cf手游挺好玩

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

CF手游为何会那末好玩呢

这款手游操作简单,而且是延续了端游的模式,让很多cf玩家随时随地都能取出手机玩两局,既过瘾又方便,因此你这款手游也是很火的。游戏的传承度很高,几近就是端游的复制版,很容易上手,都是些经典的地图和设备,各种模式也是都有,既可以玩狙,也能够组队爆破。

我之前也是很喜欢玩的,玩了很长时间,排位也打到了大师,差1点点就到枪王了,但是1直没有上去,很遗憾。虽然玩了很久,但是设备却仍然是很垃圾的,都是些基础的m4和ak47,不过这个游戏虽然有很多的花钱的神器,但是只要有技术,仍然可以玩,技术还是占很大1部份的。

后来由于高考和手机的缘由就不玩了,后来上大学了以后就渐渐的淡忘了这个游戏,由于身旁的人都在玩王者光荣,固然我也加入两人其中。不过我仍然觉得cf手游比荣者光荣好玩,只是身旁的人玩的少,不能找人1起玩,真的很惋惜。

穿越火线端游和手游哪一个更好玩

游戏体验两方面画质(只要不断网cf端游几近不会卡)和更贴近操作实时反馈(更贴近双手操作每一个键盘字母符号意义更大更灵活)的自然是端游更好,如果说另外一种体验就是指优化方面和对局环境,优化来讲手游bug1堆,端游相对来讲比手游少点,但是对局环境来讲端游科技太多(每一个段位都很多),手游不是高端局你基本看不见科技大佬。

手游cf你觉得还能玩多久

CF手游是端游的延伸,继承了端游的多种玩法和英雄武器,目前CF手游虽然人气有所下滑,但是只要CF端游还在,手游就1定不会下架,缘由以下;

CF手游,是天美工作室最得意的经典作品之1,除开:王者光荣、和平精英之外,CF手游的人气1直都很高,这就意味着利润空间很大!

花点时间设计1把新的英雄枪,或上架1个新活动,就会有很多氪金玩家充值,在如此大的利益眼前,CF手游只会蒸蒸日上,不会下架的!

况且,CF手游目前虽然有1部份玩家选择退游,但是目前新手玩家也有大部份涌入,因此整体来讲CF的玩家数量仍然显现递增趋势!

CF手游目前并没有太多的负面新闻,偶尔1两个负面新闻也是纯属偶然,无伤大雅!CF手游只要玩家想玩,就能够1直玩下去,不用担心会下架!

明年我就正式退游了,陪伴了我4年,终究还是要离开,CF手游,后会无期[微笑][微笑][微笑][微笑]

《穿越火线》是最近遭到很多玩家支持的1款游戏,这个游戏可以说是1经出现就得到了很多玩家的支持与肯定,正是这样的受欢迎程度,让很多玩家愈来愈多的想要对《穿越火线》1探究竟,也是有愈来愈多的玩家对《穿越火线》进行了1番深入的探索。玩家们也提出了很多关于《穿越火线》的问题,其中看得出较多玩家关注的是《穿越火线》中在玩的游戏玩家数量。为了满足广大玩家的需求,我们来介绍1下在《穿越火线》中到底还有多少人在玩。

据统计,在2零18年度,前半年全网手游游戏收入排行榜中,《穿越火线》手游在排行榜中排名是第104,这个数据足够显示在《穿越火线》手游中的游戏玩家可以说是有很多的,不然也不会获得这般优良的成绩。前不久《穿越火线》周年庆的时候,官方数据统计有3亿人在玩这个游戏,如此看来,玩《穿越火线》手游的游戏玩家还是很多的。所以说玩家们在《穿越火线》的游戏进程中还要继续对《穿越火线》保持着1如既往的热忱,加入到游戏中来!

之前1直有玩手游cf,101级V6冲了很多钱。cf手游延续了端游的1贯的打击感,游戏竞技方式,容易上手,而且模式多样,生化,挑战,单挑,都做的很不错,但是cf手游相对端游,显得有点不太成熟,或许是受cf端游影响的原因,英雄级出的太快了,端游5 6年出完的英雄级手游只用了两3年就出完了,现在让人没有甚么新鲜感。

手游有1点比较好的就是钻石比较容易攒,零充玩家也有了购买英雄级武器的机会,让游戏阶级感不再那末强烈,这点还是比较良知的。还能玩多久,这要看玩家的粘性了,枪战王者玩家正是渐渐减少的趋势,但这毕竟是1小部份,现在端游不复当年光辉,手游估计还能撑个45年吧。

不倒闭就1直玩

我v7你问我还能坚持多久?公测玩家,兄弟们坚持呀,可不能倒,不然亏大了

我会坚持1直玩下去了,毕竟玩了两3年的手游,对他也有1定的感情。

垃圾氪金游戏1个,有多少小学生它就可以玩多久

由于酷爱,所以想1直玩下去。CFM不比CF,1个是经典,1个只是腾讯为了圈钱而出的衍生品。不过这不代表CFM就很差,只能说,另外一种类型,由于拿端游跟手游相比,总归手游的质感比不上端游,基本上所有游戏都是这样的。LOLvs农药,CFMvsCF……又有人能说手游做的比端游好吗。。。

只能说是,1种情怀吧。毕竟不论是玩甚么游戏,早都失去了当年的那种感觉。

CF手游还能玩多久这个东西真就不太好说,毕竟1个游戏运营能多久要看的东西有很多,最关键现在科技技术发现的太快了,各大厂商相互竞争不光是游戏,还有手机装备的厂商,要是用之前的标准看,这游戏能运营个10几年,但是以后可能就弄虚拟现实游戏了。真要说1个时间的话,在9爷看来,CF手游还能玩10⑵0年吧,9爷是根据以下几点来分析的:

1、腾讯做后盾

毕竟是腾讯旗下着名的吸金游戏,这游戏虽然除很多年了,手游也出来了挺长时间了,但是照旧是腾讯吸金的利器之1,源源不断的给腾讯创造利益,而且这类情况还会延续下去,即便出现更好的替换游戏,但是照旧有很多老玩家在这游戏玩,所以腾讯不会轻易放弃CF的。

2、氪金多

大家都知道现在CF手游大部份玩家都氪金火了,这1点也不会轻易关闭这个游戏,毕竟有人充钱就有人玩,充了钱就不会轻易不玩,所以1直会有很多玩家,只有玩家数量到达1定程度,运营商就不敢随意关闭游戏服务器,毕竟都充过钱了,怎样敢关闭,这要关了得惹毛多少玩家,腾讯虽然大家大业的但是也迷糊啊。

3、游戏的前景

虽然CF是老游戏的,手游也属于老手游了。但是游戏玩法很新颖,没准以后还会推出虚拟现实玩法,而且这个游戏设定也能支持这类游戏方式,所以说虽然很老了,但是潜力照旧是很大的,可以后续开发继续增加玩法。而且腾讯也会支持这么做,毕竟在1个老牌游戏基础上改进,比再做1个新游戏方便多了,再做1个新游戏也不1定能干过CF。

好了今天就说到这儿,喜欢看9爷侃大山的朋友无妨点下关注,每天延续更新中……

cf手游好玩吗 跟cf端游比怎样样

问:cf手游好玩吗跟cf端游比怎样样

答:很好玩,我有幸参加了cf手游的首测,不能不说,在目前的手游市场里,cf手游是少有的完善移植端游的1个产品,地图啊,武器啊,角色啊,都跟端游极其相像,不过就是有1点,手机上操作较难,新手入门可能不太容易,不过这个是几近所有的手机枪战游戏的通病了,算不上缺点。

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王者光荣和CF手游哪一个好玩

王者光荣修炼之地最新版

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.4

平台:

标签:3D战役腾讯游戏男生精选

王者光荣和CF手游哪一个好玩?腾讯最好玩的游戏是甚么?目前王者光荣和CF手游是腾讯最火爆的两个游戏,下面1起来看下详细介绍吧。

玩过天美旗下另外一个产品穿越火线的应当都清楚其实穿越火线操作其实很容易,就是快速切换武器和快速瞄准,瞄的快按的快就能够。而王者光荣某些英雄,比如露娜韩信花木兰李白的操作和连招比玩穿越火线更困难,比如花木兰的连招21a13a11a2113,其次像技能接闪现,如R闪,w闪,还有凤毛菱角的玩家能3指操作,也就是1边走位1边拉视野1边按连招技能,比穿越火线的操作难度还要大,但是穿越火线却可以自由放大移动按键,自由调剂按键显示度,为何同是天美的产品,相比之下更加火爆的王者光荣却少了1个如此重要的功能。

王者光荣作为1款手游电竞,居然连自由移动放大缩小按键的选择都没有,按键槽位是固定的,只能在技能键固定的槽位里换1下位置,或召唤师技能槽位里相互调换位置,技能键.召唤师技能键.攻击键、锁敌头像按钮、走位轮盘等等都没法在屏幕上自由移动位置,或缩小放大,也没法调剂按钮清晰显示程度。

固定按键限制了玩家个人技术的发挥,使1些高端操作容错率很低,在职业比赛中连职业选手都不敢轻易用技能接闪现,乃至1边走位1边拉视野1边按技能的3指操作由于按键的不可调剂而没法实现。

作为1个手游,能人性化的让玩家自由移动按键和调剂按键大小的游戏,才能称的上手游竞技游戏,只有使操作更精细化,才能更容易发挥出精彩的操作,而操作的精细和自由移动按键是息息相干的。

1.如果能自由移动按键位置,可以依照玩家自己的习惯去设置和改变,能大大提高容错率和精准度,乃至不再局限于两指操作,3指操作成为可能,让玩家能用出更精彩难度更高的技能,成为名不虚传的手游竞技游戏。

2.屏幕大小,很多人是用屏幕很大的平板,需要来回点击技能很容易手酸。或屏幕很小的低于4寸的屏幕玩王者光荣会常常失误,如果能自由调剂按键就能够解决,比如平板可以把各个按键调的近1些,小手机可以把按键放大1些。

3.手游枪战玩家,玩手游枪战的都会调剂按键位置来让自己玩的更舒服,几近构成逼迫症,不调剂按键位置到自己喜欢的位置就会始终觉得不舒服,特别不适应王者光荣的固定按键,在尝试过后大多会选择抛弃。

4.每一个人的手都是不1样的,而键位却是固定的,很多人始终操作不顺手,1到战役的时候是没时间看键位的,只能凭感觉点,结果常常点不中没放出技能,或误操作,许多人玩了1两年,在战役中还是常常误点。如果能自由放大和移动按键,就可以大大提高精准度和容错率。

5.锁敌头像按钮,好用但是会影响视野,有些职业选手也不用它,比如职业选手梦泪,如果能调剂按钮清晰程度就能够解决。

6.屏幕有问题的,很多人的机器屏幕有问题,屏幕的某个地方或某条线点了没用,致使没法玩王者光荣,如果能自由移动按键就能够解决。

7.闪现回复等召唤师技能太靠下,致使常常误点,特别是曲面屏手机,战役的时候点最下边的小技能键有1半的可能会误操作,比如3星s8。如果可以自由移动按键位置或放大按键就能够解决。

8.补兵推塔键太小,致使常常误点,而且补兵键只对兵线优先,对野怪不优先,但是对补兵键的介绍是优先攻击小兵和野怪。还有补兵推塔键的攻击范围比传统攻击键的攻击范围大1倍,这两个bug至今未修复。

你们觉得cfm这个游戏怎样样

您好,我是昊仔游戏,很高兴能回答您的问题

·CF现在怎样样

答:人气在往上扬但我现在有点受不了它的氪金系统了

CF是1款有点年代的射击类游戏,它最开始都是1些金币(GP)武器,没有出现1些不平衡的武器,直到第1把英雄武器,当时还好,并未造成过大的不平衡,但有1就有2,随着愈来愈多的英雄武器出现—雷神,无影,再到火麒麟(退了数10万至百万玩家),各种套装,再到如今的王者系列

平民玩家愈来愈弱,氪金大佬愈来愈强,我感觉CF的体验感早不如之前

·CF对技术要求怎样样

答:只要充钱,定级变枪神

CF现在的不平衡情况我在第1点中已说了,在游戏中到处都是V2V3,枪皇局对面1群v8,队友也是v5v6,就我1个“贫”民,你说玩得下去吗?

CF外挂多吗?

答:手游还好,(除越南服)

天美对外挂的管制还是蛮严的,手游严重破坏游戏平衡的挂很少见了,如果你是越南服玩家,就当我没说

·总结

重度氪金游戏,除非你对自己的技术有信心,否则就要谨慎你的钱包

你有甚么看法?欢迎在评论区留言!(标准营销号结尾)

我在加V,还请各位多多支持

图:百度

文:昊仔游戏

图片无歹意

1、不是为腾讯洗地,根据1些玩家提出的问题谈谈自己的看法。

2.FPS手游的认可度:其实这个是普遍存在的问题,就好像最近大家对移动电竞的质疑。从1开始《全民枪战》出现的时候,操作困难,晕3D等等就成为玩家流失的主要缘由(请疏忽坑钱这个问题)。楼上有知友提出更适应《全民突击》,这个也是我周围朋友给我的反馈。虽然突击也是抄袭的外国的TPS手游,比如《质量效应》、《机械战警》等等,但是在中国他们是开了先河的,勇气可嘉。记得之前对他们制作人采访的时候他们就说到,立项的时候斟酌得手机适配和操作的问题,终究选择了这样1种游戏模式。随着全民枪战炒作的势头愈来愈强,突击新增了自由移动模式,但是我个人觉得体验不如枪战好。

FPS:自由移动空间更大、游戏模式更丰富(如躲猫猫、刀战)、团队竞技性更强

TPS:上手更简单、很少出现晕3D这类情况

综上,有1些问题是这类游戏类型固有的,只是腾讯,或说全部行业还没有找到完善解决的方法。顺便再说说自动开火模式,是CF手游特地针对手残or新玩家做的模式,算是针对FPS游戏的1个小调剂。可能很多人觉得很low,但是作为1个普通玩家,我的感觉就是爽。就恍如cf端游调高了爆头概率1样,在新手村,小白玩家玩的“爽”保存才是终究归宿。ps:我在新手村x了爽,在剧情模式被x了爽。。。

穿越火线

2、说说他有啥优势

1.渠道:利用宝在下半年已以30%左右的市场份额领跑国内安卓渠道,同时在CF手游首测联合全渠道重磅推出这款游戏,并在苹果的新游中取得推荐位。在tx系的各种软件中都能看到cf手游广告的身影,腾讯虽然1直就是靠量堆砌起来的数据,但是这次明显看出了他们在认真做这款产品的推行,由于毕竟是王牌IP的移植,谁也不敢怠慢

2.操作体验:国内喜好FPS的玩家多多少少已被全民突击和全民枪战洗过1遍,不需要从零开始教育。腾讯在宣扬的时候说了诸多“专门适配手机”的游戏设计,但是从体验来说,和枪战相差不多。下降门坎,提升命中率是腾讯的拿手好菜。

3.关卡设计:第1章最后1关的boss我打了210屡次才过去,玩家感受不是非常友好。枪战游戏精华在PVP,虽然我没有把后续章节的剧情模式通关,但是从用户反馈来看,剧情模式还有待改进。其余的游戏模式和全民枪战几近没有区分,也就不做赘述了。

4.枪械平衡性:楼上的知友讲起目前的枪械升级,如增加弹量及命中率等问题,我没有发言权,等待专业人士解答。

5.坑钱:这个我目前玩的不深,周围的大部份朋友说不花钱也能玩的很开心。

6.市场宣扬:腾讯作为大厂,对媒体宣扬向来不差钱。在CF端游时期,“兄弟”这词1直在炒。目前全民枪战几近把“兄弟”2字炒到了顶峰,蛮好奇CF手游的侧重点除情怀还会是哪些。腾讯1直宣称是cf端游原班人马打造,但是目测腾讯自研团队研发的,算是为“原汁原味”耍的1个小伎俩吧。腾讯之前对cf手游做过调查,看目前游戏的风格,想必“原汁原味”是玩家们的普遍诉求吧。

7.赛事推行:现在移动电竞成了风口,而腾讯的《全民突击》、《全民枪王》、《穿越火线:枪战王者》、《独立防线》4款枪战类型的游戏开始在这片区域内厮杀。16年,包括《全民枪战》在内的多款手游产品会加大力度进行赛事布局。CF手游的赛事也行将在大学中试水,我们拭目以待吧。

穿越火线

3、其他

做游戏的,绕不开腾讯这座大山。作为从业者,也会思考腾讯的战略和推行思路。手游的盘子趋于稳定,玩家也不再是当年的小白,做出精品游戏已是未来趋势。无庸置疑腾讯是要做1款永生命周期的手游,这类FPS手游究竟能不能成气候,移动电竞究竟是否是伪命题,只有时间才能证明。以腾讯对产品的迭代,将产品调试至最好状态是早晚的事。目前的这款产品还是让我冷艳了1下的,我给7分。

你好,很高兴回答你的发问,1下是我的看法极观点

1、游戏玩法

1.cfm是1款竞技类型的游戏,做任务获得货币来兑换武器再前往杀敌,也能够充值获得更强力的武器,有助于你的枪神之路

2、评析

1.好的方面 cfm呢,也是有几种类型的人:

①白嫖党

②肝帝党

土豪(氪帝)党

这几大类(还有1小些我不逐一罗列了)其中的肝帝和白嫖党比较合适1些平民玩家,由于许多手游你不充钱就玩不了,所以在这方面上腾讯做的还是满不错的

2.游戏玩法玩法多样,真实感很强(由于下面会说所以现在就不介绍了)

3.说过好的自然就要说坏的了第1点就是:bug太多!!!!!!有些bug倒是文娱 bug,但有些是真的气人,对面在排位里卡,你又不知道,以为是挂,结果举报了就没用,以后就是掉分了。还有就是氪金威力太大了,设备的碾压是在难以接受,列如王者之翼套装这1点建议参考1下csgo

3、玩法

1.这点不能不说还是挺不错的,玩法多样,躲猫猫啦,生化啦等等等等

2.还有1点就是感受很好,就是画面较喜欢,人物打击感很棒棒

4、延迟

为何我要把这1点单独列出来了呢,由于太恶心了,玩个刀战排位那些人飞来飞去的,老远你就没了,太恶了

5、总结

这款游戏还是很不错的,只不过武器太坑,没耐心的建议不要入坑

个人认为是非常不错的游戏的,我自己也玩了有2年多了。

竞技模式体验挺不错的,目前枪王SSS段位,其实当时不怎样爱玩竞技的,刚开始的时候是由于吃鸡的热度被朋友拉着玩这个游戏里的吃鸡模式,很不错,各方面吧我主要挺看重画质这方面的像当时其他的吃鸡游戏的画质偏真实1点对我当时底配以的手机来讲玩着是不舒服的色彩还比较单调(沙漠基本全黄色,雨林基本全绿色,色采也比较单调,我个人喜欢艳丽1点的而CF手游的荒岛求生色采缤纷非常艳丽) CF手游荒岛求生当时热度也特别的高勒,各种新模式也是特别有个性的比如当时的霰弹模式(只能用霰弹或火箭筒),狙击模式(只能用狙击类枪或火箭筒),手雷模式(手雷或火箭筒), LYB模式(吉祥服基消音器表弟都是,游戏里大雾天气万1这个更爽~)军团模式(60 vs 60人,当时和小火伴最喜欢1落地马上开车去压人总能开局拿个4到5杀~)不过自从和平精英上线后这个模式基本没人了,还有1些BUG也好久没修复了,不过还是有人玩这个的。

然后遇上了个3周年,出了个新的爆破“战术攻防”,当时就迷上这模式了,每天玩到防沉迷限制登录,很快就满级了战术攻防,通过战术攻防长时间的PVP我的技术也有很大的提升的,逐步的开始打PVP排位赛,到现在排位起来也是得心应手的顺呢!

PVE模式的话,最开始只喜欢玩挑战模式,由于挑战模式不难,通关还挺容易的,当时比较容易取得1点点的成绩感[呲牙],僵尸狂潮,世界大BOSS,塔防模式,剧情模式都挺好玩的。

没玩过不是很懂

很棒

我是2015年12.1的老玩家,所以我觉得我还是很有发言权的。

首先现在cf给人的第1感觉就是氪金氪金,还是氪金,在手游cfm没出来之前,端游口碑就已大幅下滑了。

手游cfm出来后,如果说cf端游给人的感觉是氪金游戏,那cf手游给人的感觉就是氪金+垃圾+低龄+花梢+小学生游戏。

cfm给(正常)人的感觉就是氪金垃圾游戏1个,不是我觉得,这就是事实。

cfm把英雄级武器平民化了(可以肝到),所以致力于开发官方氪金外挂(穿透无衰减,辅瞄加速,透视,1枪4发子弹),致使的结果就是10年前的画质用着1百年后画风的武器,而且是愈来愈玄幻,愈来愈给人感觉这就是1个低龄游戏。

这还不算,cfm不光画风变得如此恶心,平衡性更是恶心。说刺耳点,cfm压根就不配作为1个竞技游戏,虽然我早就玩不下去退坑了,但刷到1些cf视频的时候,竟然听到1些百万粉丝的作者在解说cfm排位的时候蹦出来1句“对面在武器上比我们有优势”。我特么直接懵了,对竞技游戏这么恐怖的1句话,在cfm视频作者的嘴里竟然能自然地脱口而出,可见其已毫无平衡性。

cfm已完全偏离了1个竞技游戏的道路,在真实的cf玩家眼里,cf手游不过是给小学生玩的玩具。不论是在游戏制作方面,游戏氪金方面,游戏平衡方面,cf给(正常)人的感觉就是1个彻完全底的失败品,1个赚小学生压岁钱的工具

感觉,我的枪没他人的好使,我贴脸上都打不到,1滴血都不掉。玩刀总是被延迟安排。闪现杀人或80米大刀,最气人的还是枪,爱咋说咋说,就是不掉血描边大师,打人机还会被队友抢走10几个,就是打不到,看看他人,喷子能当步枪用,天美白给的枪都比我英雄级准,打电竞2/10,打用狙还总是由于受伤枪口上台,1直被爆头,我杀人也全靠爆头,由于枪法在烂也顶多让我打残血。玩不懂,这事是从我练刀的时候开始的。之前还可以的

哈喽啊~大家好我还是那个来自北山的龙虾。在此很高兴能够回答“你们觉得cfm这个游戏怎样样这个问题”。

1.游戏玩法模式地图种类多样。相对以往的fps游戏穿越火线这个游戏在手游界是所有fps游戏中游戏玩法模式中最多样的,其他的fps游戏有团队、爆破、生化模式,地图也只有那末几张地图,而穿越火线手游中地图多样玩法模式也特别多,比如火箭筒模式、大头英雄模式、幽灵爆破模式生化追击模式、小丑模式等

2.操作简单,画风很好,穿越火线手游我觉得是以往手游界中界面最简洁的,也是以往fps手游中画风最好的

3.武器种类多样,穿越火线端游武器种类多样相对手游的金币武器就很少了,不过在未来的更新中肯定都会更新出来的,比如这次行将上场的贝雷塔

以下就是我觉得cfm这个游戏怎样样的全部想法,希望可以点个关注,感谢感谢,我们下期再见

这个游戏你不充钱一样可以取得强力的武器完全不虚那些氪金玩家就算是有很贵的武器等土豪享用1段时间后也会大打折扣让我们这等平民也有机会用上\r很好希望策划大大能保持住这1优秀的运营氛围祝cfm愈来愈火!!

各位老铁们好,相信很多人对cf手游挺好玩都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于cf手游挺好玩的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!