第1个打3环的,连续几个月8K⑴W。

后来,大家都知道挣钱就都往这方面接单,价格也相互压价,而且3环也愈来愈难打我就退出了,代练挣钱3要素:服务态度、游戏实力、捉住机遇。

代练工作室现在也有很多,你略微去打听就可以知道工作室代练甚么样,也许内幕他们不能都说,但你能了解1星半点。我就不多说了。

个人代练:某173或D373等交易平台都有代练需求,还有1些是通过个人能力接到的单子。某173也有大部份工作室在那运作接单,不容易抢到好单,由于用户都是指定工作室的。

游戏代练能赚钱,有赚多有赚少,多多少少都能赚,但是赚多的不是工作室性质就是你个人有着实力(游戏的实力),个人凭技术赚的钱,1般都是赚挺多的,没技术含量的代练,可以批量接单,以量多到达质变,但是累,说到这不知道你懂不懂。

如果个人代练接单,你个人实力很强的话,赚钱很容易,但是有的也有风险,剩下的自己悟去吧,

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