天王:定位近战肉盾,帮内众将个个均为通达英勇之士,其特点为善于枪法,同时辅以坚盾,可做到进攻时迅猛凌厉如苍鹰,防御时又若不动盘石。
唐门:定位远程输出,其特点为出招时波谲云诡、出奇制胜,其中妙法,神鬼莫测。唐门武学以在远处对敌人造成大量伤害为目标,善使双弩,具有强劲的输出能力。
峨眉:定位中程控制和输出,其特点为峨眉派弟子在血量较高的同时具有冰冻技能,可以控制对手的节奏,使其难以行动,保持1定距离安全输出。
天刃:在有游戏中地位近战输出,其特点为精通双刀,近战神勇,有着强大的攻击力。
武当:在游戏中定位中程输出,其特点为浑厚的内功让他们有出色的防御力,能极大程度确保本身安全,而轻灵玄妙的步法让他们在战役中闪避自若。
剑侠世界手游5大职业,剑侠世界手游哪一个职业更好,剑侠世界手游职业盘点。
目前剑侠世界有5大职业,分别是唐门、天王、天忍、武当、峨眉,想知道这5大职业哪一个更好吗?深空游戏将为你带来剑侠世界手游5大职业盘点哪一个职业更好。
剑侠世界手游哪一个职业更好?
5大职业:唐门、天王、天忍、武当、峨眉
峨眉:
门派类型:远程
门派特点:辅助恢复
武器类型:琴
峨眉是唯逐一个具有医治能力的职业,输出能力不是很强,不过辅助能力是非常好的。具有高血高防和中远程攻击,生存能力非常好,帮助队友回血,团战中峨眉具有非常重要的地位。大多数女玩家应当更喜欢峨眉吧。
武当:
门派类型:远程
门派特点:闪避极高
武器类型:御剑
武当游戏中非常热门的职业,具有非常强的输出能力,就可以大多是远程攻击,血量较低。武当有不错的攻击和防御能力,不过也不算是最强的职业,队伍中大多属于辅助,控场。
天忍:
门派类型:近战
门派特点:高攻防低
武器类型:双刃
天忍爆发能力非常出色,具有非常高的攻击力,不过生存能力很差,怕控,刺客型的职业,需要良好的走位操作配合。
白麓、天忍、武当,这3个职业是目前比较顶级的职业的,也是最强的3个职业的,都是输出的职业的,伤害都是不错的,并且都是比较秀的职业的,操作性比较高的,技能也是比较炫酷的,高玩可以优先去进行选择。
平民玩家的话,是可以去进行选择天王、易水,这两个职业1个是奶妈、1个是肉盾,可让平民玩家是比较有游戏体验的。
剑侠世界3职业选择推荐
1.天王
定位:抗伤,战士
伤害:★★★☆☆
控制:★★★☆☆
生存:★★★★★
难度:★★☆☆☆
灵活:★★★☆☆
天王是团队抗伤职业,负责抗下伤害,给队友更好的输出,前期作用不大,中后期应当是1个热门职业,很多氪金大佬的选择。
2.易水
定位:辅助,医治
伤害:★★★☆☆
控制:★★★☆☆
生存:★★★★☆
难度:★★★☆☆
灵活:★★★☆☆
易水其实就是大家常说的奶妈,在团队中主要负责加血,固然输出也还算拿的出手,女性玩家所酷爱的职业,有貌美女花的面容,性感修长的身材,还有1把美到极致的伞。
3.武当
定位:远程攻击,控制
伤害:★★★★☆
控制:★★★★★
生存:★★★☆☆
难度:★★★★☆
灵活:★★★★☆
武当在很多类似游戏里都是1个热门职业,操作型玩家的偏爱,团战利器,不论是pvp还是pve,都相当出色。
1、职业简析
已上线的职业有6种,分别是段式、武当、天忍、峨眉、天王和唐门,其职业特点以下:
1、段式:1类以折扇为武器的职业,个体的定位偏向于爆发和辅助,具有极其强劲的瞬间爆发能力,且统筹有远程和近战能力,配合上1定的医治特性,整体的存在感较强,但缺点是防御能力1般,其明显的脆皮;
2、武当:武当,1类定位较为均衡的职业,定位远程输出和闪避,个体的自保能力极强,且在防御、输出和整体的自保能力上不俗,但较为重视玩家个体的氪金程度;
3、天忍:天忍,即刺客,个体统筹有极其强劲的瞬间爆发和输出伤害,是敌方后排的天然威慑者。职业的团战效果1般,合适小范围PK或单挑,且个体较为脆皮,需要玩家个人有着相当的操作和技能;
4、峨眉:远程辅助类型职业,属性方面较为均衡,善于于音律攻击,且因远程的原因,作战阶段不容易被敌人限制,配合上奶妈的特性,1旦进入后期几近没法被击杀。缺点是输出量级较为1般;
5、天王:强大的前排职业,个体具有无与伦比的防御能力,且统筹有1定的近战输出能力。这也限制了该职业的潜力,不推荐平民玩家采用,毕竟没有属性团战没有甚么作用,是1类偏向于氪金的职业;
6、唐门:1类以暴击和速度著称的职业,个体的输出伤害较为强势,且因远程的特性,配合上1定的操作,打出收益不难,但职业10分脆皮。
2、最强职业
了解了6大职业的特点,我们再来看看甚么职业最利害。
没有最强的职业,只有最强的操作。毕竟,每个职业都有其特定的定位,可在不同的环境下发挥功效。例如:天王很肉,单挑情况下较为劣势,但1旦进入团战配合上1定的属性,那末就将成为明显的收割机。天忍单挑或小范围PK强势,但团战作用1般等。
玩家可根据本身的实际情况选择职业并配置,无需过于纠结。
王者之心2点击试玩
从端游的剑1到剑3,还有剑侠世界,本人每款剑侠网游必玩。由于工作离开端游有几年了,但剑侠1直是我满满的回想。工作之余,1直玩些手游。本次能收到激活码参加剑侠世界手游测试,感觉非常荣幸,当年的豪情又回来了。长话短说我们来聊聊这个游戏。
游戏的槽点和优点都有很多。
优点
1。最大的优点就是,时间收费,而不是道具收费,非RMB玩家的福音。
2。游戏背景故事,玩法模式,非常有创意。
3。游戏画面人物很精细漂亮。
关于槽点我就要好好吐槽下,顺便提1些建议。
1、任务活动太多。
手游就好好做手游,不要把端游放得手游里面来。玩家为了满经历,每天1刻都不停的忙,都要忙3⑷个小时左右才忙完非固定时间的任务,还不包括定时活动。感觉每天吃喝拉撒上班,其余时间就是活得太辛苦了。我建议,有些花时间的休闲玩法,尽可能有自动功能,组队的任务尽可能不要定点,定次数就好。像联赛和宋金战场,是同类型的玩法完全可以pass掉1个,减少活动量。另外休闲玩法这里我要提个很重要的建议,游戏既然有百业的生活职业,就好好把生活职业开发出来,玩手游时间长的玩家毕竟不占多数,玩家必做的休闲任务做完领完嘉奖以后,还可以继续做这些百业,此时只有职业经验,练生活技能等级,等级升的可以慢1点,每一个等级的属性少1点,这样给那些时间充足的玩家,有事可做。对时间不是很充足的玩家来讲,不去练生活技能也不怎样吃亏。这模样把必做的活动减少,增加休闲玩法,两种玩家都可以统筹。再1个,可以用元宝买没有时间做的定时任务嘉奖(用元宝买嘉奖打个9折,不要给全嘉奖)这样还能增进元宝的流通。
2、首领boss的槽点。
一样是斟酌到时间少的玩家。我的建议是,首领boss,只需要中午和晚上两次就够了。每次开放的线数多1点,给小家族机会。不然游戏就1两个大公会霸榜,小家族玩不下去,普通族人心理落差大,一定会流失大部份玩家。另外一个是,每一个人每天取得的帮会贡献应当有上限,如果1个帮会太强大,每天首领怪全包了,那将领先全服n年。
3、帮会的不公道有好几点。
在吐槽之前,我得表扬1下游戏的服务器。近万人进游戏都没有排队。说明1个区的容纳万人不是上限。依照此次测试的情况,帮会人数上限太小,造成家族遍地数都数不清混乱不堪,1个游戏根本不需要这么多个家族。建议帮会人数上限增加。每升1级,加的人数也多1点,给普通玩家进大帮会的机会,很多人进不了大帮会,只能去1些小家族。结果这些小家族不够活跃,野外boss抢致使很多玩家流失。再1个是帮会的技能,技能竟然没有帮会等级限制。家族技能都满了,家族等级还那末低,这也太说不过去了吧!最后1点,建议增加帮会同盟功能,盟友在野外可以不用pk,增加此功能的缘由是,由于人多。
4、师兄师妹接力玩法太突然了。
这1点也是广大玩家主要吐槽点之1。好不容易玩到34级了,突然1下子,换了1个新角色重新玩。是谁都不爽。特别是对大帮会的影响是很大,大帮会族人升级快,突然1下子变成了新角色,野外boss都不能打,只能看着那些次1点的家族资金蹭蹭的刷。这类玩法我是支持,但也需要改进。我建议,主角跟师兄师妹的剧情连接不要拉得太长,缩短1点。最好是能在头1天以内,在新手玩家,正在适应期以内,让师兄师妹出来。二者的孩子可以晚1点,这没关系。
天忍:
攻击距离:近战搏斗
职业类型:物理DPS输出担当,输出能力1流
使用武器:双刃
推荐指数:★★★☆☆
点评:天忍作为玩家进入游戏以后的首选职业,高超的攻击力和高速的攻击模式,有着能让玩家立刻进入游戏中的节奏感,打击感和动作流畅程度都可谓1流,但是唯1不足的就是闪避这1块欠佳,目前还没有通过进行闪避值测试来天忍的闪避,但是作为1个帅气的近战DPS担当来讲,这类小问题Who care呢!
各位老铁们好,相信很多人对剑侠世界手游职业好玩都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于剑侠世界手游职业好玩的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!