火影手游阿斯玛pk

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

火影忍者手游福袋应当选哪一个

这个问答就比较新手向了,现在才看到有人约请,我就简单说1下福袋赠送的3个A忍吧,关于这3个忍者,其实初期的时候是被称为A忍3废的,看到这个称号就知道他们的强度有多高了,现在经过几次优化后,阿斯玛算是脱离了3废的阵容,整体强度很不错,也能够在1些中低段位里使用,主要缘由是有比较好的起手技能,连招也很稳定,奥义范围大,还能够接技能,算是1个还可以的A忍。

鬼鲛呢,初期的时候还能够当1下矿工,现在那个活动早就下架了,所以平时的出场率也就不高了,但好在他的1技能搭配扦插可以打出比较高的伤害,有时候在决斗场里也能用到,2技能距离也比较远,但无奈前后摇都很大,只能是偶尔文娱打1下,或是委曲刷刷副本甚么的。

至于凯的话,没有像阿斯玛那样的远距离起手技能,也没有鬼鲛的爆发输出,整体来讲是这3个里面最不推荐的,这3个忍者只能作为1个过渡使用,后面也有各种渠道可以避免费获得到,1些老玩家这3个忍者基本上都是5星了。

毕竟是免费赠送的,除强度之外,就选择自己喜欢的吧,真正要上段位的肯定还是高招忍者,虽然凯是最早的1个高招忍者,但别说跟现在的高招比了,就连初期的A鼬都没得比,凯皇还是比较可怜的,期待到时候的夜凯能够挽回1些颜面吧。现在的惊门凯就已很不错了,但需要氪648才能带走,而积分商城也下架了,不知道会以甚么情势招募呢。

你喜欢竞技场还是喜欢刷副本呢?3个忍者的侧重能力不1样。

同等水平,阿斯玛最强,并且阿斯玛好用1点,合适新手。阿斯玛个人认为是比较平均的,可以副本可以PK,固然竞技场能力是3个中最突出的。

但是鬼鲛刷图快,后面的精英副本会非常的给力,并且鬼鲛是3个忍者里最难得,需要积分赛才可以换。

选凯就是信仰了,由于1月11号会出斑,想要凯斑大战就选凯。

喜欢竞技场阿斯玛,喜欢副本鬼鲛,信仰就选8门凯。

相信很多小火伴都弄到了火影忍者手游福袋,这个福袋的价值是非常高的,但是呢?我们只能3个A忍当选择1个。这3个忍者分别是阿斯玛,凯,鬼鲛,那末3个忍者其实都有自己的优缺点,下面1起来看1下吧!

火影忍者手游福袋可以3选1,凯,阿斯玛,鬼鲛选哪一个好1点?

首先3个都是A忍,所以选谁都非常值的,如果硬要说选1个最适合的话。你喜欢竞技场还是喜欢刷副本呢?3个忍者的侧重能力不1样。

同等水平,阿斯玛最强,并且阿斯玛好用1点,合适新手。阿斯玛个人认为是比较平均的,可以副本可以PK,固然竞技场能力是3个中最突出的。

但是鬼鲛刷图快,后面的精英副本会非常的给力,并且鬼鲛是3个忍者里最难得,需要积分赛才可以换。

选凯就是信仰了,想要凯斑大战就选凯。

喜欢竞技场阿斯玛,喜欢副本鬼鲛,信仰就选8门凯。

不邀自来!!!

阿斯玛,鬼鲛和凯,被称为A忍3废,猿柿凯,鲨玛特,可见这3个免费A忍的强度都属实不高。

那末只能矬子里面拔将军。

下面我们分析1下这3个忍者

1.阿斯玛

1技能:往前吐1口烟并延续伤害1段时间,用来起手。

2技能:挥动查克拉刀进行攻击,最后1段扫地。

大招:强化版的2技能,没有甚么特点…

虽然看起来这个忍者,没有抓取,没有位移,没有好用的扫地,普攻稳定性1般。但是这是1个手感极佳的忍者,虽然看起来没有甚么特点和强度,却是最好用的!是前期不错的过渡忍者

推荐密卷:解术·散

使用技能:开局躲1波技能,然后解术·散起手,2技能连他,然后就看你自己了(开局小策略)

1技能可以打消耗,可以起手,要好好利用。

2.干柿鬼鲛

1技能:在周围召唤4个沙鱼从地上钻出来,然后落到地上,伤害极高!!!

2技能:制造两段大波浪,第1段扫地,第2段击飞,起手、衔接普攻都很不错。

大招:通灵出1群沙鱼,然后用查克拉凝聚别1只大鲛弹,向前突进。

鬼鲛玩起来很笨重,但伤害不俗,这个忍者重要考察你的走位,用好2技能的起手。我相信你在新手签到中体验过这个忍者,说实话,手感非常不好,如果感觉自己走位可以的话,可以选择。

推荐密卷:扦插

使用技能:这个忍者主要特点就是爆发,2技能起手,普攻衔接(普攻很不稳,只能连两套),对方替身,找机会扦插插中,1技能打伤害。

3.迈特凯

1技能:在地上扫堂腿,然后带飞(扫地)。

2技能:1脚踹过去。

大招:……(大招好难描写,看过火影吧,就是凯皇的朝孔雀…)你应当体验过

大家都说凯最废,但我感觉还好吧,不要看2技能是个突进技能,其实距离不长,全部忍者的精华是1技能(自己体会),大招后能接1技能。如果你感觉这个忍者用着挺舒服就选他。

推荐密卷:炎火弹

使用技能:不要把2技能当核心,2技能看准再放,普攻还算稳,需要衔接1技能,算好对方的替身后,可以用大招打伤害,大招后能接1技能。

这3个忍者,如果说取得难度的话凯凯固然这3个忍者都不咋地,且取得难度较低,选哪一个其实也无所谓,以后1定会全的,如果非要纠结的话,哪一个顺手选哪一个。

阿斯玛刷图PK比较均衡,PK鬼蛟扦插打1套爆发很高,凯皇完全是信仰。

很多火影新玩家在充福袋领A忍时不知道选哪一个好。25元福袋就能够A忍3选1,分别是迈特凯,猿飞阿斯玛和干柿鬼鲛。其中迈特凯可以在精英副本中刷碎片(运气好1天3张碎片,40张出),干柿鬼鲛可以在积分赛中用积分兑换(积分赛1般每天领100,碎片210,两3天就1张,40张很快就出),所以我推荐猿飞阿斯玛,而且综合来讲,猿飞阿斯玛也是3废中最强的,可pk可刷副本,喜欢pk的朋友可以优先斟酌阿斯玛,其次可以斟酌干柿鬼鲛。虽然3个忍者碎片都可以在精英副本中得到,但对前期的玩家来讲,阿斯玛还是比较好的选择

但是让你失望了,我没有玩过这款游戏,对不起

这3个A忍我觉得都还行可是有的人就是说这个是A忍3废我觉得也不会废到哪去要我推荐的话我觉得你可以选阿斯玛

阿斯玛也算是个无脑忍者了毕竟带个查克拉1技能骗个替身等保护时间结束了直接开大然后接2技能就能够打出1套爆发了

迈特凯这个忍者我就1个字形容:莽带个霸体直接冲过去毕竟是体术近战忍者嘛肯定得莽那莽肯定要带霸体的

千柿鬼鲛这个忍者普攻频率太低但是起手能力挺强的对照前两个他可以开局没几秒就起手到带个扦插可以1套爆发

综上我推荐阿斯玛起手不亚于凯爆发也不亚于鬼鲛

推荐阿斯玛吧,打打决斗场不错,凯和鬼胶1般认为!

最实用阿斯玛,实力中等。

凯的实力也不算弱。

鬼鲛可以用来刷副本,打决斗场的话扦插伤害还是很高的。

推荐阿斯玛。

火影手游,凯、鬼鲛、阿斯玛如何快速取得想升星快1点

Hello,我是上仙游戏解说,很高兴回答你的问题凯、鬼鲛,阿斯玛如何快速取得

1.凯

凯这个忍者的强度其实不是很高,但是你具有第1个5星a是可以增加很多战役力,接下来我们来盘点1下如何取得凯的碎片

第1种方法:扫荡精英副本第28和第43有概率取得凯的碎片,建议战役力玩家每天必须扫荡第2种方法:通过生存挑战取得,900积分可以购买,建议战役力玩家可以适当购买

2.鬼鲛

第1种方法:通过扫荡精英副本第36关有概率取得,建议战役力玩家每天扫荡第2张方法:通过积分商店购买,不过不建议购买。

3.阿斯玛

第1种方法:通过精英副本33关有概率取得,建议战力玩家每天扫荡第2种方法:通过组织商店购买,可以适当购买,不过不建议购买。

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这3个忍者在首充福袋里可以任选1个,个人推荐选择鬼鲛,其次这3个忍者在精英副本里取得,凯第2108和第4103关,阿斯玛第3103关,鬼鲛第3106关,凯可以通过生存挑战中通过卷轴兑换碎片,阿斯玛在组织商店兑换碎片,鬼鲛在积分赛中的积分商店里兑换碎片。

哈喽,我是小万解说,很高兴又和大家见面了,今天我们谈1谈火影手游凯鬼鲛阿斯玛如何快速取得,并升星。

可以通过购买福袋3个忍者任选1个。

如果想获得碎片,鬼鲛是积分赛可以兑换,凯是生存商店可以兑换,阿斯玛组织商店,精英副本可取得碎片。

然后谁让我们探讨1下这3个忍者的强度,这个福袋3选1的衡量标准纯洁看你下1步想要甚么

如果你知道早期节奏想要尽快集齐3人你就选鬼鲛,由于如果你进到好组织,每周参加活动用功劳换的碎片比积分店里鬼鲛的快,而最快的还是每天生存考验商店里的凯碎片

如果你第2步是要给自己主打忍者换成高招,那你选阿斯玛和凯都是1样的,都是新手利器,凯的体术更灵活,阿斯玛就是砍砍砍,如果你对组织没信心,那你先选阿斯玛,凯过了头1个月也就差不多碎片齐了。

为何鬼鲛不1样,鬼鲛对不熟习忍者的萌新来讲要进阶1点操作技能才能用得上手。不然你会觉得技能用起来不像另外两个那末联贯。

顺便补充1下pk就阿斯玛,刷图就鬼鲛,长远打算就凯,由于5星。

到了说再见的时候,今天就介绍到这里,谢谢大家!

在火影手游中,曾的A忍3废现在怎样样了

这个问题,仿佛时间有点久了吧,这个A忍3废的称号我还是记得的,之所以称他们3个是A忍3废(凯、鬼鲛、阿斯玛),主要缘由就是存在感极低,强度偏弱,在首次充值福袋的时候,还会从这3个忍者里任选其1,看来,魔方都已默许他们是“A忍3废”了。

依照强度排序的话,阿斯玛绝对是这3个忍者里强度最高的,我都认为阿斯玛不在A忍3废里面了,具有远距离多段伤害的灰积焼,还算稳定的普攻和流畅的技能衔接,最少这个忍者还是氪用的,在无差别里也有部份玩家会选择这个忍者。

凯皇的强度,1直是玩家心里的痛,再是体术忍者,你连小李的强度都不如?初期的凯旋风腿是不能扫地,也不能自由移动的,想一想就知道有多蠢了,现在最少有扫地效果和短距离的移动,虽然有稍微的改良,但技能的设计就注定了这个忍者不会太强。

鬼鲛,曾的矿影,后来挖矿玩法下架后就完全消失了,鬼鲛有1个好处,就是可以通过扦插+技能打高爆发伤害,然后。。就没有然后了,现在只有期待4月份的鲛肌融会的鬼鲛了。

这3个忍者获得的难度较低,也上不了决斗场,只能算是扩充忍者阵容的附属忍者,技能设计已定型,再怎样优化都不会有大的变化,就比如现在的斑爷,2技能CD时间下降有啥用?起手能力弱是短板呀。

首先我们来看1下A忍3废说的是初期的凯、鬼鲛、阿斯玛,他们3人的普攻和技能缺点非常的大,不过是在游戏初期,还是和当时的鼬和迪达拉对照的情况下,而且忍者1般是后面的愈来愈强,前面的忍者除非技能重新做,否则只是加强,强度还是很难和后面的忍者1较高低的。

凯的技能是木叶刚力旋风可以移动,这样大大的提高了凯的灵活能力,其他的基本没有甚么变化,简单实用,虽然感觉他比不上1些b忍,但是凯的实力还是不错的,这个是我取得的第1个忍者,当时没有那末多强力的忍者,还是可以上决斗场的,不过随着忍者的增多,凯就算是加强了,也已退出了决斗场,基本很难遇到了。凯的连招还是很稳定的,2个技能都可以位移,而且大招释放1瞬间可以转换方向,合适带的秘卷是雷电、霸体等。

鬼鲛

动漫中鬼鲛的人气还是很高的,所以游戏里面也是很快就出了他,但是游戏里面他的实力真的很1般了,现在我们看到的是改版后的鬼鲛,其实加强的是雨遁雨4鲛,之前没改版的时候是3条沙鱼,现在变成了4条,现在的他大家还是觉得他很弱的,这点仙鹤只能说没有改版之前,他更弱,虽然他的普攻范围很大,但是攻击速度非常慢,技能也非常的容易被躲开,不过在刚开始的时候他的出场率还是非常的高的,后来出了蝎和迪达拉等忍者,鬼鲛就退出了决斗场的舞台了,主要他的技能很难秀出1些好玩的操作,相对1些b忍比较起来都不足。他合适带的秘卷是扦插,可以完善打出高额的伤害。

阿斯玛

之前的阿斯玛非常的不好用,他的灰积烧对手可以跑出来的,而且查克拉刀是不能转方向的,这就让他使用起来非常的僵硬,普攻还容易保护,现在在A忍3废中他混的最好,出场率还是非常的高,他的加强也是最大的,基本全方面无死角的加强了,灰积烧对手跑不出来,查克拉刀可以转方向,只要你敢替身,这边马上查克拉加大招,大招就算替身还是会被打到,普攻加技能连招非常的舒服。这个忍者在决斗场还是非常的不错的,可以算是1流的忍者。阿斯玛带上查克拉,绝对是非常强力的。

铛铛当,他们中最好用的就是阿斯玛这个忍者了,凯和鬼鲛操与现在1些b忍比较起来,可能都会有1些差距,希望把前期的1些忍者改1改,强化1下,前期出的忍者都有1些弱点,像自来也、大蛇丸、纲手等等,有的感觉还不如A忍利害,话说甚么时候出须佐能乎的佐助和金身鸣人呢?

好啦,谢谢大家观看,喜欢的朋友请关注1波哈。

《火影忍者手游》中的A忍3废,其实就是(凯、鬼鲛、阿斯玛),其实吧也不能说全是废忍,如果打“无差别”的话,还是有点强势;个人强度排行(①阿斯玛凯鬼鲛),这3名忍者之前都加强过,不过鬼鲛的只是加强了1下技能击飞的高度,如果把鬼鲛的技能前摇下降最低,并且普攻相对稳定还是可以玩的

“鬼鲛”带秘卷“扦插之术”,配合12技能,最少能打1/2的血量,并且2技能时机放准确可以打出立起效果,并且大招后手还是可以接技能的,不过由于技能前摇的缘由,致使强度太低,遇到2代这类机动性的忍者,技能都丢不出来,非常容易被打断。

“凯”之前也加强过,主要是1技能“木叶旋风”释放期间可通过摇杆移动,不过还是太废主要是凯皇作为1个体术忍者,强度还不及李洛克,如果凯皇的2技能像鹰佐1样具有1小段的无敌保护,也还是可以玩的。

“阿斯玛”算是这3个忍者里面加强最高的了,不但普攻相对稳定些,并且1技能可防可守,并且带带查克拉的阿斯玛开大招骗对手替身还是非常不错,并且现在得阿斯玛,反正目前迪达拉百分百打不过;阿斯玛对新手来讲还是非常好的,用这忍者最少能用到“上忍3阶”“暗部1阶”,并且无差别决斗场上还是非常不错的。

初期玩火影手游的玩家都知道A忍3废这个称呼吧!这3个忍者分别是迈特凯、干柿鬼鲛和猿飞阿斯玛。他们有1个很霸气的称呼:简称猿柿凯!为何称他们为3废呢?由于他们的强度实在是太低了,打几个B级忍者都很费力,并且这3个A忍都是很容易免费招募的。多是网友们反馈的太多了,最后魔方加强了这3个忍者的强度。加强以后猿柿凯实力如何呢?下面我就给大家简单说说这个问题吧。

迈特凯

曾的A忍迈特凯他的A技能在释放的时候是不能扫地的,所以这个技能很容打空。虽然后期魔方加强了这个忍者,但是好像就把这个技能改成了可以移动扫地了,其他的加强完全感觉不到!那末这个忍者的综合强度如何呢?我觉得他的强度真的算是1般般,他的普攻在不接技能的情况下可以打出5段,这应当就是他最大的亮点了。另外他的技能之间很容易相互衔接,大招除外。从现在的竞技场情况来看,这个忍者已消失匿迹了!

干柿鬼鲛

干柿鬼鲛是我第1个招募到的A忍,当时以为招募到这个忍者以后我的竞技场段位肯定会提升。结果没想到这个忍者太烂了后摇实在太大了,被1些C忍吊打。最后专门用这个忍者去挖矿,这个忍者因此还得到了1个矿影的称号。加强后的矿影强度如何呢?加强后的鬼鲛普攻变快了,小技能的攻击范围也变大了。大招以后还可以接技能,配上扦插以后还是1个比较强的忍者。我觉得这个忍者的综合强度比上面的A忍迈特凯强多了,最少现在在竞技场还可以看到这个忍者。

猿飞阿斯玛

曾的猿飞阿斯玛也是1个比较弱的忍者,由于他的攻击实在太慢了。在没有加强之前,我觉得他是这3人中最弱的1个了。后来这个忍者被魔方加强了,强度是直接上了1个档次。加强后的阿斯玛实力远远在迈特凯和干柿鬼鲛之上!现在的阿斯玛普攻非常快,并且的他的两个小技能也容易起手。不管对方是近攻还是远攻,这个忍者都可以应付!我现在还用他打排位呢,最少在上忍段位这个忍者还是可以玩的!

曾的A忍3废除猿飞阿斯玛有了质的突破以外,其他的两个忍者仍然是仓库忍者。也许只有死门凯和鲛肌鬼鲛才能给他们正名了了,目前鲛肌鬼鲛已在火影ol中出现了。这是1个相当利害的忍者,听说要大几千RMB呢!死门凯目前还没有任何信息,想必这绝对是1个人民币忍者了。1般玩家也只能看看了,玩个惊门凯也不错,哈哈!

最后我大佩恩镇楼

火影忍者手游阿斯玛利害吗 阿斯玛值不值得培养

1、组织功劳兑换

2、高级忍者招募

▍忍者技能分析

2刀流·近身斩:向前方发动1次突然的查克拉刀上挑攻击,若成功命中敌人,则追加3次查克拉刀的攻击

分析:阿斯玛的主要进攻技能,优点是伤害可观,可以在大招或其他技能后接此技能,缺点是不可主动打断,1旦技能放空容易留下破绽。

火遁·灰积烧:向前方吐出1团高温的烟灰,烟灰落地后会对经过的敌人产生高温伤害,延续1段时间后爆炸将敌人浮空

分析:攻击范围巨大,在PK时非常合适起手释放蹭奥义点,在将敌人逼入墙角后可以衔接其他技能。

查克拉刀·真1文字:将查克拉送至手刀上,生成两束高威力的查克拉双刀,并对前方进行大范围的连续移动斩击

分析:阿斯玛的大招,伤害很高,延续控制时间长,不过起手时间长,留有足够的时间给对手释放霸体技能躲避,比如通灵兽和水冲波,可以破阿斯玛的大,所以阿斯玛大招不合适裸放。

▍连招技能

起手灰积烧蹭奥义点,以后X轴找机会用近身斩打1套,击飞敌人后接普攻1套,以后等CD丢灰积烧,破除敌人替身术后在用大招,大招结束后可以在接近身斩,其他的就是1些平常连招,比如接水冲波啊,平A啊之类的,1套打出来伤害还是非常高的。

风云天下超好玩的国战苹果就能够↓

火影忍者手游阿斯玛PK攻略

火影忍者手游阿斯玛

忍者取得方法

1、组织功劳兑换

2、高级忍者招募

忍者技能分析

2刀流近身斩:向前方发动1次突然的查克拉刀上挑攻击,若成功命中敌人,则追加3次查克拉刀的攻击

分析:阿斯玛的主要进攻技能,优点是伤害可观,可以在大招或其他技能后接此技能,缺点是不可主动打断,1旦技能放空容易留下破绽。

火遁灰积烧:向前方吐出1团高温的烟灰,烟灰落地后会对经过的敌人产生高温伤害,延续1段时间后爆炸将敌人浮空

分析:攻击范围巨大,在PK时非常合适起手释放蹭奥义点,在将敌人逼入墙角后可以衔接其他技能。

查克拉刀真1文字:将查克拉送至手刀上,生成两束高威力的查克拉双刀,并对前方进行大范围的连续移动斩击

分析:阿斯玛的大招,伤害很高,延续控制时间长,不过起手时间长,留有足够的时间给对手释放霸体技能躲避,比如通灵兽和水冲波,可以破阿斯玛的大,所以阿斯玛大招不合适裸放。

连招技能

起手灰积烧蹭奥义点,以后X轴找机会用近身斩打1套,击飞敌人后接普攻1套,以后等CD丢灰积烧,破除敌人替身术后在用大招,大招结束后可以在接近身斩,其他的就是1些平常连招,比如接水冲波啊,平A啊之类的,1套打出来伤害还是非常高的。

不过目前的阿斯玛平A比较伤,攻击距离短不说,平A还容易断,所谓容易断就是在A人A到1半敌人可以不使用替身术的情况下挣脱开来,所以比较废,不过从最近的体验服中得到消息阿斯玛平A增强了,说不定未来强势的阿斯玛又会重新出现在PK场了呢!

各位老铁们好,相信很多人对火影手游阿斯玛pk都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于火影手游阿斯玛pk的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!