《实况足球》系列比较好玩。
《实况足球》的游戏内容要比《fifa足球世界》丰富很多,而且《实况足球》的画面更加精美,在人物模型和建筑模型方面,《实况足球》系列的也都能够处理的很好。因此我们也能够从中判定出,《实况足球》系列的确切好玩1些,而且二者售价的话,《实况足球》系列的也更便宜。
该游戏由KONAM制作开发的1款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的1款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者的爱好。2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球》宣扬大使。
《实况足球》的游戏特点
1、《实况足球》对每一个球员的细节表现非常重视,不管是外形还是球员的动作,都非常符合真实比赛的情况。球员运动状态也非常准确,包括射门、传球、切入等动作都非常流畅且自然。
2、《实况足球》非常重视比赛的实时性和紧张感,这是该游戏最具特点的地方。在比赛进程中,玩家可以感遭到足球运动的真实性和难度,从而更好地调剂战术和策略。
3、在游戏模式上,《实况足球》也是非常丰富的,包括单人模式、多人模式、排名模式、征服世界模式等多种模式。实况足球还提供了多种不同难度等级的游戏模式,满足不同玩家的需求。
FIFA目前是足球玩家公认的老大,由于EA财大气粗,各种授权球队的信息都有。虽然有玩家调侃科乐美买不起版权,但喜欢实况的朋友仍然会选择这个游戏,大不了自己打补钉。枫叔在游戏经历中,曾是实况的忠实粉丝。大概痴迷PES的时间,从07年可以延续到2011年。在这之前,高中爱玩游戏的小火伴们也是玩实况占多数。
08年的时候应当是实况的巅峰,那1年枫叔外派韩国,在游艇的游戏室里,所有的主机都跑的PSE2008,而且在场的玩家,不分国籍,都能配对打上1局,超越了语言的界限。我从那以后对PES2008后的实况就很痴迷,1直到玩到实况2011,觉得操作上手感有了很大的差异,就逐步淡出了这款游戏,毕竟身旁朋友玩这个的愈来愈少了。
后边的事情大家基本都知道,FIFA愈来愈强势,虽然用惯了实况的玩家,上手FIFA也有些别扭。但是足球游戏差不了太多,在EA有更完备的授权系统后,所有图省事的玩家都逐步偏向于FIFA系列了。后来FIFA出OL的时候,枫叔也去上手体验过,整体感觉还是不错的,没有两方玩家争议的那末大差别,对某1款游戏的爱好,仁者见仁,智者见智,两款游戏走到不可能1个混着,1个不为人知,最少都有过过人的地方。
我是今年入手的ps4,也是足球游戏的爱好者。
上高中的时候开始玩实况5,每一个系列都玩,记得那时候自建球队,只要赢1局够点数,可以买1个非洲球员前锋,速度97,非常好用。但是罗纳尔多是巅峰期,速度数值是99。当时的奢华阵容是菲戈、贝克汉姆(传球99,弧线还大,转往队友脑袋传),罗纳尔多、齐达内、戴维斯、贝隆、马尔蒂尼、舒梅切尔,卡福、罗伯特卡洛斯,在买传奇的马拉多纳、贝利、贝肯鲍尔,简直无敌。
再后来的每个系列我都是玩的KONAMI(科乐美)实况系列。
只有02年世界杯玩的fifa,由于中国队进世界杯,那个射门真好看。
fifa19和实况19,我在ps4上试玩了1下,ps4的手感还是很爽,fifa就需要适应。
但是要买哪一个,我建议是fifa19,由于版权多,球队多,最重要的是有欧冠。之前还打折,《17、18、19捆绑包》打6折吧,具体我忘记了,反正比单买19还便宜,里面的故事情节还是挺成心思的,正好是1个系列。
但是fifa的联网氪金,是真的广受玩家批评,而且EA这家公司很没节操,就是要钱,各种dlc卖你钱,游戏是好游戏,但是受玩家鄙视,很多人就发誓不买EA的东西。
个人感觉fifa还是很活跃的,也不缺联机玩家,而pse感觉半死不活的,毕竟两家公司差距大,销售量也完全不对等。
实况20年玩家告知你,FIFA是游戏,实况是足球,就这么简单!(背景:PS4、switch、游戏本3端皆玩)
看了很多回答,也看了很多其他类似问题,都推荐FIFA。但是现实中,几近没看到过玩FIFA的。包括我身旁的朋友,还有那些所谓PS竞技电玩店,都没有看到过。坐标,成都。自己也玩过FIFA,真心玩不进去,还是实况手感好。
我作为1个过去5年里每一年都要在9、10月份评测两款游戏的撰稿人,可以明确告知你答案是:
FIFA好玩,请选FIFA
作为真实系足球游戏的两强,实况的优势其实更多在于其历史和玩家的游玩惯性,我身旁那些选择实况的玩家其实不是觉得实况就比FIFA强,而是他从很早接触足球游戏开始是从实况入门的,同时实况足球的手感延续性要更好,FIFIA经历过引擎和主制作班底大换血(从“不懂球”的美国人变成“懂球帝”英国人)后,跨界而来的实况玩家要付出比较高的适应本钱才能重新融入,从发问者的实际情况来看,既然没有实况情结,也就没有适应本钱,FIFA更适合。
FIFA的厂商投入力度更大,最明显的例子就是EA每一年都要为FIFA新作进行大面积的宣扬,游戏底层设计和与寒霜引擎的适配度也在不断完善,为了丰富玩家的游戏体验和球迷文化氛围,除现役球队的真实授权外,还会推出很多经典名宿进入到游戏中。反观实况,已完全就是躺在老玩家的刚需上撒娇,连续3年新作最直接的变化竟然是真实授权球队愈来愈少,销量也是半死不活,全靠系列惯性支持,在PS4上如果你想和其他玩家对战,FIFA玩家的数量和游戏机制规定的强退惩罚可以保证你的游戏流畅,而实况要末搜不到人,要末你领先以后对方就频繁暂停逼退,极为无趣。
从发展上看,FIFA绝对会成为足球游戏的绝对霸主,玩游戏不是弄XX,特别对竞技类游戏来讲,1款资源充足的强力游戏能够保证玩家的对战环境和内容更新频率,FIFA每周的数据库变动也和真实足球世界同步,对球迷玩家非常友好,而主机版实况足球如今最大的价值,恕我直言,恐怕就是给同名手游立1个桥头堡,并随时提示FIFA——王权没有永久。
实况20和FIFA20比,实况20更接近真实足球,我说的是整体的攻防,动作捕捉更接近真实足球,FIFA20画面,授权玩起来更真实。说FIFA动作捕捉更真实的我真的就不赞同了,那传球,射门,感觉脚都没碰到球,全部带球就像滑冰……看FIFA21会不会有所改变
2款游戏都买。。喜欢玩哪一个就玩哪一个。。不过说实话。游戏性手感还是实况足球稍稍好。
看销量就知道哪一个好玩了[抠鼻]
Fifa刚更新1.16,大师联赛开场出厂阵容介绍没名字.只要工资够,可以无穷买人
个人觉得实况足球更符合游戏特点,更流畅,更刺激,也不失真实!非法这些年进步很大,不过操作感觉僵硬,本人从实况31直玩到实况2018!
1、首先第1款推荐的游戏是网易的实况足球,这款游戏给玩家们最真实的竞技体验,固然画面也是非常不错的,而且还有很多的操作方式可以选择哦,各路球星也能够渐渐搜集。2、第2款推荐玩家们尝试的足球游戏是腾讯的FIFA足球世界,这款游戏讲求1个真实,养成玩法也非常不错。
3、第3款推荐的游戏是梦幻足球世界,和前面两款游戏1样大家可以任意组建自己的强力阵容,游戏操作也不是很困难,而且一样非常真实。4、最后推荐玩家们的游戏是街头足球,和以上几款游戏都不1样,它是4V4对局,而且人物角色也比较有动漫风格。
FIFA足球世界
FIFA足球世界是“国内唯1获国际足联授权的独立手游”。万余名真实球星、30多个真实联赛、各大豪门俱乐部,不论你喜欢哪位球员,即使他在现实中没法成为巨星,在FIFA足球世界中也能被逐渐培养成为比肩C罗、梅西的顶级球员!

2.实况足球
这是1款摹拟操控手游,游戏搭载主机版同款虚幻4引擎,为你提供高解析度的比赛画质和60 fps流畅对战体验;多元战术,智能AI,真实物理碰撞与受力反馈——这就是指尖上的真实绿茵赛场,这就是实况足球,你将有机会在实况中重演绝代双骄的封神时刻。

3.绿茵信仰
绿茵信仰是1款FIFPro与中国国家队正版授权足球竞技游戏。搭载Messiah次世代引擎,致力于为玩家提供最极致的拟真操控足球游戏体验。智能AI,精准灵活的跑位、战术摹拟,带你亲临真实足球世界。丰富创新的玩法,真实足球联赛模式复刻,创造你的专属绿茵传奇。开放性大厅和街球激战,让玩家沉醉于绿茵赛场的多样魅力。

4.全民冠军足球
全民冠军足球是1款FIFPro正版授权策略经营足球手游,具有63个国家协会及百家俱乐部超过5千名现役球员肖像权。游戏具有领先的动作捕捉技术,由真实球员参与动作录制。高品质3D建模和先进的引擎渲染为游戏显现出精彩的比赛感官。游戏独创”英雄时刻”等创新操作玩法让玩家畅享畅快的绿茵激战快感。

5.光荣足球GMUR全免
光荣足球GMUR全免是1款放置类摹拟经营足球题材H5游戏,游戏通过自主研发的AI引擎完全实现了足球比赛中进攻、防守、犯规、红黄牌、加时赛、点球大战等流程。游戏中每位球员都有自己独有的技能属性,乃至球员的身高和性情都可能决定1场比赛的结果。同时玩家在游戏中可雇佣员工,升级俱乐部功能建筑,不断提升球队实力,终究将俱乐部经营成为世界级的豪门俱乐部。
先最有资历评论这两部作品的人就是两部游戏都玩过的资深玩家。呵..本人是铁竿的游戏谜(开始吹牛),历经从4位游戏机,到现在的PC,PS2。也就是从游戏产业发展开始至今都痴迷,从我的小学到大学到工作再到现在的晚婚(至今婚还没结上)都是游戏第1,学的也是这个专业。就是爱玩,喜欢,发热。那时侯还玩把天线剪开缠在两个接线柱上的亚利达,1个按键也挺好玩的。后来接触PC,那时侯可不是象现在的1层楼都装不下1台。最大的存储器容量200K,和滚筒洗衣机差不多大,那我还兴奋兴奋的。当FC,MD,SFC时期的到来时,游戏给我带来了非常的快乐,在那时也接触到了足球游戏,也认识了FIFA和实况足球。当时MD上的FIFA和SFC上的实况其实水平相当,实况的画面,操作和解说很好,FIFA还没有解说但由于实况只有日本联赛我还是比较爱玩FIFA。但我那时侯就知道EA和KONAMI相比还是小字辈的。KONAMI能罗列出成批的热销游戏,EA还不成熟。看到文章中还提到游戏产业的问题我更是气愤至极,其实写的人根本就不了解游戏产业,居然是KONAMI公司的WE实况亦要来足球游戏这块大市场上来分1杯羹,你可知道只《实况4》在全球销量就已超过500万份,整系列占足球游戏销量之首。
另外PC游戏产业和TV游戏产业根本是没法等量齐观的(只有中国地区是例外,全是D版惹的祸,看着伤心),由于权利金制度(每发售1份软件开发商可以收到5⑴0美金),大部份的游戏厂商对PCGAME基本不重视,电视游戏产业利润丰富。象你所说的MGS及心跳都是在TVGAME中热销后,过段时间在到PC上暴炒冷饭,榨取点“剩余”价值(例:生化危机,太空战士等,都比原作晚1年多)不知你有无发现每个月发售的PCGAME寥寥可数?。美林投资指出2001⑵年游戏产业市场达200亿美元。要不然怎样座在家里数钱的老比非弄出个XBOX来到电视游戏市场里来绞和,并亲身到日本去争取加盟公司。他深知,仅仅靠他在美国的主要以制做体育,暴力血腥已及1些虚幻,色情的游戏加盟商是不能占据日本,亚洲和中性的欧洲市场。 EA是大型的游戏制作与发行公司,她有完善的销售体系,而且EA为多平台开发软件,很多PC玩家不清楚,EA很多游戏是和TV版本同期或先期发售,其中包括FIFA,而且FIFA最早的作品是在游戏机上发售的(那时我国电脑主流是386)。这样游戏机玩家比PC玩家有先期优势两种足球游戏都能玩到,那末为何都认为WE好呢,很正常1般他们两种都接触过自然就可以客观的评价出高低。我再强调1个事实就是凡是说WE不好的人缘由只有1个,那就是他根本没玩过WE。说FIFA不好的1般两种游戏都玩过。
我是个游戏迷也是球迷,我现在钟情实况2000,KONAMI重视的是足球的精华,FIFA只是游戏。我个人认为FIFA场上只要5人其实都够用。还是援用1句话:喜欢玩足球“游戏”的人他可以去玩FIFA,而喜欢“足球”游戏的人那末他必须玩WE,把你的FIFA扔到垃圾桶里去吧。WE重视真实的感觉,队员个性鲜明,战术得当,而且每代游戏都是反应当时世界足球的发展方向。比如大家熟习的WE4重视的就是防守,说实话那年的意甲真的是不好看都在死守打反击。到了WE2000又给我们带来了攻势足球,由于欧锦赛上各国大打攻势足球。我95年具有的PS,也算是吃螃蟹较早的。在SFC上就玩实况足球系列,到96年成功101人系列发售,至今我依然保存着WE1代的游戏。现在我期待着WE5的到来,她将把足球游戏发挥到现今极限,那时FIFA更是连仅存的画面优势都不复存在。其实本身比划面就是掩耳盗铃的,PS是在94年投放市场的游戏主机,那时的个人PC性能是没法比拟的,在个人PC游戏中根本就没有3D的概念。
借用原文:“真实的足球游戏玩家选择了WE,而对足球游戏不了解的玩家选择了FIFA,真是可怜虫。以上胡说8道均为1时之意,并在深夜完成,头脑不是很清,漏洞百出望再次海涵。只对文章中个别问题进行评论,对游戏内涵并未深入分析,只怕占用篇幅太多以避免遭打。想骂的用力骂,不过别说脏话。
好玩的足球经理类的手机游戏有:竞技类游戏会比较考验玩家的心理素质,对玩家的策略应用和技术水平有1定的要求,也广受玩家们的爱好,比如王者光荣,吃鸡等类型的就不做多赘述了,今天风林手游(14294.com)主要介绍1些平台上福利比较多的类似手游,平台可以直接领取优惠券和礼包哦。
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