cfm手游苹果服比安卓服好

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

你们觉得cfm这个游戏怎样样

您好,我是昊仔游戏,很高兴能回答您的问题

·CF现在怎样样

答:人气在往上扬但我现在有点受不了它的氪金系统了

CF是1款有点年代的射击类游戏,它最开始都是1些金币(GP)武器,没有出现1些不平衡的武器,直到第1把英雄武器,当时还好,并未造成过大的不平衡,但有1就有2,随着愈来愈多的英雄武器出现—雷神,无影,再到火麒麟(退了数10万至百万玩家),各种套装,再到如今的王者系列

平民玩家愈来愈弱,氪金大佬愈来愈强,我感觉CF的体验感早不如之前

·CF对技术要求怎样样

答:只要充钱,定级变枪神

CF现在的不平衡情况我在第1点中已说了,在游戏中到处都是V2V3,枪皇局对面1群v8,队友也是v5v6,就我1个“贫”民,你说玩得下去吗?

CF外挂多吗?

答:手游还好,(除越南服)

天美对外挂的管制还是蛮严的,手游严重破坏游戏平衡的挂很少见了,如果你是越南服玩家,就当我没说

·总结

重度氪金游戏,除非你对自己的技术有信心,否则就要谨慎你的钱包

你有甚么看法?欢迎在评论区留言!(标准营销号结尾)

我在加V,还请各位多多支持

图:百度

文:昊仔游戏

图片无歹意

1、不是为腾讯洗地,根据1些玩家提出的问题谈谈自己的看法。

2.FPS手游的认可度:其实这个是普遍存在的问题,就好像最近大家对移动电竞的质疑。从1开始《全民枪战》出现的时候,操作困难,晕3D等等就成为玩家流失的主要缘由(请疏忽坑钱这个问题)。楼上有知友提出更适应《全民突击》,这个也是我周围朋友给我的反馈。虽然突击也是抄袭的外国的TPS手游,比如《质量效应》、《机械战警》等等,但是在中国他们是开了先河的,勇气可嘉。记得之前对他们制作人采访的时候他们就说到,立项的时候斟酌得手机适配和操作的问题,终究选择了这样1种游戏模式。随着全民枪战炒作的势头愈来愈强,突击新增了自由移动模式,但是我个人觉得体验不如枪战好。

FPS:自由移动空间更大、游戏模式更丰富(如躲猫猫、刀战)、团队竞技性更强

TPS:上手更简单、很少出现晕3D这类情况

综上,有1些问题是这类游戏类型固有的,只是腾讯,或说全部行业还没有找到完善解决的方法。顺便再说说自动开火模式,是CF手游特地针对手残or新玩家做的模式,算是针对FPS游戏的1个小调剂。可能很多人觉得很low,但是作为1个普通玩家,我的感觉就是爽。就恍如cf端游调高了爆头概率1样,在新手村,小白玩家玩的“爽”保存才是终究归宿。ps:我在新手村x了爽,在剧情模式被x了爽。。。

穿越火线

2、说说他有啥优势

1.渠道:利用宝在下半年已以30%左右的市场份额领跑国内安卓渠道,同时在CF手游首测联合全渠道重磅推出这款游戏,并在苹果的新游中取得推荐位。在tx系的各种软件中都能看到cf手游广告的身影,腾讯虽然1直就是靠量堆砌起来的数据,但是这次明显看出了他们在认真做这款产品的推行,由于毕竟是王牌IP的移植,谁也不敢怠慢

2.操作体验:国内喜好FPS的玩家多多少少已被全民突击和全民枪战洗过1遍,不需要从零开始教育。腾讯在宣扬的时候说了诸多“专门适配手机”的游戏设计,但是从体验来说,和枪战相差不多。下降门坎,提升命中率是腾讯的拿手好菜。

3.关卡设计:第1章最后1关的boss我打了210屡次才过去,玩家感受不是非常友好。枪战游戏精华在PVP,虽然我没有把后续章节的剧情模式通关,但是从用户反馈来看,剧情模式还有待改进。其余的游戏模式和全民枪战几近没有区分,也就不做赘述了。

4.枪械平衡性:楼上的知友讲起目前的枪械升级,如增加弹量及命中率等问题,我没有发言权,等待专业人士解答。

5.坑钱:这个我目前玩的不深,周围的大部份朋友说不花钱也能玩的很开心。

6.市场宣扬:腾讯作为大厂,对媒体宣扬向来不差钱。在CF端游时期,“兄弟”这词1直在炒。目前全民枪战几近把“兄弟”2字炒到了顶峰,蛮好奇CF手游的侧重点除情怀还会是哪些。腾讯1直宣称是cf端游原班人马打造,但是目测腾讯自研团队研发的,算是为“原汁原味”耍的1个小伎俩吧。腾讯之前对cf手游做过调查,看目前游戏的风格,想必“原汁原味”是玩家们的普遍诉求吧。

7.赛事推行:现在移动电竞成了风口,而腾讯的《全民突击》、《全民枪王》、《穿越火线:枪战王者》、《独立防线》4款枪战类型的游戏开始在这片区域内厮杀。16年,包括《全民枪战》在内的多款手游产品会加大力度进行赛事布局。CF手游的赛事也行将在大学中试水,我们拭目以待吧。

穿越火线

3、其他

做游戏的,绕不开腾讯这座大山。作为从业者,也会思考腾讯的战略和推行思路。手游的盘子趋于稳定,玩家也不再是当年的小白,做出精品游戏已是未来趋势。无庸置疑腾讯是要做1款永生命周期的手游,这类FPS手游究竟能不能成气候,移动电竞究竟是否是伪命题,只有时间才能证明。以腾讯对产品的迭代,将产品调试至最好状态是早晚的事。目前的这款产品还是让我冷艳了1下的,我给7分。

你好,很高兴回答你的发问,1下是我的看法极观点

1、游戏玩法

1.cfm是1款竞技类型的游戏,做任务获得货币来兑换武器再前往杀敌,也能够充值获得更强力的武器,有助于你的枪神之路

2、评析

1.好的方面 cfm呢,也是有几种类型的人:

①白嫖党

②肝帝党

土豪(氪帝)党

这几大类(还有1小些我不逐一罗列了)其中的肝帝和白嫖党比较合适1些平民玩家,由于许多手游你不充钱就玩不了,所以在这方面上腾讯做的还是满不错的

2.游戏玩法玩法多样,真实感很强(由于下面会说所以现在就不介绍了)

3.说过好的自然就要说坏的了第1点就是:bug太多!!!!!!有些bug倒是文娱 bug,但有些是真的气人,对面在排位里卡,你又不知道,以为是挂,结果举报了就没用,以后就是掉分了。还有就是氪金威力太大了,设备的碾压是在难以接受,列如王者之翼套装这1点建议参考1下csgo

3、玩法

1.这点不能不说还是挺不错的,玩法多样,躲猫猫啦,生化啦等等等等

2.还有1点就是感受很好,就是画面较喜欢,人物打击感很棒棒

4、延迟

为何我要把这1点单独列出来了呢,由于太恶心了,玩个刀战排位那些人飞来飞去的,老远你就没了,太恶了

5、总结

这款游戏还是很不错的,只不过武器太坑,没耐心的建议不要入坑

个人认为是非常不错的游戏的,我自己也玩了有2年多了。

竞技模式体验挺不错的,目前枪王SSS段位,其实当时不怎样爱玩竞技的,刚开始的时候是由于吃鸡的热度被朋友拉着玩这个游戏里的吃鸡模式,很不错,各方面吧我主要挺看重画质这方面的像当时其他的吃鸡游戏的画质偏真实1点对我当时底配以的手机来讲玩着是不舒服的色彩还比较单调(沙漠基本全黄色,雨林基本全绿色,色采也比较单调,我个人喜欢艳丽1点的而CF手游的荒岛求生色采缤纷非常艳丽) CF手游荒岛求生当时热度也特别的高勒,各种新模式也是特别有个性的比如当时的霰弹模式(只能用霰弹或火箭筒),狙击模式(只能用狙击类枪或火箭筒),手雷模式(手雷或火箭筒), LYB模式(吉祥服基消音器表弟都是,游戏里大雾天气万1这个更爽~)军团模式(60 vs 60人,当时和小火伴最喜欢1落地马上开车去压人总能开局拿个4到5杀~)不过自从和平精英上线后这个模式基本没人了,还有1些BUG也好久没修复了,不过还是有人玩这个的。

然后遇上了个3周年,出了个新的爆破“战术攻防”,当时就迷上这模式了,每天玩到防沉迷限制登录,很快就满级了战术攻防,通过战术攻防长时间的PVP我的技术也有很大的提升的,逐步的开始打PVP排位赛,到现在排位起来也是得心应手的顺呢!

PVE模式的话,最开始只喜欢玩挑战模式,由于挑战模式不难,通关还挺容易的,当时比较容易取得1点点的成绩感[呲牙],僵尸狂潮,世界大BOSS,塔防模式,剧情模式都挺好玩的。

没玩过不是很懂

很棒

我是2015年12.1的老玩家,所以我觉得我还是很有发言权的。

首先现在cf给人的第1感觉就是氪金氪金,还是氪金,在手游cfm没出来之前,端游口碑就已大幅下滑了。

手游cfm出来后,如果说cf端游给人的感觉是氪金游戏,那cf手游给人的感觉就是氪金+垃圾+低龄+花梢+小学生游戏。

cfm给(正常)人的感觉就是氪金垃圾游戏1个,不是我觉得,这就是事实。

cfm把英雄级武器平民化了(可以肝到),所以致力于开发官方氪金外挂(穿透无衰减,辅瞄加速,透视,1枪4发子弹),致使的结果就是10年前的画质用着1百年后画风的武器,而且是愈来愈玄幻,愈来愈给人感觉这就是1个低龄游戏。

这还不算,cfm不光画风变得如此恶心,平衡性更是恶心。说刺耳点,cfm压根就不配作为1个竞技游戏,虽然我早就玩不下去退坑了,但刷到1些cf视频的时候,竟然听到1些百万粉丝的作者在解说cfm排位的时候蹦出来1句“对面在武器上比我们有优势”。我特么直接懵了,对竞技游戏这么恐怖的1句话,在cfm视频作者的嘴里竟然能自然地脱口而出,可见其已毫无平衡性。

cfm已完全偏离了1个竞技游戏的道路,在真实的cf玩家眼里,cf手游不过是给小学生玩的玩具。不论是在游戏制作方面,游戏氪金方面,游戏平衡方面,cf给(正常)人的感觉就是1个彻完全底的失败品,1个赚小学生压岁钱的工具

感觉,我的枪没他人的好使,我贴脸上都打不到,1滴血都不掉。玩刀总是被延迟安排。闪现杀人或80米大刀,最气人的还是枪,爱咋说咋说,就是不掉血描边大师,打人机还会被队友抢走10几个,就是打不到,看看他人,喷子能当步枪用,天美白给的枪都比我英雄级准,打电竞2/10,打用狙还总是由于受伤枪口上台,1直被爆头,我杀人也全靠爆头,由于枪法在烂也顶多让我打残血。玩不懂,这事是从我练刀的时候开始的。之前还可以的

哈喽啊~大家好我还是那个来自北山的龙虾。在此很高兴能够回答“你们觉得cfm这个游戏怎样样这个问题”。

1.游戏玩法模式地图种类多样。相对以往的fps游戏穿越火线这个游戏在手游界是所有fps游戏中游戏玩法模式中最多样的,其他的fps游戏有团队、爆破、生化模式,地图也只有那末几张地图,而穿越火线手游中地图多样玩法模式也特别多,比如火箭筒模式、大头英雄模式、幽灵爆破模式生化追击模式、小丑模式等

2.操作简单,画风很好,穿越火线手游我觉得是以往手游界中界面最简洁的,也是以往fps手游中画风最好的

3.武器种类多样,穿越火线端游武器种类多样相对手游的金币武器就很少了,不过在未来的更新中肯定都会更新出来的,比如这次行将上场的贝雷塔

以下就是我觉得cfm这个游戏怎样样的全部想法,希望可以点个关注,感谢感谢,我们下期再见

这个游戏你不充钱一样可以取得强力的武器完全不虚那些氪金玩家就算是有很贵的武器等土豪享用1段时间后也会大打折扣让我们这等平民也有机会用上\r很好希望策划大大能保持住这1优秀的运营氛围祝cfm愈来愈火!!

CFM安卓转苹果还能转回来吗

CFM安卓转苹果不能转回来。

腾讯在cf手游登陆前就有特别说明,登录方式在iOS装备上的游戏数据不互通包括等级、钻石、金币等等,所以账号是不通用的。

扩大资料:

《穿越火线》(Crossfire,简称:CF),是韩国Smile Gate公司开发,由腾讯公司旗下腾讯游戏代理运营的多人在线第1人称射击枪战网络游戏。

该游戏讲述了全球两大国际佣兵组织保卫者(Global Risk)和潜伏者(Black List)之间的对决。游戏有团队竞技模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式、生化模式、挑战模式等多种模式玩法,并引进了“缺人补充”情势的即时加入系统。

潜伏者:

没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第3世界国家服务,也有人宣称它曾为叛军履行“特殊任务”。但是至今为止,无人找到这家公司的负责人,乃至没有任何法律可以束缚到它。

但最少有1点每一个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。

有人说,潜伏者的成员身上活动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,乃至履行某些“特殊服务”。但对外人来讲,有关他们的1切都仅仅是猜想罢了。

保卫者:

早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公然招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以保护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己具有最正义的立场,如果战役背背了他们的信心,即便有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。

保卫者从不流露他们进行的每场战役的具体情况,乃至对内部成员也不愿多说。他们公然宣称的1场场“正义”行动遭到了愈来愈多人的质疑。

很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。乃至更有传言说,由于在保卫者佣兵公司的所作所为背背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。

操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第3世界国家之托出战的"潜伏者"军团。在这类小国反抗大国操纵世界格局而对峙的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战役。

《穿越火线手游》游戏数据怎样从安卓转移到苹果

《穿越火线》安卓账号可以转苹果的,具体操作步骤以下:

1、首先在手机上打开掌上穿越火线;

2、接下来在弹出来的窗口当选择cfm;

3、接下来在弹出来的窗口中情报站;

4、接下来需要在弹出来的窗口中角色转服;

5、接下来需要在弹出页面后,选择开启转移;

6、最后根据页面提示,输入相干内容,点击确认履行操作,等待审核通过便可。

cf手游苹果版和安卓版玩家怎样加好友

目前安卓和ios数据是不互通的,所以他们是不能相互添加好友的。好友添加教程以下:1、玩家可以在游戏的好友系统中,选择已注册过游戏账号的QQ好友进行添加;如果是通过微信平台激活的账号,可添加已注册过游戏账号的微信好友。2、如果玩家收到了好友申请,那末可以在好友申请栏中对收到的加好友信息进行回复。系统还贴心添加了1键同意的功能按钮,如果玩家被加好友的次数比较多,单次可以同时接受50个陌生好友的加好友申请。3、玩家在每局战役结束之余,还可以在游戏结束的页面添加陌生人为好友。不论是友军还是敌方,如果你觉得他的技术很不错,就能够添加他/她为游戏好友,以后的战役若有大神相助,势必披荆斩棘1骑绝尘。

cfm安卓转苹果多少钱

68元。

cf手游安卓转苹果是可以再转回来的,但是需要买68元的转区卡才能在转回来。

《穿越火线:枪战王者》是1款由韩国Smile gate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第1人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测,并于2017年4月18日在韩服正式上线。

《穿越火线:枪战王者》与端游1脉相承,保存了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线一样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完善复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技模式、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。

游戏评测:

《穿越火线:枪战王者》不论是游戏画面还是游戏内容的丰富度上均是1流水准,并且游戏在端游的基础上加入了手游独有的玩法,大大的增强了游戏的可玩性,就算不是竞技爱好者,游戏中的剧情及合作模式也能够让普通玩家玩上1阵子。

不管是幽灵爆破的完善移植,还是AR实景PVE的战役新意,亦或是跳跳乐的文娱休闲,都让我们看到了这款手游的玩法包容性和可拓展性。而不同的玩家更是可以根据自己的喜好进行选择,PVP、PVE、闯关,均能找到自己的所爱。

cfm手游苹果服比安卓服好的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间浏览本站内容,更多关于cfm手游苹果服比安卓服好、cfm手游苹果服比安卓服好的信息别忘了在本站进行查找哦。