《家庭教师》是1款通过动漫改编的卡牌游戏,在游戏中玩家可以遇到熟习的动漫角色,用他们来组成不同的卡组来打败敌人,很多新手玩家都想知道这个游戏是怎样玩的,接下来就让我告知大家《家庭教师》手游新手玩法机制吧。
1、系统机制开场的动画OP的确让猫先生这类老粉有些心动,粗略阅读下来便知道游戏的背景是设定在白兰,也就是未来篇以后。
(如果能屏蔽弹幕就我想仔细欣赏下白兰同志的盛世美颜233)
将手游的背景选在这个时期是个相当明智的选择,经历过戒指争取战和未来篇的匣兵器之战后,家教的气力设定便已趋于成熟,这在后面的系统中也有所体现,还有大量的剧情可以留白,等待后续内容实装(比如彩虹之子代理人争取战、西蒙指环篇等)
抛开第1印象的因素不谈,我们来看主界面:
朴素的界面风格没有1丝赘余的将几个主要功能罗列在了主界面中,顶部导航栏是约定俗成的个人信息和资源列表,左边是可伸缩式的快捷菜单,右边是游戏中两个主要的战役入口,底部则是角色(能力养成)、后宅(好感度养成)、家族(公会)、光明之鉴(收藏图鉴)、商店街(货币兑换)和补给(抽卡)。
我们先从战役系统开始,来按部就班的了解家教手游的各个系统。
1.1战役系统
游戏的战役系统采取的是2D横版动作类闯关模式,优点是比较经典,容易上手,没有操作门坎。(动作效果和华丽程度上肯定是有牺牲就是了)
经典的“左边方向盘+右边攻击/技能按键”布局,左上角是换人界面,1场战役可以最多同时出击3名成员,换人的时候也会有特殊攻击方式:
实际战役中可以用普通攻击加各种技能打出华丽的连段效果,也有躲避、匣兵器这样能够提高操作上限的设定。
具体的关卡攻略、高难阵容搭配等这里就不再赘述,可以等开服以后到相应版块寻觅攻略。
1.2养成系统
角色养成直接关系到角色的战役力,而且也关系到各种核心的机制,所以我们放到战役系统以后来说。
以库洛姆为例,可以看到有两种直接提升方式:升级(上限60级)、升星(上限5星,1星→2星需要25角色碎片,以后累加25碎片,以此类推)
辅助卡,机制类似(完全同等于)阴阳师中的御魂,1共有6个栏位,集齐2/4件相同的辅助卡时会有套装效果,也就是说玩家可使用4+2的方式来搭配(或2+2+2的非主流配装)。
支援角色,支援角色可以为出战角色提供属性加成和1个额外的被动技能,例如闪避附加殊效等,高级的支援效果可以提供多种强大的辅助能力,能够相当直观的提高角色的战役力和生存力。
解锁支援角色需要关卡掉落或其他途径取得的支援道具,每解锁1层所需要的道具都会增加,因此解锁支援角色是个相当漫长的进程,算是长线养成的系统模式。
1.3好感度系统
后宅其实就是好感度系统,在这里玩家可以给已持有的角色赠送礼物来提高信赖值,解锁更多剧情。
还有1个比较成心思的点是玩家可以为角色技能的释放语音进行自定义录制:
这个功能1下子就让战役变得好玩多了,猫先生自己试了试,发现可以即录即用,将角色在战役时的施放语音改成自己录制的东西……我已看到各位老哥层见叠出的花样了(笑)。
1.4家族系统
家族系统就是玩家公会,玩家加入家族以后可以解锁包括家族挑战在内的众多福利。
家族系统的功能非常完善,可以看到家教手游对玩家之间的社交非常重视(和某个1直在做X舰队的游戏完全不同233)加入1个活跃的家族对玩家的游戏体验将会有着非常大的提升,在具有更多资源取得渠道的同时也能够解锁许多非常实用的功能。
1.5光阴之鉴
光阴之鉴也就是图鉴搜集系统,玩家在游戏中取得的角色、风物故事(通过关卡掉落取得)、礼物、辅助卡都可以自动在图鉴中显示,随着角色的养成还能解锁更多角色信息。
辅助卡与风物都是原著中出现过的剧情或桥段,例如此库瓦罗与山本武之间的剑豪羁绊,210年火箭筒的兰博等,如果是熟习原著的玩家可能会感到非常熟习亲切。
2、美术风格游戏的美术风格延续了原著的特点,简单来讲就是朴实的同时带着让原著党感到熟习的亲切感,包括人设和CV配音在内都是继承了家教动画的原班人马,所以原著党可以在这款游戏中找到非常多的共鸣点。
剧情方面,游戏的主线剧情并不是原著剧情,原著剧情在后面的剧情模式中有所体现,正如前文所说,目前游戏所选的时间段是未来篇为基础,所以后续还有很大的剧情发展空间。
音乐方面,家教老粉们肯定是耳熟能详了——特别是抽卡界面直接采取的觉醒曲,1点进去就恍如青春又回到了自己身上(虽然抽卡太非的话又回来了233)。
对家教的核心粉丝而言,这部由原著改编而成的手游的确诚意满满,在诸多细节方面有着10足的体现,将原著的剧情、世界观非常和谐的与各个机制相结合,例如前文中忘了提的匣兵器,这是推动未来篇剧情发展的核心道具,也是游戏中角色养成系统的1部份,角色还有专属的匣兵器。
各种小的系统也是玩出了非常多的花样,例如之前说过的技能自定义施放语音,和行将开放的情报站、科研室等等。
对非原著粉丝而言,这款游戏的游戏性也是相当不错的,完善的系统机制可以填充大量的游戏内容,使得游戏在前中期能够具有1个良好的游戏体验,不过到了中后期,如果没有1起玩的小火伴或加入1个比较活跃的家族的话,可能会略显枯燥和无聊,建议可以适当的补1补原著,了解下角色背后的种种故事。
家庭教师手游中不管是配卡还是阵容对玩家来讲都是非常重要的,那末到底要怎样搭配比较好呢?希望下面这篇家庭教师手游配卡及阵容搭配攻略能帮到大家。
配卡
前期没卡时候,任意堆破招便可
主C配卡:带自己原始配卡,但是2号位置必须带破招,高破招保证能输出
推荐角色配卡:这里推荐带防御/血量的套装,由于面板较低,起牵制作用(
主宰者
减防辅助再好不过了)
阵容
当你阵容
1号位置角色属性与魔方面主属性
1致时,可以大几率触发多格同化
利用这1点,加上不俗的角色,可以大大提高
钻石与魔方币
的获得量(虽然我云雀很低级也上去当炮灰)
阵容搭配:1号位:魔方面属性角色,2号位3号位选择前面推荐角色便可。
魔方上下路,下路是2好位置,上路1、3号位置。当遇到主属性是推荐角色时候,注意上面推荐的强力角色最好和主养角色分开两路。强力角色可以保持牵制,主C输出完可轻松过来收割
更多角色相干请点击:家庭教师手游角色大全
了平介绍
了平是_川京子的哥哥。并盛中学的拳击社主将,常常叫着极限的口号,平时都以拼死心情(极限)做事,为人非常热血,1开始有点马虎,但是在未来篇的时候,已成了1个慎重的大人。
角色技能
死气技能1:初始伤害720%,每提升1级增加36%,突进技能。
死气技能2:初始伤害640%,每提升1级增加32%,突进技能。
死气技能3:初始伤害720%,每提升1级增加36%,错位技能。
炎压技能:初始伤害1600%,同时回复场上队友生命上限%20的生命,每提升1级增加80%(特殊效果不变)。
炎压技能:初始伤害2400%,每提升1级增加120%。
戒指被动
戒指被动1(满级):普攻命中会造成本身生命上限2%的额外伤害,对同1目标4秒内没法重复触发。
戒指被动2(满级):造成伤害时,本身攻击取得生命上限1%的加成。
天赋技能
天赋被动(5星):当遭到伤害使当前生命低于20%时,会在5秒内回复了平生命上限30%的生命,120秒内最多生效1次,队友角色也能触发该效果。
支援属性
闪避+8%
辅助卡搭配
极限之魂+任意生命加成套装
2件套:生命+15%
2件套:生命+15%
4件套:移动和受击时积攒气势,每层气势提供0、5%移动速度加成,攻击命中会消耗全部气势,每层气势造成本身生命上限0、2%额外伤害。
2号位推荐生命、4号位推荐生命、6号位推荐生命
角色评价
1、30级初步成型后,了平的生命值能轻轻松松到达10W左右,这时候候其他输出型角色可能也就3、4W。由于天赋和专属匣子的恢复量是跟了平生命相干的,所以队友基本是瞬间回满血。
2、前期可以用炙热的思念套装来辅助队友,但当你有了专属匣子并且3星以后奶量就很足了。这时候候可以换成极限之魂套装辅助打1下输出。
3、不推荐拓荒使用了平,由于推图进度会相较于其他角色慢1些。
4、培养方面以星级和等级为主。
5、PVP可以作为先发角色。抓到人了在换成主力输出,即便被抓到也不会被1套连死。
家庭教师手游中很多玩家都不知道到底要怎样玩,那末具体要怎样操作比较好呢?希望下面这篇家庭教师手游最强角色及辅助卡排名1览能帮到大家。
家庭教师手游新手攻略大全
很多人都是遇到副本打不过去,更别说那些低级了,给大家提示1下如果你的究极没有打,中午晚上人多随意开房都有人进来帮助你的,都能随意带你躺到11层左右,这样你可以白嫖到很多3星的辅助卡,然后像我上1期发的里面那样,把攻击力凑起来基本上都能过去,由于活动的关系大家基本上都能有贝尔,内测就是全员贝尔嗷。
很多人分不清低级和究极,低级是在冒险最右侧的,是只能你自己打
下面有1个逐日掉落,你可以看到今天会掉那些,有你想要的卡就用力肝1套,闯关模式是不能回血1直打到全部死掉,前期卡其实很容易凑齐的,只要你看了上1期,你就知道前期高攻击卡怎样来了,再怎样说再非也会有1两张攻击卡的,5星攻击就加到顶,可以帮助你轻松度过前期所有冒险的副本。
究极摹拟战是组队的,所有人都可以进来,由于有1个任务就是打50次可以得到50辅助卡的碎片去换指定的辅助卡,这个任务刚开始好像是打10次还是20次也会掉碎片,不过是随机给你1张
,也很不错哪怕你10级,很多人想快速完成任务,低层的很快就有人进来,1般打到12层这些野队看你等级低可能就不会帮你了,但是我1般看到都会帮,你可以换来很多张3星卡帮助你凑效果。
想度过前期,想轻松过冒险,就看上1期去白嫖每个地方的4星5星卡,排位其实很好打,刚开始遇到的很多都是人机,打两张4星卡和5星卡完全不是问题的。
你可以在低级摹拟战里面打到12层就能够开始取得4星卡了,就能够挑时间用力刷,带上钻石买体力,我已刷了120屡次了,而且刷10次还是20次也有50碎片换随机5星卡而50次和100次都是可以换指定的5星卡(指定就是你想要那个位置就给你那个位置)
进辅助卡里面找卡片屋,只有1246会出攻击,但是只有1是固定攻击力,其他的3个位置可能会出防御这些很烦,我今天就是差点气死了不过几率眼前人人同等,优先换1号,能强化多少强化多少。有的人不知道这个固定位置有不同属性的,所以要注意别吃亏啦。
最流行的输出卡组就是继承者,由于后面低级摹拟战有指定4星卡爆,但是想养成需要6号卡位出暴击,伤害就到达理想。前期还是主要的,c位就堆攻击力最好了。
推荐小弟拿1个人带“炎压的爆发”方便大家破boss的甲,就是boss怒气满了会进入带有霸体的状态,需要伤害把boss怒气打完就能够被你控制对你没有要挟,每个boss也有技能顺序,后面打高层需要掌握节奏
在boss开始先用主c把怒气打到很高,然后换小弟,小弟出场配合这个卡效果就有50%努力,打不了几下就有大招了,记住小弟只是拿来刷大招的,伤害低没事的,然后换回主c,怒气不要满然后大招直接打出暴走然后同时把怒气压低,缘由就是boss暴走你开大他可以走过来打你很容易被秒,不过像这样他会被你大招控住,他从被控制到暴走然后掉下来和放技能这段时间就够你开完大走开或直接闪避了,怒气值也压低了很多,不过像纲还有狱寺这样比较慢的就很容易吃亏,像贝尔就很方便,所以1定要养贝尔呀,如果有山本幻骑士啥的就当我没说。
昨天不是有了云雀吗,刷本真的不行,但是打排位挺不错的还有点好玩,后面出1期我自己用的排位角色的1些想法今天才打上巅峰就遇到了榜1300多星的大佬,虽然我被虐的特别惨,但就那末1局我就从他身上学到了好东西,明天我会用到实战里面,我太容易紧张了很容易出汗打不好,致使有时候像个憨憨1样,提示1下大家遇到2号卡位的破防千万不要丢,破防就是你和1个人同时放技能,你的破防高就能够打到他控制到他,但是他技能就被你顶掉了,在排位里面我觉得挺重要的,可以用到,就像我前两期里说的阿纲的玩法就是高破巨肉还带霸体,拿他没办法。
我是问心,爱做白天梦的1个人,今天仍然酷爱这款游戏,希望内测结束满1点,实在不成绩早点公测阿,虽然穷但是我有肝,我会常常跟大家分享哦顺便小声逼逼1下(我角色不多,想把1个练出来需要时间,贝尔就花了几天,赞我的多了评论的多了我会根据大家意见测评)把内测当公测玩,不管删不删,我只想好好玩游戏跟大家分享,点个赞支持我1下吧!
能。
1、打开手机设置,找到iTunesStore与AppStore。
2、点击自己的AppleID,然后选择注销当前的AppleID,然后再重新登录AppleID便可下载。
《家庭教师》手游是1款3D横版格斗动作手游,虽然说是3D,但是从游戏截图中来看,只是人物采取了3D建模,仍然还是固定视角的横版格斗游戏。
动画的未来篇章行将结束
新闻:导师重生停播。动画导师203全新未来后停播!10月2日,导师时段有新动画播出!缘由:动画的未来篇章行将结束,但漫画仍在传承。动画进度太快,快遇上漫画进度了(续)。在1集动画中,漫画会连载几周,但动画是随着漫画的故事走的。导师的传承篇套太少了!所以导师会停播!让漫画进步然后继续播放动画!(像银魂的本性)关于真6吊花的信息确认是假的!啊,先回顾1下之前的动画,然后再来追漫画吧!楼主,请先看漫画。过1会儿应当会有另外一个动画。
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