类似于dnf手游的游戏具体以下:
1、阿拉德之怒
《阿拉德之怒》是款类似于地下城题材的动作冒险手游。游戏画风暗黑,玩法丰富有趣,操作易上手。游戏中玩家们可以在这里感遭到全新的动作竞技玩法,带你在这里感遭到不1样的热血豪情对决。更有丰富的任务系统和玩家组队、PK等功能,为玩家还原1个原汁原味的DNF游戏体验。
2、时空猎人
全球热门格斗手游《时空猎人》4周年庆已拉开序幕,不但老用户有享受不完的精彩活动与福利,新用户上线也会成心想不到的惊奇,定会让你不枉此行。
3、影之刃3
全新《影之刃》系列最新1作手游《影之刃3》。游戏延续经典前作经典,画风简约,角色场景刻画的淋漓尽致,力致给玩家们最真实的游戏体验。游戏中玩家们可以在这里感遭到酐畅淋漓的动作pk对决,让你在这里身临其境的感遭到惓惓到肉的豪情快打。
4、勇士征程
《勇士征程》1款超好玩的地牢探险游戏,游戏安装包很小,支持穿越地下城的乐趣,丰富的设备和武器被解锁,热血技能相互竞争,在地下城经历更多的挑战,开始你的探索之旅,并且帮助角色进行成长探险地下城的深处,寻觅地下城隐藏的更多宝藏与秘密,同时多种不同的模式可以帮助你进行体验,感兴趣的下载体验吧。
我们知道如今DNF手游已出测试了,很多玩家都抢到了内侧资历,此时此刻正在体验游戏中的乐趣,预计今年DNF手游的正式服肯定会如期的公测了,到时所有玩家都可以玩。那末DNF手游和端游相比好玩吗?值不值得为了DNF手游而放弃端游呢?
首先大家都知道DNF手游完全移植了端游经典的60版本,其中的副本、设备、地图都和端游1模1样,玩家完全可以通过玩DNF手游来回顾1下曾的情怀,但是手游比端游的缺点在于太氪金,游戏中没有自由交易系统,也就是说充值可以解决1切问题,玩家只要钱到位,就能够提升角色很大的战役力。而且很多玩家适应了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜欢,还有手机屏幕上角色的出招的按键不如键盘舒服。
其次如果说让大家放弃端游去玩手游的话,肯定很多玩家都不愿意。毕竟大家玩了DNF端游已有10年之久了,在游戏中投入的时间和资金,都是极大的。就这么放弃了,谁都不愿意,再加上DNF95版本马上就要来临,很多玩家玩端游的兴趣要高于玩手游的兴趣,所以放弃端游是不可能的。
其实大家可以做到既玩端游也玩手游,两不耽误。但是以端游为主、手游为辅的方针政策。比如玩家去上班、上学的时候,可以在业余时间玩玩手游,轻松一下心情,但是回到家里还是主攻端游为好,玩家玩游戏的时间就这么多,好好分配,1定可以兼顾统筹的。只要DNF端游热度不减,还是玩端游的人数占多数。
大家对此有甚么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
我坚决不玩DNF手游!哇喔,真香,我要守护两个阿拉德大陆,我要再次救赛利亚,不要拦我,我要搬砖挣钱了,告知我,工地在哪里?
手游目前已开测了几天,不论是打击感,还是流畅度,在手游中还是非常不错的,与端游还是有很大的差距,至于值不值得入坑,就看后续会有甚么变化了,先来看看现在的1些圈钱套路吧:
1首冲6元,送宠物,送“无影剑”;
2开启盒子,获得各种强力设备和道具,但是价格是3元1个,端游只要2元;
3合天空,合成器10元1个,百分百成功,这个比端游亲民啊;
4角色目前开放了4系8职业,后续出1个新职业圈1波钱;
5金币系统分为点券,泰拉币,游戏币3样;1点券等于1元人民币,只能充值取得;泰拉币可以活跃任务获得,也能够1点券等于10泰拉币兑换;游戏币刷图掉落,也能够泰拉币购买;商城对应了3个系统的商城!最主要的是金币不能交易,只能氪金获得,此点不改,手游难活2年啊。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,DNF手游,你会入坑吗?我到时为大家直播吧。
先不说手游好不好玩的问题了,这个问题换个概念就是,你会放弃英雄同盟去玩王者光荣吗?
固然了,我也不是贬低王者,而是这类类似手游,其实都是可以看做是端游的移植版,说好听点是移植般,说不好听点就是出个手游,在你时间不多工作繁忙的时候也能体验到类似的感觉,比如1把同盟30分钟,而1把王者可能15⑵0分钟就解决了,这样的话两款游戏也说不上好坏,但也还是比较完善解决了玩家时间分配的问题,有时间你就玩端游,没时间你就玩手游消遣消遣,1举两得嘛……
但是地下城不存在时间概念啊,只有肝和更肝两种概念,所以你问我会不会舍弃端游去入坑手游,肯定是不存在的。
如果出来了,我肯定还是会试1试的,毕竟还是想看看等待了很多年的手游究竟是个甚么样子,但如果说因此而爱上手游的话,我想概率还是很小的,由于我实在想不到1群大老爷们每天对着个手机打团搬砖是个甚么场景。
如果手游照旧肝的话,那我想毒奶粉的勇士肯定是抽不出来时间了;如果不肝的话,那就已失去了这款游戏的精华所在!
所以不是我对手游有甚么轻视,像这样的手游出来可能会火1段时间,但总归不会长远的,说不好听点,可能连王者1半都赶不上……
由于王者已成了1款国民级手游,而毒奶粉全靠阿拉德的勇士支持着,说甚么也没甚么特别吸引人的地方,而毒奶粉勇士的年级普遍偏大都有了工作,每天打团都已是抽出来的时间了,还会再去肝个手游吗?
为1款手游而放弃玩了10年的端游,我是否是头脑有病?地下城端游能够走过10年历程,熬死无数竞争者,它的游戏内核绝对是极其出色的。目前dnf粉丝众多,充值比例居高不下,说明这款游戏深得大家爱好。怎样可能出现1款手游,就可以让大家抛弃端游,更何况还是地下城的手游版?
手游移植的端游初期版本体验过内测版本的都知道,手游移植的实际上是端游60版本。60版本作为经典的老版本,1直深受老玩家怀念,再加上手游硬件要求低,可随时随地玩的特点,上线公测后肯定会拉拢早已脱坑的老玩家。有1部份新玩家也会去尝试,但端游可是花费了你无数力气升级打造角色,岂是说放弃就放弃的!60版本跟目前的版本也不冲突,所以二者之间完全可共存。
手游1样需要氪金端游每一年的节日礼包估计很多玩家都难以支持,或是咬牙坚持入手的,大部份玩家也就是平民,游戏花费都是节衣缩食积攒的。手游就更别提了,目前还没有搬砖副本,你肯定你能支持起来所有开消。简单玩玩还行,但是手游想提升,绝对照王者光荣要氪金,王者光荣没皮肤也能打,dnf手游这块不氪金的话,体验会下1大截。
入坑的话,先来个首充,然后节日礼包,各种增幅强化设备,附魔打孔都在等着你呢!目前游戏还有没自由交易系统,所需的各种材料都要花钱,升级是没问题,但是想玩的好的话,那就得氪金了!这套路大家都懂!
其实手游更偏向于休闲玩法,这与端游还不同,二者其实不冲突。想玩手游的就玩手游,没必要顾此失彼,你们觉得呢?
为了情怀,我要入停止游,但是端游实在不能弃
勇士们期待已久的DNF手游好玩还是不好玩只能在你玩了以后才知道,毕竟每一个人对这个游戏的看法是不同的。就拿我说,我是1个不爱玩手游的人,但是10年DNF生涯给我留下的情怀却是没法磨灭的,我相信这个情怀是可以被我带入DNF手游的,最少我应当可以再次体会到当年兄弟们组队刷图时候的快乐了,不过听说DNF手游里的怪物都很弱,在打怪升级的时候1点游戏体验都没有。
重回10年前,我是否是返老还童了
从技能上看,这是开放到了60级的时候,里面的技能其实不多,但是还原度极高,对端游是各种仿照,也不要见怪,毕竟都是DNF嘛。至于技能的释放方面大家也不要担心,手游的界面虽然小,但是设计师们也是脑洞打开,居然把技能整合成了1个组合按键,在游戏中可以通过1个键来使用4个技能。
如果勾选了“使用连击”功能还可以在使用技能的时候只按下1个按键就可以顺次释放4个技能,很是方便。城镇中也是高度模仿了当年的游戏环境,看着真是欣慰和怀念啊。值得庆幸的是,手游里的疲劳值居然还是156点,要是充个黑钻估计就是188点了吧。
再看地下城界面,这个和以往有所不同,其中增加了前置地图,而且在通关不同难度地下城的时候会爆出不同的设备,比如只有勇士级才能爆出领主粉之类的,没甚么新奇的地方。
手游还是离不开游戏手柄的,用手柄玩的时候感觉容易多了,不过我还是喜欢端游的,到时候用摹拟器玩应当很不错。
熟习的怪物又回来了,牛头怪、僵尸都是我们的好朋友,当年打现在可以纵情蹂躏了。
说到这,大家感觉DNF手游值不值得玩呢?对了,手游也是可以氪金的哦。
端游被坑的还不够?
手游不能自由交易就凭这1点还是玩端游吧还搬砖搬点零花钱
自从2020年8月以后,DNF的官方微博更新也就定格在跳票公告上。但是时隔5个多月以后的 2021年1月,官方悄无声息地开启了体验服。
经典的横版格斗游戏 DNF推出手游,有望在2021年进行公测上线!内测6周年?不存在的dnf游戏!官方对本次更新没有说明,但是新版体验服安装包已出现了,原来的旧版安装包,即便你有资历也登陆不上去了,此版本为最新版,请到资历查询网站上查询是不是具有资历再进入游戏吧~
DNF手游新版体验服背景设定
感谢曾相遇,我1直都在这里
我永久不会忘记我们第1次在格兰之森相遇的场景,多亏你的挺身而出,我才能有接下来的冒险。从此以后,我每天最期待的事情就是你到我的房间里来,跟我说起你的冒险故事,只不过好像已很久,没有再遇见你跟你打招呼了呢..
但我的勇士呀,我想告知你,不管阿拉德大陆前方的道路有多么崎岖,我照旧在等着你。就像刚开始1样,我相信,再次遇见的还是那个最初的你
进入游戏之前1定记得要查询1下是不是有资历再进入哦
获得DNF手游新版测试服安装包:私信回复DNF安装包。
获得手游资历查询网址:私信回复DNF资历查询。
腾讯地下城与勇士手游
v1.12.1.63485
类型:动作冒险
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:腾讯游戏端游改编地下城格斗
1、散打
散打之所以PK这么强,就是由于诸多的控制技能,起手式10分的简单,技能连招也有很多变通性,没甚么固定的套路,而且技能有霸体效果,可以抵挡很多的控制技能,所以在竞技场中她就是1个万金油职业,甚么职业都能打,又没有完克她的职业,综合属性又强,自然成了PK1姐。
2、漫游
漫游虽然刷图能力1般,技能华而不实,但是在PK竞技中还是有些优势的,漫游和大枪1样,一样是远程职业,只不过漫游更过于灵活,近战和远程的攻击手段都非常的出色,技能起手反击多,能在面对不同的敌人时,采取合适的战术去打,而且玩漫游还有1个好处,就是对现如今的热门职业狂战士10分克制,所以在竞技场中提升还是很快的。
3、枪炮师
也就是大枪,大枪的伤害比较高,攻击距离很远,许多技能都是直线瞬发,根本就不需要与对手近身,就可以1直消耗对手的血量把敌人磨死,玩大枪只要注意自己的走位,保证自己不被对手的控制技能击中,就可以轻松的获得对决成功,而且大枪培养起来也容易,所以喜欢PK的新手玩家,选择大枪是最好的。
4、狂战士
红眼是现如今职业选择最多的,红眼的机动性比较强,伤害比较高,最重要的是技能操作简单,连招稳定,很多小火伴喜欢用红眼来PK,其实红眼在PK职业里算是比较弱势的,拼招很难打的过对方,技能释放起手难,收手和起手都容易被对手利用,采取应对措施反手,只能在低段位有很好的表现。所以玩红眼的小火伴,就要在实战中多加练习,以避免在高分段被虐了。
DNF手游是1款沿袭了DNF端游IP的1款非常好玩的2D横版格斗游戏,因此10分受玩家期待,要知道在DNF端游中玩家是可以依托卖设备、搬砖来赚钱的,那末在DNF手游能挣钱么,下面我们就1起来看1下吧。
DNF手游能挣钱么?答案是能,但是肯定没端游挣钱。为何呢,在地下城与手游中会有很多登陆平台的服务器,包括IOS\安卓\QQ\微信这些不同登陆方式的玩家是没法跨服售卖设备的,因此想通过设备来赚钱10分的困难,并且也赚不了多少。
其次地下城与勇士的端游中会有很多工作室是通过为玩家“搬砖”来赚钱的,但是在DNF手游里各种资源、设备都是绑定的,是没法进行这类操作的,因此想通过搬砖来赚钱是不可能的了。另外目前DNF手游又跳票了,目前甚么时候公测还不得而知,就算它公测了大家也千万不要期望着依托它来赚钱哦,也许你充的比赚的还多呢。
地下城与勇士手游公测版是1款非常好玩的动作冒险类手游,这款游戏这类有着超多有趣的玩法等你体验,非常经典的4大职业等你选择,等级提升后还可以转职觉醒哦,有兴趣的用户们快来下载顽耍吧~
地下城与勇士手游公测版介绍:
1、游戏中有原始源复印件的冒险设定。
2、游戏的打击感这1设定非常强。
3、有时会带着酷的技能热忱地赶来。
4、游戏中新开放了大量的拷贝。
地下城与勇士手游公测版特点:
1、游戏整体的制作效果非常好,游戏场景的设定和怪物的设定相当讲求!
2、虽然游戏以全部像素的效果为中心,但其中每一个角色都有非常华丽的技能设定。
3、各种各样的任务都可以跳槽,到达48级后可以跳槽两次,所以有更强的技能!
地下城与勇士手游公测版特点:
1、刺激爽快的打击感、有感染力的动作,以各种各样的复印水平挑战强的对手
2、个性武器的组合,最强的战役力的选择,各种技能的解放,打败最强的boss
3、萌宠物追随杀敌刺激,探索各种各样的职业转变、特别的水平,组成队伍征服熟习的深渊世界。
地下城与勇士:魂是根据超人气同名端游改编的手游,端游的地下城至今已过了好几个年头了,用户基础积累了很多,对这部地下城与勇士:魂手游也10分期待。但就我个人而言,地下城与勇士:魂并没有到达我心中地下城的预期,只能说手游仅仅继承了1点皮毛,而真实的核心并没有保存下来,下面就让我们具体来看看吧。
游戏画面:
在我刚看到游戏的画面时1眼就认出了这是 dnf手游,虽然它画面由2D变成了伪3D,但还原端游的人物造型与技能让它的DNF特点显现无疑。但是随着游戏了解的深入,我发现这款游戏只是1款披着“DNF”外衣的“手游”,它成功的鉴戒了国产手游3宝:摇杆、10连、体力值。基本上没有甚么能让人感兴趣的干货与玩法,哪怕是照搬端游的内容都是少之又少,就像是专门为了DNF做手游但却推出了1个半成品1般。
DNF得天独厚的2D画风在那个3D画面刚刚开始大行其道的年代显得格格不入,很多人在最初接触时感觉很Low,但最后的事实证明了游戏的好玩程度与画面好坏其实不成正比。《地下城与勇士:魂》采取了不完全的3D画面,我们可以把它叫做2.5D,人物与场景建模是3D模型,但游戏整体还是2D横版,我们并没有控制视角的能力,依然只能上下左右跑动。
游戏战役:
游戏整体还是非常流畅的,最最少在战役的时候玩的10分爽快,dnf本就是1款可以完全通过键盘进行战役的游戏,手游只不过是将键盘上的按键拿到屏幕上变成了虚拟按钮罢了,因此操作上还是可以给出很高评价的。另外游戏的技能值预留了6个按键,很多技能需要你进行取舍,固然加点流派需要你自行研究, EX技能采取了70版本的加点方式,气力强化等EX技能和通用技能整合到了1起,并且这些加点可以随时更改,不再像端游中1样需要你掏上36大洋来瓶洗点水。
游戏仍旧采取2D横版过关的方式,但进图消耗的体力值是1定的,我们也不会再去细细的计算多少疲劳能刷几次图,也不会在最后1点疲劳上精打细算。要说真正让笔者有玩DNF感觉的还是通关后的翻牌,每次翻牌都是1次希望,就像深渊与强化1样,结果可能就像1层薄薄的窗户纸,但那种未知的期待总是让人着迷。每款 rpg游戏皆是如此,好运永久是1款游戏能玩下去的重要支柱之1。
游戏系统:
游戏设定:
毕竟是出自原厂NEXON之手,我们要承认,有很多游戏中的设计挺还原端游的,技能、角色形象、职业设定等等,我们来逐条说说。角色形象,自打阿拉德大陆爆炸以后,很多熟习的NPC死走流亡,剩下的也都换了位置,太多新面孔的加入已让人认不过来,很多NPC如果不是任务需要到现在都没有机会面上1面。《地下城与勇士:魂》中对这些NPC照旧是我们熟习的模样,虽然数量不多,但每位身上都有着故事。赛丽亚的房间照旧有1种温馨的归属感,但我还是要吐槽1下这个粉色系的少女风格。
地下城与勇士魂这款手游抛开游戏性,如果你只是想缅怀1下曾的时光,找回当年玩游戏的1点感觉,那这款游戏做的还是不错的。特别是地下城的老玩家,可以来尝试1下这款手游,缅怀1下曾的时光。
各位老铁们好,相信很多人对地下勇士手游好玩吧都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于地下勇士手游好玩吧的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!