手游有推行渠道嘛安卓

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

你知道哪些推行手游的渠道

手游推行的渠道非常多,在如今这个互联网的时期,任何东西都离不开推行。如果要做手机推行的话,我们可以选择在短视频平台找1些粉丝量比较多的博主进行1个合作,让他们在短视频中插入你的游戏广告,这类博主1般来讲粉丝群体量大,推行起来会比较有效果。

还可以进行直播平台的推行。直播平台推行的道理,短视频差不多。我们最主要的推行手段还是去找那些粉丝量多的主播,这类主播的影响力比较大。高峰期的话能够到达几百万乃至千万人在线观看。如果在这样的人流量下做1个手游的推行能够将效果到达最好状。

还可以在安卓的利用市场里面去进行推行。安卓利用市场很好理解了,只要是用安卓手机的人都有的1个渠道,在这上面做广告的话,用户量也是很庞大的。只不过在这上面做广告竞争力也比较大,花的钱可能会比较多1点。

还可以去找专业的游戏公司进行推行。游戏公司在目前这个社会上还是挺多的,随着游戏行业发展的愈来愈好,这类专门做手游推行的公司也愈来愈多。这类公司他们的1个共同特点就是员工非常的多,撒网也非常的广。推行起来还是比较方便快捷的,而且还可以找很多家同时进行合作。这样的合作有1个好处,就是可以不用给他钱。而是推行了以后大家再去进行1个分成,1般给得手游公司50%的利润就能够拿得下,虽然这样的方式看起来比较花钱,但实际上我们1毛钱都没有掏。

做手游推行需要足够的资金才能将这个工作做好。只要舍得花钱,和游戏本身玩法比较多的话,那推行起来还是比较容易的。

手游的游戏推行渠道有哪些

最多见的手段就是发广告嘛,现在的发广告渠道主要是还是线上为主,在微博,B站等等找到1个比较热门的博主或是up主让他进行帮忙广告的推行。

还有1种比较常见的就是在游戏里面推行另外一款游戏的广告,1般是玩家在通关或是积分的时候就会要求看广告,从而广告商就会到达推行的目的。

随着智能机的普及和3G、4G的覆盖率增加,手机网游日趋兴起,现已有近两千万的手机网游玩家了,大家在玩手机网游特别是在进行手机网游交易的时候1定要谨慎严防上当。

网络游戏是指指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户手持装备为处理终端,以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现文娱、休闲、交换和获得虚拟成绩的具有可延续性的个体性多人在线游戏。

如何推行手游有哪些渠道

了解这个平台机制是否是稳定的;,这个游戏的点位、画质、质量怎样样;游戏的点位和佣金的方式是甚么情况与安排;目前来讲游戏行业的发展前景是怎样样的;某1款游戏推行的渠道的方案有几种,措施有多少;最后就是售后,由于大部份人没有接触过的东西,都会想去想去做免费的东西,心想,我没有做过这个行业,为了保险1点,很多人会选择先做免费的去试试。

目前手游代理市场确切是非常的混乱,不敢乱推荐,风林手游上去做,可以保证安全靠谱,具体需要你自己去了解下。

了解了1下以后,等熟习平台以后,觉得可以发展了,然后再决定和发行商合作做加盟的代理,这样也就不至于损失太多东西,最多是耽误了点时间。

但实际情况是甚么呢?

没有任何经验去免费换来的的,绝大部份的人都失败了,要末是觉得不行做不起来,要末是本来很看好这个行业,然后经过没计划的瞎弄1通,对这个行业失去信心,充满失望,觉得这个行业根本不行。其实,你想1下如果你没有任何基础还去做个免费的,他人在推行渠道和方案时候都没有提供给你,有的也是告知你1些最表面的东西,给的点位又不高,游戏质量如果也不好,还要去给他人推行,收益都要找他人拿,这样1来想把你推行的游戏卸载就卸载了,之间没有任何的保险。

那你是1个刚刚入行的人,在这样的1个情势下下,你失败了或许会觉得这行业确切不赚钱,这难道不是很正常的事情嘛?

然后就觉得这样1看,你消耗了大量的时间和精力,也许会亏损,但是更重要的你失去了这个你触手可及的行业。

失去的是1个本来可以成功的机会,这样你还觉得做1级、2级代理要触及的加盟费贵吗?或许有人还会说固然贵,我可是如果不想1下交这么多钱,肯定不能保证1下子成功地获得。但既然是合作,就要保障双方本身的利益。给到你最大的帮助,教会你如何去推行,你只要拿着现成的游戏,照葫芦画瓢地去推。请问这样比较1下,哪一个成功的机会大些?这不是不言而喻嘛,后者只要你努力用心去运营,加上加盟商扶持与共同努力,成功创业的机会就会更大。到风林手游这里看1下,这个是代理后台操作流程,入行从1级试用代理入手,100就能够了,还有各类扶持。

要有1个兼顾的计划

其实我们要永久以不付出和保险为主旨,去做每项挑战,这样才严谨很安全,也很稳定,假设你想让你的现状会顺利地发展下去,假设你需要改变自己的现状或你想有更大的发展,请你也要相信自己是有机会的。

手游推行渠道有哪些

游戏推行引流方法总结以下:

1、游戏公会主要通过CPS模式获利,可以选择和其它公会合作,也能够自建公会进行洗量。1般公会都以推行独立游戏为主,很少运营平台,如果选择跟公会合作,可以提供分后台给公会,然后公会自行下载游戏链接进行推行。

2、网红主播,短视频引流。目前短视频就是流量风口,属于可以长时间做的内容,网红主播和公会模式类似,可以找主播合作,也能够自己做直播引流。直播平台:虎牙、斗鱼、抖音、快手、西瓜视频等。短视频引流属于内容营销,需要相应的内容输出能力,做好了可以带来长时间稳定的流量。

3、招募下级渠道,推行员。这1类属于裂变营销,互联网时期,裂变才能带来质变。具体操作:通过各大平台输出游戏相干内容,打造IP,吸引想通过游戏赚钱的粉丝;招聘网站发布招聘信息,可以无底薪兼职,也能够线下全职。

手游代理推行合作方式有哪些

1.联运——即手游CP和手游渠道联合运营1款游戏,手游CP提供产品、运营和客服,手游渠道提供用户,手游CP需要接入渠道方的SDK,才能上线运营,双方依照分成比例进行分成。由于接入了渠道的SDK,所以数据后台用的是渠道方的,结算时是渠道分钱给CP。

2. CPS——依照收益进行分成,CPS和联运都是依照收益进行分成,但区分在于,CPS不需要接入渠道的SDK,用的是CP方的数据统计后台,结算时是CP分钱给渠道,而联运则是渠道分钱给CP。CPS的优势是不需要接入SDK可以上线,可以快速合作。联运的优势则是深度合作,联运的渠道可以给1些深度的推行资源。

3. CPA——每行动本钱,CostPerAction),一样是广告术语,在手游行业里,CPA的意思有两种,第1种:CPA的A是指注册,即每有1个用户注册了游戏账号后,CP付给渠道1个费用。第2种:CPA的A是指联网激活,即每有1个用户联网登录了游戏,CP付给渠道1个费用。

4. CPD——即依照下载进行付费的方式,CP的手游每有1次下载,CP就要向渠道支付1次费用。

5. CPT——即时长广告,也称硬广,1般是从24时到明日24时计算的付费广告推行情势,CPT广告价格水长船高,1天的价格在5000⑴2000元不等,属于本钱最高的推行方式。1般都是有钱的大CP或回本情况比较好的游戏才会这样做

6. CPL——即依照游戏用户在游戏里的等级付费,比如用户5级的时候付1.5元,10级的时候付2元,30级的时候付2.5元。这类推行方式不太主流。

手游代理是1个很低门坎的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予1定比例的推行分成,1般分成都在60%左右,做手游代理的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给他人充,自己做中间商赚取利润。

手游行业也分很多级别,从常规代理推行到贴牌模式、再或搭建自己的独立平台,根据投入的人力物力不同,自然选择不同。

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