兑换角色比较划算。
凹凸世界手游也是不久前才开启了安卓不限号计费删档测试,很多玩家涌入服务器中探索凹凸世界的乐趣,其中有很多玩家在召唤卡池中抽到了1个叫“回馈券”的道具。
“回馈券”是召唤卡池中的1个普通的道具,只有到达1定数量才能兑换相应需要兑换的东西。
回馈券可以兑换的东西非常多,因此想要取得S级角色,需要花费3000回馈券才能取得,可以说玩家要筹集很久才能兑换的到,因此这个嘉奖难度太大了1些。
你图上的这款就是啊,可以和好友对战。
反斗同盟是1款竞技射击手游,游戏里可以快速匹配,实时对战,随时随地想开黑就开黑。游很多萌萌的角色可以进行选择,武器随便搭配,各种特技非常酷炫,闪现,护盾,扔手雷等等特技让人闪瞎眼~
这款游戏是以竞技休闲游戏为基础,在比赛的规则及保证性下进行公平对抗性比赛,每局3分钟左右的对战可以让玩家公道使用时间,也充分体验到MOBA游戏的竞技乐趣,像体验游戏时间短的可以玩这款,我是在这个App下载。
黑洞乱斗怎样玩
“黑洞乱斗”是以报名参战的方式进行,报名后系统会依照等级分配,将19位天使集结在1个房间。天使每天可以匹配到3个对手,每天也只能挑战3次,如果不肯定对手实力,可以与其进行“试战”,胜负都不算分数,仅做赛前演练。每一个战役周期内,唯一5次试战机会。
每局“黑洞乱斗”战场中,将分为挑战和防守两方。挑战方采取全程手动战役方式,参赛者元力技能得以回归。战前阵容排布非常自由,每一个参赛者的位置都可以自由布置。好的阵型,可让天使从战役开始之前就占尽先机。而防守1方则采取自动战役方式。天使作为挑战者,获胜以后取得积分的多少,取决于成功时场上存活的参赛者数量,兵不血刃固然比险胜取得积分多啦~除寻求赢以外,如何少牺牲,成为又1个策略维度。
《拥堵城市》。
1个名为《拥堵城市》的利用霸占了榜首整整6天。不是大厂力作不靠IP也没有预热宣扬,游戏的内容还特别简单,就是1个吞噬游戏:“在1座人数众多的城市中游荡,只要你的人群数量比对手大,你就能够将对手的人群吞噬,你从1个人吞噬渐渐变成1群人,当你成为这座城市中最大的人群,就能够取得最后的成功。”
样1个“有毒”的游戏正是来自于毒厂Voodoo,那末如此简单的小游戏能霸榜6天也就没那末让人吃惊了,有毒容易上瘾、常常上榜就是Voodoo游戏的特点,这次的榜单上还有1款名为“黑洞大作战”的休闲游戏,一样来自于Voodoo。Voodoo是1个专门开发休闲游戏的公司,在 2017年发布过 29款游戏,其中有11款游戏都曾进入过免费榜Top 10。
早在2017年,类似的游戏就频频上榜,超休闲游戏已开始显现出其在手游领域的威力,苹果也在 Best of 2017就谈到了超休闲游戏的突起。
手游发展愈来愈成熟,愈来愈多的厂商也逐步将眼光放在了重度游戏上,重度游戏的盈利机制更完善更直观,也更具长线生命力。但是这其实不代表玩家就不需要轻度的休闲游戏了,对刚踏入社会的年轻人,生活压力变大,致使游戏时间大幅缩减,对需要长时间在线的游戏更是失去了兴趣,高龄用户则被愈来愈高的操作门坎和愈来愈复杂的游戏系统拒之门外。
超休闲游戏还有着包体极小的特点,使得超休闲游戏在手持硬件较差的手机用户和1些欠发达地区中也有广阔的市场,这也是造成超休闲游戏火爆的缘由之1。依附于社交的病毒式传播,超休闲游戏覆盖人群广泛,偏向于吸收更广泛的玩家群体,大家肯定都被微信小游戏链接给轰炸过,这就是超休闲游戏的病毒式传播,依附于社交 App的超休闲游戏会帮助其病毒式增长。
凹凸世界手游升级后黑洞乱斗介绍
1、开放时间
2.0版黑洞乱斗将在7月26日清晨5:00升级终了。
2、解锁条件
当天使等级到达15级,并且具有8个参赛者后,便可解锁黑洞乱斗玩法。
3、乱斗简介
黑洞乱斗无需报名,系统在每周日00:00-05:00,将会根据天使当前具有最高等级参赛者来分配战区。同1战区内所有天使会被随机分配至若干个乱斗房间,每一个房间可容纳99位天使。
新1轮黑洞乱斗开启后,天使逐日可进行3次挑战。每次挑战都将随机遇到3位战力不同的对手,天使可以根据本身实力情况,任选其1进行挑战。
当对手战力较高时,挑战后取得的积分将会根据对应的倍率提升;每次挑战结束后,不管胜负都将重新随机3位对手进行选择。
4、战区划分
为保证黑洞乱斗的公平性,战区将根据天使当前最高等级的参赛者判定,分为7个不同战区,具体划分标准以下:
「守卫战区」:参赛者最高等级到达31级;
「骑士战区」:参赛者最高等级到达61级;
「圣者战区」:参赛者最高等级到达81级;
「领主战区」:参赛者最高等级到达101级;
「英魂战区」:参赛者最高等级到达121级;
「星辉战神战区」:参赛者最高等级到达141级;
「勇士战区」:参赛者等级未达31级或近1周未进行过登录的天使;
每周划分战区时,已在勇士战区的天使若满足其余战辨别配条件,都将会顺利进入对应战区。
5、挑战规则
进入挑战界面后,系统会随机为天使分配3名对手。第1名为房间内极强对手;第2名为房间内强力对手;第3名为房间内中等对手。
若击败以上3种对手,取得的积分倍率分别为1.8倍(180%)、1.4倍(140%)、1.0倍(100%)。
战役力的计算,则是根据天使目前所具有参赛者中战力前8位的总和。
6、积分规则
获胜时取得30基础成功积分;己方未失去链接参赛者数量越多,己方取得积分越高,总积分最高为100积分。
失败时取得10基础积分;对手失去链接参赛者数量越多,己方取得积分越高,总积分最高为30积分。
挑战战役力更高的对手时,不论成功失败,所取得积分都会根据相应倍率进行结算;防守成功积分为固定15积分,不受倍率影响。
「勇士战区」无排名、无积分。
排行榜仅显示本乱斗房间的天使排名。排名根据为积分。同积分时,越早到达该积分的天使排名越靠前。
7、结算与嘉奖规则
嘉奖分为3部份:对局嘉奖、胜场嘉奖、排名嘉奖。
对局嘉奖根据对局数量进行计算嘉奖,每进行1场对局,可取得40流量,最多取得12次,总计480流量。
胜场嘉奖根据获胜的对局数量计算嘉奖,每获胜1场对局,可取得40流量,最多取得6次,总计240流量。
排名嘉奖依照结算时天使在当前房间的排名划分为8档,分别为:
第1名
第2名
第3名
第4名-第10名
第11名-第20名
第21名-第35名
第36名-第50名
第51名-第99名
参赛者等级越高的战区,嘉奖也会逐步增加。「星辉战神战区」、「英魂战区」排名嘉奖档位相同;「领主战区」、「圣者战区」排名嘉奖档位相同;「骑士战区」、「守卫战区」排名嘉奖档位相同。
乱斗时间截止至周6晚21:00,排名嘉奖将于周6晚22:00进行结算,相应排名嘉奖将自动发放至礼物盒子,下次房间分配时积分将被清空。
「勇士战区」无排名、无积分,战役结束后将根据结果取得10~30流量。
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