火纹手游 安卓进不去

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

有甚么策略性很强的战棋类手游推荐吗

策略战棋类手游还是不多的,像甚么【梦幻摹拟战】,【火焰纹章】手游版,个人觉得都不算战棋类游戏,但是还是推荐几个吧,希望可以满足小火伴的要求:

(1)【施魔人】(Hex Commander)

非常不错的西方魔幻题材的战棋类手游。

游戏中地图比较大,而且兵种多样,不但可以相互克制,还能利用地形,建筑等进行防御。

游戏中还有英雄的概念,种族的概念,简单的养成系统。

而关卡的成功条件也各不相同,可以说是非经常使用心制作的1款战棋策略类手游了。

(2)【致命沙漠】&【燃烧的桥梁1944】(Deadly Desert&Burning Bridges)

这两款手游都是同1家公司研发的,所以1起来推荐了。

游戏画面是比较粗糙了,作战单位乃至都没有动作,殊效也简单,但是玩法还是很不错的。

游戏的题材是2战题材,制作还是比较有带入感的。

核心玩法就是回合制策略对战,空军,海军,陆军1应俱全,各个兵种之间需要配合,每一个单位还有燃料和弹药的限制,注意要补充。

所以玩的时候要耐心1定不要冒进,否则就是要摔手机的节奏。

(3)【hexonia】

有点像是小文明,玩家开局只有1个城市和两个小兵,不但要4处征战,还要进行城市的建设和科技的升级。

游戏中种族很多,各有特点,策略虽然较多,但是玩起来体验良好,算是专门为手游体验优化好的。

画风比较Q萌,建议小火伴们去试试看。

(4)【世界征服者4】

非常不错近代战争策略类手游。

这个游戏以2战为背景,美术虽然说有1些简单,但是很多2战战役都有还原,还是非常有代入感。

战役兵种较多,而且也有地形城市等因素的影响,玩家行动前需要多斟酌思考。

除关卡战役,游戏中还有世界地图征服模式,非常耐玩。

而游戏内1些养成系统就比较多了,所以游戏比较肝,心态不好的小火伴乃至会氪金,所以还是渐渐来吧。

今天游戏就介绍到这里了,安卓的小火伴如果找不到以上下载地址可以去18游戏盒下载,或关注并私聊我,关键字“18”。

战棋类游戏其实很多啊,手机上可以玩的精品一样特别丰富,由于我估计题主忘了1个非常重要的东西,那就是摹拟器。

而1旦把摹拟器装上,就有太多的游戏值得去体验了,小球球这就来给各位推荐几款。

火焰纹章系列

这个系列几近不用小球球多说吧,如果你喜欢战棋类游戏,火焰纹章系列绝对是不能错过的1款,即便是本日,这款游戏的游戏性也是标新立异

火焰纹章最大的乐趣就是在于利用地形和阵容去挑战关卡,里面其实不存在无敌的兵种,任何1个兵种都有其相当重要的地位,你千辛万苦培养出来的角色,如果1招不慎,也极可能阴沟里翻船。

适当的凹点也是游戏的乐趣之1。

而这款游戏最大的特点其实还有剧情,火纹的剧情,可以这么说,即便是当做番剧来看,也丝毫没有尿点。

皇家骑士团系列

这个游戏也许已被很多人遗忘了,可是这么说,在漫长的SRPG黄金时期的最后1笔,就是由《皇家骑士团》这个游戏进行的扫尾。

这个系列的游戏相较于火纹而言,地图内的高度差使得游戏显得更加真实与复杂,和火纹的快节奏相比,皇家骑士团的史诗感要更加的厚重。

在玩《皇家骑士团》这款游戏的时候,刚开始也许吸引力并没有那末深,但是1旦真正沉入进去,你会发现这是1个极其庞大的世界。

这款游戏有着出色的世界观与游戏性,他的衰败,是代表战棋类游戏的衰败,但对游戏本身而言,他就是这类型游戏中首屈一指的存在。

而这两款游戏,也都有各自的粉丝群体和风格。

但好在,目前摹拟器都很成熟,像PSP,GBA都可以在手机上玩,由此来看,经典的游戏就相当多了。

喜欢手游战棋游戏的可以了解1下厚土众创游戏旗下的厚土战棋。

这家公司实际上是以PC端战棋MOD出名的天火同人同1家公司。比较出名的作品有《奢华版曹操传》、《岳飞传》等等以《曹操传》为主体修改的战棋游戏,现在公司重点已从PC端变成移动端战棋游戏的开发和运营了。

可以直接下载厚土战棋APP,这个APP其实1款战棋游戏的聚合平台,里面包括了厚土众创游戏旗下的多款出色的战棋游戏。

登陆平台以后建议直接注册,这样可以达成游戏中的成绩,并在玩家排行榜中获得名次和取得游戏中的积分换取道具。

就已最近在玩的《3国戏曹操传》说1下这家公司整体的游戏风格。

首先游戏会不定期的进行更新,来修复游戏当中出现的各种BUG问题,对这类单机游戏来讲,已算是良知了。

游戏开始以后可以根据选项提示进行萌新教学或老鸟闯关,然后继续选择玩法升级模式或满级模式,这样满足了不同战棋玩家对游戏的不同寻求感觉,也合适喜欢多刷的玩家进行不1样的体验。

游戏剧情如游戏名称1般,是对曹操进行的1段戏说剧情,过场当中的剧情虽是戏说,但是却也很饱满和有趣,在很多剧情中如《曹操传》1样,可以选择不同的处事方法而改变自己的善恶值,从此影响终究的结局剧情。而有些人物也会随着剧情出现,玩家需要根据不同的情况选择是不是让人物加入自己,由于部份人物之间会有冲突,选择了某人加入就会影响其他人物的加入,所以需要玩家对兵种的搭配进行好好的考究和选择。(在这里吐槽1下这个设定,由于首次游玩的时候根本不知道这个设定,致使出现了很多近战兵种出现在团队里,对中后期的选择布阵有点为难,建议玩之前还是查看1下攻略以便了解不同人物之间的取舍。)

每关关卡中,除正常的通关任务以外,还都有达成成绩,在取得成绩排名的同时有些道具也隐藏在当中,要想让团队整体实力增加,这些奇珍奇宝可是不能放过。说到武器道具,不能不提游戏中充值赠送和购买的武器道具实在是强力的很,不过游戏本身也不需要这些强力道具,在计算好兵种克制和走位的情况下也能正常通关。

游戏中的各类兵种多达数10种,结合不同人物的特性,完善组合阵容还是很纯粹的战棋味道!

试试天地劫。

文明6玩1辈子

说实话,手游策略性强的真的很少,毕竟现在大部份手游都是为了赚钱,绝大部份充钱就可以变强,所以其实不好找,但是今天我要给你推荐的这款可以说属实很良知,也是唯逐一款除moba类我玩了3年的手机策略游戏:战就战。

战就战是1款像素方块游戏画风的即时策略游戏,我非常喜欢这个画风,所以玩了很久,大致玩法为:

对阵双方两个阵营,双方可以造兵,初始金币700,金币可以转换为战力,战力是兵种+法术的总和。30秒1回合。然后每轮都会给予100+的金币并且随着回合次数增加而增加。玩家要在这30s内利用金币的数量做出很多思考,比如造兵还是留钱,买法术强行过门还是屯兵等等,非常考验玩家的策略性。由于通过敌方的传送门可以获得额外的金币,对战力提升有非常大的帮助。

成功条件:1.兵种通过敌方的传送门击败敌方战神

双方都有1定数量的兵种,利用你的智慧通过传送门去击败他们的王!

2.总共50回合结束,血量多的获胜,双方都没掉血则战力高的获胜。这类情况出现的比较少,1般是双方都特别强,对兵线的控制几近完善才可能出现这类情况。

以上主要是玩法,下面给大家详细聊1下游戏的其他的内容:

1.兵种

战就战里面有非常多的兵种,目前有80个兵种,包括酒馆的英雄。兵种无穷制,只要金币够就能够出,每一个兵种都有自己的技能,怎样更好的搭配兵种的技能突破敌方的防线是衡量会不会玩的标准,而英雄级单位则有3个技能,但是要满足战力要求才能造。2级英雄具有左右战局的能力,所之前期要尽可能的突破敌方传送门获得额外的金币。值得1提的是战就战里大部份的兵种都参照了魔兽和dota的形象,比如伊利丹,电棍等等。绝大部份金币就可以购买,而酒馆英雄则需要“国王皇冠”,这是游戏里的道具,每月都会送,攒够1定数量就能够兑换了。大家没必要担心酒馆英雄过于强大,其实游戏里都存在相互克制关系,只要你兵种造的对,完全可以打。

主要攻击和护甲属性克制:普通克中甲,魔法克重甲,攻城克城甲,穿刺克轻甲。

英雄的攻击属性为混乱,护甲为英雄,

2.法术

法术也是左右游戏的关键性道具,用的好乃至可以1个法术逆天改命,目前有30种法术,包括加速减速,控制,回血等等,不过是需要游戏里通过金币购买的,而战力对法术的购买也有限制,每1000战力才能买1个法术,并且只能买6个,所以在甚么时候买,买哪一个,需要玩家好好斟酌。法术也是每月送1个,只要渐渐玩,总能凑齐的。

3.符文

符文是最近才出的功能,主要就是给兵种加攻击力甚么的,其实不多,升到满级也就34点。不是特别影响战局,固然他人充钱升满了固然是有优势,不过我们可以通过操作弥补回来。而且战就战的各种逐日活动都会送大量的资源让你升级。

4.战神

战神就是所谓的王,具有超高的血量和变态的技能,需要很多兵通过才能耗死,

在游戏外升级可以提高战神的血量,最高60级。

5.排位机制

战就战的排位段位分为青铜/白银/黄金/钻石/王者5个段,随时随地都可以排,看高分段玩简直就是1种享受,彼此之间尔虞我诈就为了赚取1点成功的机会,很刺激。玩家可以通过直播系统来学习技术,看看他人大神是怎样玩的。

还有各种锦标赛赚取资源,只要你有实力,就可以获得大量的升级资源,把那些兵种战神甚么的升满很轻松。

大部份的介绍就到这里了。身为1个玩了3年的老玩家告知你这款游戏又好玩又良知,我基本没充钱,东西都凑齐了。都是免费送的。第1次写文章,有哪些不足的地方多多指教,希望大家多多包涵,同时也希望大家多多支持这款策略手游。

--我是安神,希望某天我们在游戏里相遇~

Data自走棋

梦幻摹拟战

不氪金全靠好感度平常刷碎片也能够满星满破

这也不用说太多了吧!DOTA2自走棋

策略性手游的话

梦幻摹拟战,火焰纹章系列都可以,日系战棋游戏的平衡数值做的确切优秀,

国产的话……嗯……这个……还是下个摹拟器吧,FC…

曹操传,3国忠烈传…老游戏玩起来还是挺带感的

手机上有甚么战棋类的游戏好玩啊

PS1:西游记、封神演义、英杰传系列、泪指轮、梦幻摹拟战系列、机战系列等等

GBA:火炎纹章系列、FFTA、高级战争系列、皇家骑士团、鬼武者

NDS:火炎纹章系列、FFTA2、高级战争系列、弧光之源系列、北欧女神传等等

PSP:圣女贞德、FFT、荒野兵器XF、机战系列、光明之刃、光明之心、皇家骑士团、召唤之夜3、4、5等等

我觉得神雕传奇(完善版)这款策略游戏不错,带有1点点的RPG风格。画面也算不错的!

原创的故事情节:光明收养的遗孤(残剑)为解救国家战死,再加上爱丝哥蒙国大将军修罗诡计判乱,用计挑唆幽冥城城主幻灭,天空城城主光明为了保护爱丝哥蒙国和平,决然亲身闯入幽冥地域,终究发现事情真相…

宽阔的游戏视角:游戏采取斜45度游戏视角,视野范围更加宽阔开阔。

简单的操作模式:独有的半及时-回合制操作模式,让游戏回合效力更加快捷;简单的操作方式,让游戏更容易上手操作。

丰富多样的战役技能:设置圈套、召唤宠物、不同角色独有的必杀技等丰富的战役招式,让这款战棋类游戏充满RPG风格。

故事简介/《神雕传奇》

爱丝哥蒙国大将军修罗诡计叛乱,用计挑唆幽冥城城主幻灭,天空城城主光明。为了保护爱丝哥蒙国和平,决然闯入幽冥地域,并终究发现事情真相。

火焰纹章要用甚么游戏机玩

火焰之纹章基本上算是任天堂平台的专属游戏了,除GB和VB之外,好像任天堂的所有主机或掌机都有火焰之纹章系列的游戏,我不知道你手头有甚么游戏机,不过NS以下的就不推荐你再去入手了,手机上大部份都可以直接玩到,以下给你推荐几个合适手机玩的火焰之纹章系列吧。

GBA版3部曲

名字分别是封印之剑,烈火之剑还有圣魔之光石,GBA上面的这个3部曲还是非常经典的,在当年GBA称霸掌机市场的时候这也是能够脱颖而出让玩家们铭记的好游戏,当年没有遇上的玩家现在也能够用手机来弥补1下当年错过的遗憾,GBA摹拟器用手机运行早已10分完善了,自带金手指,即时存档,对想要尽快通关的玩家来讲非常方便,但在这里劝大家不要使用任何做弊方式来玩,这样非常的破坏游戏体验,开了金手指你可能玩1会就烦了,由于你不会再去在意甚么战术战略,设备和扣血等问题,没有思考的战棋游戏那还有甚么意义呢。

NDS版本两部复刻版

分别复刻的是FC上面的火焰之纹章初代版本还有SFC版本的《纹章之谜》,在NDS上面的名字叫做《新暗龙复活与光之剑》和《光与影的英雄》,虽然说这是两部冷饭之作,不过还是有炒1下的必要的,FC和SFC平台都太过古老,画面甚么的已不适应如今的游戏市场,这么好的游戏固然需要复刻1下,老玩家可以重温,新玩家也能够感受1下当年经典游戏的魅力,这两个复刻版也不是完全照搬,画面重做,系统也改动了,另外也加入了很多新要素,绝对值得1玩的。

NGC&WII平台分别1作

不推荐买主机进行游戏,建议使用摹拟器。

火焰纹章作为战旗游戏中非常成功的1个系列,在多个平台均有游戏,比较出名的有《圣战系谱》《多拉基拉776》《烈火之剑》《封印之剑》《圣魔之光石》等等(个人最喜欢圣战系谱),游戏机平台包括: FC、SFC、NGC、WII、NS,掌机平台包括:GBA、GBC、NDS、3DS。

从上面不难看出,要想体味火焰纹章系列游戏的全部魅力只要1个主机是不行,但过量的主机又占地又花钱,非常不实用。

由于火焰纹章主要需要的是玩家的策略,对即时操作的要求基本为0,所以我推荐你使用手机和电脑上的摹拟器进行游戏,玩起来更加方便,更加便携,而且节俭资金,如果想体验手柄的触感,再买配套的手柄便可,玩起来比较爽快。

手机上的摹拟器比较推荐小鸡摹拟器,可以直接在APP内下载游戏节俭了找资源的时间,电脑摹拟器推荐百度1个火焰纹章系列合集,SL大法也是游戏的乐趣之1,哈哈,祝你游戏愉快。

PS2之前的火焰纹章可以摹拟器然后我记得wii有1款也有摹拟器最新的风花雪月需要NS

长文预警!

作为1个战棋游戏爱好者,火纹的粉丝,回答此问题的同时我也想梳理1下火焰纹章的历史,耽误1点大家的时间,先行道歉。

《火焰之纹章》系列是任天堂出品的战棋类游戏,作为自家大作固然只会在自己的平台上推出,由于任天堂还是1个硬件厂商。

1、FC时期:共2作,均已重制。可用摹拟器游玩。

1、《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》发售日期:1990.4.20

FE1(1代的简称,下同)的故事主要讲述了被地龙族灭国的王子马尔斯流亡在外,幸存的骑士们保护着14岁的王子为复国展开了艰苦而壮烈的战争。作为同类战棋游戏的鼻祖,初代火焰之纹章难度很高,战略性极强。像职业系统,能力升级等要素1举奠定了系列的基础。受其影响,《梦幻摹拟战》、《光明与黑暗》、《皇家骑士团》等战棋佳作犹如雨后春笋1般纷纭出现,战棋游戏也站稳了脚根,具有了自己的核心玩家。

2008年本作在任天堂手掌机NDS上重制,遭到热烈欢迎,再现了当年的光辉。

2、《火焰之纹章:外传》发售日期:1992.3.14

FE2主要讲述了古老的瓦伦西亚大陆上南北两国之间的战争。偏僻山村的少年集合了身旁的同伴们向被邪恶控制的北方骑士王国发起了挑战,却不知这条路艰苦漫长,他自己身上也隐藏着巨大的秘密。

俗称2代的外传第1次采取了可以自由选择男女主角的双线剧情,取消了武器耐久度的设定,可以无穷转职是它的特点之1,也造成了可以把任何人都练成水桶,击败敌人太轻松等缺点。但外传的故事性非常强,可以说是历代最具有RPG元素的游戏了。

2017年于3DS重制,命名为《火焰之纹章回声:另外一位英雄王》采取了全程语音和官方中文版,令老玩家感动不已。

2、SFC时期:共3作。可用摹拟器游玩。

1、《火焰之纹章:纹章之谜》发售日期:1994.1.21

FE3分上下两个部份,上部是第1作的复刻,下部则是骑士们后来的冒险。

暗黑龙与光之剑战争以后,马尔斯王子复国成功,和公主希妲成婚,开始治理战乱后的国家。没想到有人妒忌马尔斯,1封神秘的书信寄到王宫,战争的阴云再次笼罩在了全部大陆。

由于主机升级,本作的画面有了较大的提高,人物在地图上可以活动,遇到特殊地形,骑士还可以下马,丰富的武器和职业系统也使其成为1代名作

2、《火焰之纹章:圣战系谱》发售日期:1996.5.14

FE4由于采取了32M大容量的卡带,圣战系谱的画面再上1层楼,足以媲美当时的新贵PS。作为对抗32位主机的大作,游戏场面10分宏大,人设方面极为成功。拉克西丝和南娜的母女情深让很多猛男落泪。

游戏一样分为上下两部,上部的英雄们可以在战争之余和同伴谈谈恋爱,成功以后安家立业。下部则是他们的儿女的故事,血统和基因是不是会造成后代能力的不同,也是使人期待的地方。

圣战系谱首次采取了个人特技的设定,让人物更加有个性,拉克西丝转职剑圣以后的月光特技招招必杀,使人胆寒。

结局给出人物的战败和成功次数,有朋友说了,火纹人物战败就死了,永久不会再出现,怎会有战败1说?不错,战败就会死亡,可我们使用S/L大法重新提档再打了呀?系统仍然会把死亡的那1次计算成失败,提档也无用,真是欲哭无泪。

3、《火焰之纹章:多拉基亚776》发售日期:1999.9.1

FE5是圣战系谱的外传作品,故事情节上稍许薄弱,但系统却有了许多创新。

首先体魄强健的角色可以在敌兵衰弱时使用“捕获”指令,从而百分之百地取得对方的武器和道具,但会增加疲劳度。武器升级系统也10分出色,高级别的铁剑有时候比钢剑还要好用。

另外一个特点就是难度高的发指,如果把难度排1下名,FE5绝对在系列前两名。用摹拟器玩还好1点,毕竟能即时存档,当年用游戏机玩只能中断或重新打,有时候1下午也过不了1关,真是气的要摔手柄。

总之剧情薄弱,战略性强是本代的特点。

3、GBA时期:共3作可用摹拟器游玩。

1、《火焰之纹章:封印之剑》发售日期:2002.3.29

掌机平台1向是任天堂的天下,GBA更是几近1统江湖,在那个没有智能手机的年代,手持1个彩色液晶屏幕装备玩游戏,是会被很多小火伴艳羡不已的。

FE6主要是侯爵之子罗伊在父亲病重时候,在外留学的他不能不火速归国,却遇到了1连串的麻烦,灭亡的龙族身影若隐若现,战争山雨欲来,稚嫩的肩膀是不是能扛起这个重任?

系统主要是结合了FC和SFC上的特点,根据性能做出了适合的调剂,情节偏向少子化,毕竟这是掌机平台的第1部作品,也不能苛求。

火伴支援,通讯对战等要素也使它具有自己的特点。

2、《火焰之纹章:烈火之剑》发售日期:2003.4.25

作为GBA上最大的128m容量游戏,FE7在各方面都进行了加强。

故事上是FE6的前传作品,主角是未来会成为爵士的草原少女“琳”,她善于骑马射箭,原型是个蒙古女性。在长达10章的序章中,全部都是新手关卡,对系统和各种设定进行了详实的教学,可以说是新手的福音。

游戏中的大幅立绘和风景非常漂亮,符合本作奇异世界观的设定,剧情很出色,对话比前作成熟了很多,合适全年龄的玩家体验。

3、《火焰之纹章:圣魔的光石》发售日期:2004.10.7

FE8基本要用了前两作的成熟系统,却在剧情上有自己的独到的地方。在第5章外传收的火伴圣骑士奥尔森,是个没甚么魅力的大叔,他说他的妻子被劫持了,他要救她出来。我没把这话当回事,很少让他上场。1直到了16章,敌军阿沃登场后,奥尔森居然叛变了,在背后给了我们1刀,叔可忍婶也不可忍啊。

没想到我们却听到了1个凄美的爱情故事,奥尔森的妻子其实不是被劫持,而是死去了。法师阿沃复活了她,反过来威胁奥尔森,让他攻击我军。我回想起在流程中的对话,奥尔森每次都必谈妻子莫妮卡,在他心目中她是最完善的女人。就算把全部王国放在天平上也抵不过莫妮卡在她心中的重量。

所以他为了妻子可以选择做任何事,在被我军击破的时候,也只喃喃地呼唤了1声“莫妮卡......”,他还不知道其实妻子已死去了,阿沃在骗他而已。那又有甚么要紧呢?他已为了她奉献了1切,祝贺奥尔森和莫妮卡在天堂永久不再分开。

FE8这类对感情的刻画10分到位,不管是奥尔森的爱情还是主角利昂和艾弗雷姆的友谊都让人动容,作为军师的玩家实际上旁观了整场战争而已。

GBA时期的火焰纹章在剧情表现10分到位,虽然创新不多,系统也足以对得起FE的名号。

4、NGC时期:共1作,可用摹拟器游玩

《火焰之纹章:苍炎的轨迹》发售日期:2005.4.20

新平台再次登场了,这时候的FE已成为任天堂确当家花旦之1,除马里奥大叔和口袋妖怪,就是火纹来撑门面了,因此FE的成功与否也肩负着NGC的未来。

FE9的故事产生在动荡的德里乌斯大陆,迪因的国王“狂王”阿修纳德欲使用武力统1大陆,主角艾克则是民间雇佣的骑士团将军,为了世界和平,必将要消灭狂王。

由于硬件大幅进化,人物全部使用了立体描绘,背景和房子等也使用了3D建模,这是迈向新时期必须进行的1步,火纹也到了变革的时候。

游戏的兵种主要有人类和半兽人,人类还是战士、魔法师、弓箭手等职业。半兽人是德里乌斯大陆特殊的存在,有狼人、虎人、白鹭等种族。半兽人和人类战士不同,他们不能设备武器,使用利爪来战役,数回合后气力槽攒满,可以化身为真实的野兽,攻击力大幅提高。白鹭和前几作的舞女性能差不多,可使用吟唱技能来让同伴再动1回合,是非常实用的兵种。

本作对敌人狂王的刻画也10分到位,不再是1味嗜杀的邪恶BOSS,而是坚决履行自己信心的理想者,他对受轻视的半兽人说过:“我希望建立1个纯洁用气力来主导的社会,不管你是穷人还是半兽人,只要有气力,就可以决定1切,无需顾忌出身。这才是真实的公平。”由于他的个人魅力,像黑骑士这样的超强高手也甘为所用,试图和他1起建立公平的国家。

但他错在把武力和气力划了等号,像感知能力超人的龙鳞族将军伊娜,1旦战败,也差点被他处死。确切地说,这就是1介武夫的想法罢了。

5:WII时期:共1作,可用摹拟器游玩。

《火焰之纹章:晓之女神》发售日期:2007.2.22

FE11的世界依然是德里乌斯,是FE10狂王之战结束后的3年,被追杀的盗贼团反抗政府军的故事。

主角是具有女神之力的银发少女米卡娅,她在反抗政府军的进程中会遇到上代的主角艾克将军,狼女王同等伴,在他们的帮助下终究面对开创者。

游戏的画面大幅提高,人物造型更加精细,攻击动画对各兵种都有专门的重点描绘。技能书可以取下交换,极大地提高了自由度,同伴数量很多,有许多强力火伴在第4章才加入,让人有些难以取舍。最落后女神塔不能都进去,所以在开始就要对同伴随侧重地培养,1旦进入就不能再回头。

FE9FE10应当算是1部游戏的上下两集,是火纹从2D时期转向3D时期的分界限,上部还有些稚嫩,下部则完全可以说在系统、剧情、内涵等方面接过了上时期的大旗,为新的FE吹响了号角。

6、3DS时期:共3作,2部新作,1部重制,可用摹拟器游玩

1、《火焰之纹章:觉醒》发售日期:2012.4.19

受累于WIIU的失败,FE沉寂了多达5年,直到2012年才在掌机上推出了完全意义上的新作。

这是1个神龙和邪龙共同掌管的世界,在天地异变的那1霎时,主角昏倒在路旁,醒来时丧失了记忆。被自警团救起加入他们的行列。

主角是可以自创的角色,能够自由起名和捏脸,初始职业是同时能够使用剑和魔法的战术师。所以说掌管自警团的王子才是本作的真正主人公,他也是为了自己的王国安危而开始了和邪龙的战役。

游戏加入了战败也不会死亡的模式,下降了门坎,还提供了多达4章的教学模式,让新手也能够轻松的游玩。前半部份还可以说是正常王子救国的流程,后半逐步显出了游戏的特点,大量复杂的支援对话会影响人物的好感度,而好感决定的就是你的结婚对象。

不错,像圣战系谱1样,本作提供了结婚系统,大大提高了游戏的耐玩性。而且基本男角色都可以和女角色结婚,在第13章以后,他们的后代就会登场,继承他们的技能,成长为独当1面的战力。

战场就是大型相亲现场!看起来1幅流氓形象的神官普雷蒂在熟了以后竟然是个正经的好人,不但会体贴照顾人,而且还能够自省,简直愧对他那张脸。小天马女生战场上发现总有人暗地照顾自己,问流氓神官,他支枝梧吾地不认账。直到后来才真相大白,蒙着脸扔烟幕弹的就是他,少女问他为何?他竟然害臊地说把她当mm,看她冲锋陷阵不能不管。终究捧得了小天马骑士的芳心。

作为20周年的记念作品,FE11在耐玩性上创出了新高,多达40名的角色足够玩1阵子了。

2、《火焰之纹章:if》发售日期:2015.6.25

if基于觉醒而制作,画面进行了加强,在人物脸部描绘和过场动画都进行了细致的提高,人物的身材比例更加苗条,接近于成年人,因此显得男士萧洒,女生婀娜。重点是战役动画有脚了啊!

前作大受好评的结婚系统依然存在,本作有了自己的基地,你可以约请好感对象到房间里做客,接待对方提高好感度,以后就能够摸摸脸乃至共同沐浴甚么的暗昧1下。好感度高的在战场上有更多的对话来提高支援度,最后可以喜结连理。甚么?你喜欢同性?本作真的可以同性结婚!

剧情份为白夜、暗夜两个版本,再加上透魔王国1共多达3条线路。前5章基本相同,后期会各自发展出自己的线路。

系统方面变化较大,取消了武器耐久度,增加了攻防战、龙脉系统,大幅增加了支援的比重。在两人支援度高的情况下,并排站立会构成攻阵,A攻击以后,B会进行补刀,相当于两次行动。而两人站在同1个方格内会构成防阵,A被攻击时候,B会过来替他挡刀,这时候候防御使完全无伤的。正由于支援系统如此强大,敌军也会频繁使用,双方的攻防阵会相互抵消,有支援者的1方会具有优势,对排兵布阵的战略眼光也提出了较高的要求。

F12作为异类的火纹,提出了非常多的创新,这些新机制有些会被保存下来,有些则成为游戏独有的特点。这也是火纹系列的魅力之1。

3、《火焰之纹章回声:另外一位英雄王》发售日期 2017.4.20

本作是FC名作《纹章外传》的重制作品,虽然不在系列里面占据单独的地位,可重制版相对FC时期来讲更加让新玩家容易接受,也增加了许多新要素,继承了纹章之谜的高战略性特点,增加了难易度选择,可让新手也能顺利玩下去。

其实外传和本章还是有1些区分的,主要就是取消武器耐久度,高自由度,外传多且长这些都是它的特点。大体来讲:觉醒、if和圣魔之光石都属于外传的范畴,当年D版商没有用火焰纹章的名称而是把它翻译成《索菲亚的复苏》,也证明了和本传的巨大差异。

7、NS时期:现有1作,必须购买SWITCH游戏机游玩!

《火焰之纹章:风花雪月》发售日期:2019.7.26

暌背7年之久的正统火纹游戏终究在万千期待之下登场新平台Nintendo Switch。

粉丝喝彩雀跃,老玩家老泪纵横,终究在有生之年到了新作。

FE13的故事产生在佛德兰大陆,这片土地上存在着3个国家,简称为帝国、王国、同盟。他们在大陆上保持着奥妙的平衡。

在他们都信奉的圣地有1座学校,继承者们会在此接受为期1年的教育,你身为新晋教师,要在帝国班、王国班、同盟班里面选择1个来任教,每一个班都有若干名同学,他们将在往后成为你最可靠的同伴。

本作将育成提高到了极大的高度,大幅的时间要用来教学生,弄关系,带领他们实战。在学校里有众多的任务,你要钓鱼、种花、竞技、和老师学生暗昧。啊,是的,终究他们中的1位会和你共度余生,要仔细选择啊。

游戏画面采取了类似动画的风格,战场不算很大,类型基本是平原、树林、沙漠、室内几种,特别是教学关,长时间打同1个地图很有些腻烦。

短短的1年以后,世界剧变,帝国发动了战争,意欲统1大陆,而你突然昏迷,1下就是5年,再醒来以后,事过境迁,昔日的校友已成了战场上的死敌,何去何从

这个世界里面并没有半兽人,中世纪风格的战役还是相互克制的兵种,骑兵、飞马、弓箭手都可以发挥长处。腿短手短的剑圣、重兵反而地位1再降落。每一个人都可以学习全部的技能,但是资源有限,需要在1年内就发展成型,才能在战场独当1面。

FE13加入了军队系统,角色们可以雇佣各种军队,在战场上拉近画面能够看到兵种,还能发动独有的技能。个人技能可以设备和卸下,但不能交换,我还是怀念晓之女神里面的设定。

游戏流程大约需要40多个小时,通关以后可以继承兵种等级和技能,在DLC中还增加了服装和剧情。最新的《煤暗之章》足足增加了接近10小时的关卡,延续了这个游戏的生命。

本游戏最有趣的地方实际上是第1章的育成,和学生种种花钓钓鱼10分快乐。反而是最重要的战役设计,多是地图增大的缘由,除飞马、飞龙、骑兵,其他的兵种存在感很薄弱,兵种克制也不是很强,火纹的特点其实不太强烈。

号称火纹之父的加贺昭3在1999就离开了任天堂,他开发的《泪指环物语》系列带有强烈的火纹特点,可以在PS摹拟器上游玩到。后来的火纹逐步增加其他元素,也和淡化他的个人色采有关吧。

另外喜欢手游的童鞋可以在ios和安卓系统上玩到《火焰之纹章:英雄》这款正宗任天堂出品的手游,是集合了全部火纹的角色,被召唤到异世界进行战役的故事。人物都是Q版,有大幅等身立绘,为了合适手机屏幕战场做了缩小,几分钟就能够过1关。采取抽卡系统,抽到的英雄就能够使用,还能够编辑技能,合卡,武器相克也存在,还是比较完善的。搜集英雄是最大的玩点了,艾克和琳是最强的英雄,1定要抽到。手游的特点它都有,缺点也有,真想玩下去不是氪金就是伤肝。

絮罗唆叨写了这么多,不过是想让大家了解到这个战棋游戏的巨作。在游戏世界中,总有1款会感动我们的心,而喜欢同1款游戏,却是溟溟中的缘分吧。

下个小鸡摹拟器全都能玩。

任天堂的!不然你哪里也玩不到!摹拟器不要说!

psp

3ds

switch

掌机等玩起来最好

性能1个比1个强

画面1个比1个好

价格1个比1个贵

游戏1个比1个赞

火焰纹章最出名的还是GBA上的几款,用手机玩就好了,战棋策略类手可以完善摹拟,体验也很好,使用随身的装备,随时用碎片时间玩,无需专用装备。

fc

同人游戏:10款好玩的手机战棋游戏推荐

我很喜欢玩战棋,但是最近几年的战棋游戏愈来愈少,很多游戏都打着战棋的幌子骗我入坑,在网络上搜索了很多战棋游戏,也没找到几个在我心中真正称得上战棋的游戏,到最后找到的战棋还是1些经典之作比如曹操传,火焰纹章,机器人大战,地雷战等等,而这些游戏基本不支持手机上面玩,都得下载1些摹拟器在手机上进行操作,而手机上面也是1些摹拟手柄的按钮,按多了只能说是空虚乏味,操作10分不友好,所以也没能坚持玩下来,直到我发现了同人战棋游戏,别的不说,就从操作上就10分的方便,适应了触屏手机的特性,在玩法上面也是完善继承了曹操传,火纹的模式,可以说是我心中的那种战棋游戏,而该公司的游戏10分的多,大家去玩的话肯定也找不到北,下面我来盘点1下该公司的10大最好玩的游戏,给大家做1个参考(排名不分前后)

NO.1战棋天下

《战棋天下》是1部Q版画风的战棋手游,游戏世界以烽火纷飞的战国时期为背景。玩家在这个世界中扮演无名小将,周游列国河川,结交英雄名士,组建超级军团1起逐鹿天下!游戏里有绚丽的法术,有鲜明的武将特技,有慷慨悲歌之士,有倾国倾城之美人,动人的故事代代流传。游戏的玩法也是完善还原了曹操传,火焰纹章,机器人大战的玩法将战棋要素发挥到了极致,让我们1起征战天下,重回战国!

NO.2战棋3国

战棋3国,《战棋3国》是1部3国背景的战棋游戏,游戏世界以众人皆知的3国时期为背景。玩家在这个世界中扮演君主的角色,通过攻打各个城池的战役收到3国时期的名将。玩家可在游戏里结实各路好友,共同击杀军团BOSS取得神将吕布,也可在军团里功成名就官拜大将军,更可在巨大的中华地图里寻觅不1样的3国体验,军团副本是这游戏的特点,副本BOSS需要大家协力击杀,击杀以后每一个玩家可以攻打BOSS下的资源关卡进行更好的收益,以此来弥补那些战力不高没法成为击杀BOSS主力玩家的资源获得。

NO.3圣3国蜀汉传贰

《圣3国蜀汉传贰》是《圣3国蜀汉传》的第2部,剧情接续1代。描述诸葛亮、姜维等蜀汉英雄,继承汉昭烈帝刘备遗志,1心要兴复汉室的故事。游戏秉持历史脉络,遵守历史走向,同时也加入了许多有趣的虚构情节,刻画了许多使人印象深入的3国英雄人物。在地图头像上也是在之前同人战棋游戏的基础上进行了很多的更新。的目前游戏是测试版本,共有8个关卡,将逐渐进行更新。

NO.4奢华曹魏传

奢华曹魏传是1款以3国为背景,曹操为主角,讲述曹操平定浊世统1全国故事的战棋游戏。吸收了众多玩家的反馈经过了7年不断的调剂制作而成,高度重视平衡和游戏性,致力于打造1个最纯洁的战棋游戏,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。1切的配置都是为了突出宝物的搭配,人员的调配,战场的战略及站位的战棋重点。在这里,你只需要斟酌如何应用好游戏的设定以最凶恶的方式克服敌人。

NO.5空想吕布

空想吕布传是1款以3国历史人物吕布为主角而展开的角色扮演战棋游戏,游戏虚构了吕布在3国浊世中挣扎的故事!玩家通过战役自行选择吕布不同的结局,复兴汉室或自己称帝。游戏特点1、新的特技、新的地图和天气系统2、华丽的殊效,丰富的战棋元素3、高度重视武将、宝物、战场平衡4、新增功劳系统和周目系统。

NO.6明末英雄传

神州陆沉、百年丘墟。山海关前,吴3桂亲率铁骑降清;嘉定城中,李成栋屠尽扬州百姓;故国回首,赤忱照旧。金门岛上,郑成功身披缟素报国;衡阳城下,李定国血战10万清军;南明作为汉人建立的最后1个封建王朝,“天子守国门,君王死社稷”朱聿键、朱慈烺、朱由榔铁骨铮铮殉明而亡。“810日带发效忠,10万人同心死义。”郑成功、李定国、黄道周、卢象升、张同敞、夏完淳无数仁人志士用鲜血守卫我汉人最后的河山。《明末英雄传》将以不1样的视角,再次显现那1段不为人知的的历史。愿我们永久不忘那些视死如归的汉家儿郎。在游戏中你可以选择和清廷誓死斗争最后悲剧结束,也能够反清复明,重现大明帝国的荣光。

NO.7水浒宋江传

《水浒宋江传》是1款以《水浒传》为题材的回合制战棋类游戏,游戏中以宋江为主角带领108个梁山好汉,通过1系列反抗压迫、勇敢斗争的生动故事,揭露了当时的社会矛盾,暴露了封建统治阶级的腐朽和残酷,揭穿了当时尖锐对峙的社会矛盾和“官逼民反”的残暴现实。游戏到中后期有两条支线,共61关,根据玩家在游戏中的选择会有多种不同的结局,水浒中的主要人物都会在游戏中出现,并具有各自不同的兵种特点,而且在战场上将取得各种宝物设备,玩家可通过公道的搭配及奇妙的布阵过关斩将,也许你将改变历史!

NO.83国戏曹操传

3国戏曹操手游下载是天火同人2017开年巨制——原汁原味的战棋手游,带给所有喜欢历史,喜欢战棋的玩家1个沉醉的世界、1众有温度的角色、1条鲜活的策略、1群志同道合的兄弟……游戏已全面适配安卓机型的极致画质,不1样的曹操,完全复原的历史,值得您的期待。游戏中有丰富多彩的兵种,奇思妙想的设计,独创武将特技,制作细腻,精益求精,高度平衡,排兵布阵,回归战旗的真理,基于史实的创作,融入情感的对白。

NO.93国戏英杰传

《3国戏英杰传》是同人游戏2017年推出的1款经典SLG战棋策略类游戏,以经典战棋MOD《续英杰传》为蓝本重新制作而成。同时融入了角色扮演、历史摹拟、战争策略等玩法。游戏以3国时期汉室后裔刘备为主角,讲述其如何从1届织席百姓到自立昭烈帝的故事。讨伐董卓、3英战吕布、3顾茅庐、赤壁之战等耳熟能详的典故都能再《3国戏英杰传》中逐一看到。美术画面全面升级:200余武将新形象、头像、原画,武将形象在尊重3国原著题材上加以提炼,每一个都独具人物性情。场景地图更加刺激和惊险,不管险象环生也好,1马平川也罢,都让你身临其境3国战场当中。人物立绘全面升级,绘出心目中真实的3国。全新的剧情插图,完善再现3国历史故事的丰富刺激。

NO.10薛仁贵传奇

《薛仁贵传奇》是1款以中国古典小说《薛家将》为蓝本,用战棋的情势展现了初唐至武则天时期的战争风采,配以传统的半文言文半白话文,让玩家在游戏中体验到中华传统文化的无穷魅力,而剧情开始于盛世大唐,危机重重。辽东高句丽虎视眈眈,后又有盛唐女帝危害江山。薛家将1门忠烈,3代将帅助大唐扫平祸患....

上海班图网络科技有限公司专注于自主研发好玩有趣有文化的策略游戏。而战棋游戏则是策略游戏中最老少咸宜,同人战棋经过近2年的快速发展,已研发并上线了40款战棋游戏与策略游戏,申请了310多款软件著作权和专利,并打造了最大战棋游戏品牌——同人游戏

2014年6月圣3国蜀汉传作为同人第1款单机战棋游戏,大获成功,俘获1大批70,80后老玩家。

2016年,同人战棋推出了第1款战棋网游《战棋天下》,具有里程碑式的意义。

同人战棋专注于自主研发好玩有趣有文化的策略战棋游戏。我们经过近2年的快速发展,已研发并上线了40款战棋游戏与策略游戏,申请了310多款软件著作权和专利。我们更在提倡"历史为骨,游戏为皮,华夏文明,百世传承"的产品理念,同人战棋正在用自己对战棋游戏的理解和酷爱,去不断创作更有文化沉淀的精品中国5000年的文化积淀,用策略游戏的方式让玩家更好的体会到中国历史的魅力。

超进化战争安卓和苹果互通吗

互通的。

扩大资料:(游戏简介)

遥远的勇者大陆正在遭到暗黑魔龙的要挟,王国已岌岌可危,需要召唤更多的勇士挺身而出打败暗黑魔龙,守卫王国的安宁,勇士们还将游历火纹世界的各个角落,火山、沙漠、海滩、绿地、冰雪等不同的大陆板块等着大家去纵情探索,在美好多变的风景下展开热血澎湃的战役。

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