LOL手游挺好玩

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

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英雄同盟手游好玩不

英雄同盟手游是不错的,1款比较精细的MOBA手游,加上端游的玩家基数,到时候应当会有很多人玩,游戏目前还没有上线,预计2020年上半年开测,你可以期待1下

玩英雄同盟手游好玩吗

好不好玩看个人喜欢了,英雄同盟手游和王者光荣大体上玩法都是1样的,5V5竞技。喜欢王者的话可以试着玩玩同盟手游,但也有差别的。

1.商城买设备:同盟手游必须在泉水买设备,线上买不了设备。王者则是在哪都能买设备。

2.地图视野:同盟地图是迷雾玩法,相当于王者的征召模式,需要插眼提供视野。

3.补兵规则:同盟补兵(小兵残血打最后1下)钱更多,漏补的小兵带给英雄经济只有50%。而王者不补兵经济多是80%

4.位置玩法:除辅助位这俩款游戏其他位置玩法1样,同盟辅助位需开局跟射手推塔发育。王者则是开局去中路帮清线随着中路抓人支援。

5.俩个龙坑的区分。切记同盟打大龙需要队友1起打,王者缺能单挑大龙。

6.匹配机制:同盟手游比王者匹配机制更奇葩,目前更新版本,同盟输输赢赢,到铂金局升级很难,上个翡翠谨慎被坑掉下来哦,可能还会参杂着人机队友给你,因此要保证玩游戏的心态,游戏开心就好。王者中期和后期团灭可能不会输,会有翻盘的机会。同盟则没有,同盟兵线快,中期和后期1个失误致使团灭就GG吧。整体来讲还是非常好玩。

英雄同盟手游好玩吗

好玩儿。英雄同盟这个手游是我最喜欢的游戏。虽然我已是1个成年人了,但是在工作之余还有就是在有空闲的时候我都会玩。在玩的时候呢。不用花钱,而且可以自由地和朋友组成1个队伍,我们的目标是1致的。在玩进程中,没有语言暴力也没有益益纠葛。可以完全地放松,是1个好游戏。如果您还不会玩。请学1学吧挺好如果我回答的有价值请为我的回答点赞谢谢。

英雄同盟手游,好不好玩

#游戏资讯圈#

相信很多小火伴的朋友圈和群消息都被LOL手游霸屏了,也知道最近也有很多小火伴开始玩LOL手游这款游戏,但是小凯身旁的朋友认为LOL手游不好玩,真的是游戏做的不好吗?

LOL游戏上线已有1年左右的时间,虽然国服是最近上线,但是早在1年前LOL手游已在外服上线,在刚上线的时候小凯已玩过这款游戏,和现在的页面相同。不过由于是外服的缘由,致使自己的账号忘了密码,以致于登不上去!所以1直在等国服上线。但是玩过1段时间,小凯认为这款游戏做的还是非常不错的。那末为何很多人认为不好玩呢?

LOL手游1上线便具有了71名英雄,不过这还不足端游英雄的1半。相信很多玩家是历来没有接触过LOL端游的,所以很多人对英雄的认识上面,仅仅存在于游戏指引,对英雄的技能不熟习,乃至可以说是不知道。以致于在和其他玩家对线的时候,自己不知道该怎样打,在打排位的时候,也不知道英雄克制的问题。

相信有很多端游转手游的小火伴,会非常快的适应这款游戏,毕竟这款游戏也是诸多端游的小火伴心心念念很久才上线的,也有很多小火伴在LOL手游上线之前,玩过很多MOBA手游,将那些游戏当作手游去玩,很多小火伴在LOL手游上线后,便直接卸载掉了其它的MOBA手游。

不过由于有过手游MOBA游戏的经验,对LOL的手游操作,其实不能非常熟练的去操作,不过相信也有很多小火伴早在外服上线的时候,便开始玩了这款游戏,所以上手非常简单。有很多人说手游非常简单,想要挑战几天上王者,但其实手游其实不简单,想要上王者,也不是说几天就可以达成的。所以小火伴们不要太小视LOL手游这款游戏!

想要快速上手LOL手游,小凯建议小火伴们可以去训练营练习1下。不单单是熟习英雄的技能,同时也要去熟习1下LOL的操作设置,然后通过调剂操作设置,为自己找到1个让自己感到舒服且流畅的操作设置。最后希望小火伴们在游戏中能够做到文明游戏、永不言弃的精神。

lol手游好不好玩

英雄同盟手游目前在外服已可以玩了,那末到底好不好玩呢?和王者光荣有甚么区分呢?希望下面这篇英雄同盟手游和王者光荣区分详解能帮到大家。

lol手游好不好玩

我第1时间联系了之前1起玩英雄同盟后来玩王者光荣的同学,我们28岁基本没怎样玩电脑了,然后得到的回复是都不玩(下面会上图),我的心情有点失落的

终究理解投入王者的金钱和不愿意接受新游戏的感觉,由于在我心中英雄同盟手游那些技能比王者光荣简直不是1个级别,现在说说目前英雄同盟手游优缺点,其实在玩的感受里面没有哪里比不上王者光荣的

就是由于刚推出很多内容还没扩充,英雄少这些不说了,游戏设备很少影响端游很多英雄体验,感觉可以扩充,还有游戏节奏目前来讲有很大问题,金币获得比王者光荣快太快

但是防御塔比较硬和高地容易防守致使游戏时间差不多15⑵0分钟左右,但是这个时候人头多的角色金币溢出严重,致使前期优势角色满设备苦于队友不当人拖到对面设备起来很快就输了。

说白了就是节奏可以再和缓下打钱实在太快了,还有中单ap输出和ad这些英雄差距太大,目前感觉就安妮比较好秒人,昨天解锁了发条玩了10来吧后期神装1套秒不掉ad被他点几下死了

这个也太不科学了,端游发条大后期1套秒ad不是正常操作吗?还有系统自动技能释放太准确了,比如空地机器人想钩,直接点不用瞄100%能钩基本躲不掉

发条对线q也是直接点不用瞄中的概率比自己控制高,酒桶大招范围内直接按必炸回来,由于直接直接点默许技能放人身上少了我们瞄的时间致使很容易中

不是说100%甚么的只是特例情况结合使用很逆天,暂时想到这么多总而言之就是加油吧优化的不错

《英雄同盟》的手游和端游,哪个玩起来更欢乐

《英雄同盟》的手游和端游,哪个玩起来更欢乐?那那肯定是端游啊。

我个人认为第1点也是最致命的点,在于手游的难度比较高。

在10多年之前lol端游诞生了,不过在当时lol的难度对照同类游戏来讲难度都要低上很多,也是通过这类低难度下降了lol玩家的门坎。

这也为lol成为全球最有影响力的游戏之1奠定了1个坚实的基础,毕竟玩家数量是游戏的关键,如果1个游戏的玩家数量极低,那末这款游戏必定不会有太好的发展。

而我们可以回想1下当时lol端游遇到的敌人,不论是dota、DOTA2、魔兽、星际,它比这类游戏的难度都低了不止1点点。而现在lol手游遇到的敌人是甚么?光荣、第5人格、光遇、平安京和吃鸡类和各种轻量级休闲类游戏。它比这类游戏的难度都高了很多,并且游戏节奏也慢了很多,这类情况就致使玩家们会进入1个怪圈。

作为老端游玩家,我玩手游时间也是这么长,我为何不去选择更熟习的端游?对新玩家,这个游戏难度这么高,我为何不去选择更简单的?其次就是游戏与游戏之间其实不相通,这个问题真的很大,乃至于未来端游与手游玩家之间会构成“鄙视链”。

毕竟两款游戏的介质不同,这就致使1些玩家极可能由于装备问题选择放弃某1类,不过游戏内容没有太多的变化,段位也没有太多的差别。如果说未来lol手游会像端游那样发展专业的电比赛事,可能玩家之间会出现或多或少的隔阂。

总之我个人还是不看好lol手游的,由于前段时间玩了1个多月,真的感觉有这个时间不如去玩端游。

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