漫威对决最好玩的手游英雄

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

漫威对决新手攻略

漫威对决作为1款刚上线不久的游戏,很多玩家对《漫威对决》的玩法还很陌生,所以今天我先向大家介绍1下《漫威对决》的基本玩法,让玩家们能尽快上手这款游戏。

漫威对决基本玩法介绍

如果读者你是1个玩过很多卡牌游戏及自走棋的玩家,下面是我为骨灰级玩家准备的太长不看版:

1.游戏采取的是酒馆战棋式的战役方式及成功手段,不过场上只有6个格子,且只需要两张相同的卡牌就可以升级。玩家需要用单位填满它们并进行随机战役,直至最后只剩下1名玩家。

2.《漫威对决》的特点是所有棋子的牌池将由玩家自行构筑。玩家可以构筑1个包括3个特点阵营和1个中立阵营的牌组,每一个阵营必须使用从2到6费用的10种卡牌,每种费用有两种不同的卡,每种卡牌最多可以有4张。终究玩家构筑的牌池将和1个固定的基本牌池组成对局中的棋子池。

3.游戏中的卡牌以战役力替换攻击和防御力,在战役以后双方角色将扣除等于对方战役力的数值,当战役力为0卡牌死去。

4.游戏还包括设备卡和事件卡,设备卡可以设备在场上的英雄角色卡牌上,为英雄增加更多的战役力或额外能力,事件卡则是法术卡。

如果您需要了解更多《漫威对决》游戏方式、阵营特点和其他特点的话,请继续看正文吧!

游戏的基本机制

《漫威对决》是1款集合了漫威角色的卡牌构筑自走棋游戏。在游戏中玩家需要通过购买并使用漫威宇宙中的角色,和其他5位玩家进行对战,直至决出最后的胜者。

和1般的自走棋游戏不同的是,《漫威对决》需要玩家在每次开场前组1副套牌作为你本局游戏的棋子池。这套牌1共包括3种不同的阵营和1组中立卡。每一个阵营必须使用费用从

2⑹点的10种卡牌,每种费用各放两张不同的卡。因此1副牌将包括30种阵营卡加上10种中立卡牌,而每种卡牌最多可以有4张,多放某种卡牌将提升抽中该牌的机率。

玩家构筑的套牌将和1个固定的中立棋子池共同组成玩家在对局中随机抽取的牌池。

对战流程

具有套牌以后,自然就能够开始对局了。

游戏是以回合制的方式进行,每回合开始都会进入准备阶段,此时你将取得若干宝石,在界面的右上角以白色数字显示,而以后的灰色数字代表你下回合会取得的宝石数量。

以后系统会根据你的商店等级从你的牌库中随机抽取卡牌,你可使用具有的宝石来购买这些卡牌,并决定是不是它们放进战场或调剂场上的站位。

玩家最多只能在场上摆放6个角色,而且只需要同时具有两个相同的角色就能够取得高1级的英雄,但英雄总共有3个星级,换句话说,两个相同的1星角色可以升级为2星,而两个2星(4个1星角色)可以升级为3星。

在调剂完成以后,玩家可以点击准备完成按钮进入战役阶段。在战役阶段,场上的角色会由左至右的随机攻击对手场上的角色,直至1方场上的角色全部消灭。战役的规则相当简单,生命力就是角色的战役力,在攻击以后战役双方将会减去对方战役力的数字,当点数为0就视同死去。

在战役结束后,成功的玩家将对对手造成等于(商店等级+己方存活角色的总星数)的伤害,每位玩家共有20点血量,血量为0则玩家出局。在伤害结算后,1回合结束,进入下1回合的准备阶段,直至只剩下1名玩家位置。

卡牌介绍

卡牌分为角色牌、设备牌和事件牌。

角色牌1般是卡牌游戏中最重要的类型,《漫威对决》中的1张角色牌以下图:

每张牌的名称位于卡牌的下方,在牌名上方的数字则是这张角色牌的战役力,有部份卡牌在战役力的上方还有1个盾牌里的数字,代表的是这张牌具有额外的护甲。在卡牌的左上角是购买这张牌需要的花费、这张牌的类型和星数,这张牌的能力则是在1旁的规则叙述栏内显示。

设备牌和事件牌也类似,不同的是这两种牌没有战役力和护甲,设备牌是设备在各种角色牌上的单卡,可以给角色牌增加不同的能力,而事件牌则类似于其他卡牌游戏的法术牌,从手上使用以后直接产生效果。

《漫威对决》游戏的基本机制就介绍到这里,希望能对新人的你有所帮助!

漫威对决国际服有几个英雄

国服上线版本有6个英雄加1个中立英雄。

与哈利波特重视校园体验不同,漫威对决更重视“全面”。截止到2测,游戏内已有超过150名漫威角色,另外官方还曾流露有超过200名储备角色将于后续版本登场,这让《漫威对决》成为有史以来漫威角色最多的手游。

基本介绍

从热门的钢铁侠、蜘蛛侠、雷神索尔、惊奇队长等英雄,到相对冷门的英雄,乃至1个小角色,在漫威对决里都能找到身影。每一个英雄在终结对手时都有电影级的3D动画,乃至有玩家分析部份3D素材极可能直接取材自电影,这对核心漫威粉来讲无疑还是挺过瘾的。

从漫威在国内的受众层面看,大部份还是以浅度粉丝为主,很多都只限于看过几部漫威英雄电影、或《复联》中的某1部。但由于《漫威对决》为每一个角色卡都加入了详细的故事介绍,这反而成了“漫威云粉”补课、进阶为漫威核心粉的绝好机会

游戏中对英雄的组合没有设任何限制,玩家可以重新召集复仇者同盟1同冲上战场,让雷神索尔与洛基兄弟冰释前嫌联手退敌,也能够脑洞大开,让大反派海拉和正义化身美队并肩作战

有哪些关于漫威的角色扮演的手机游戏推荐

关于漫威角色的游戏,最近新出了1个,挺好玩的里面,几近包括了所有的漫威英雄,如果是漫威迷的话,这款游戏会非常合适玩。

《漫威超级争霸战》是1款格斗类游戏,不论是游戏副本关卡还是竞技场,都有着英雄们之间的对战竞技。游戏操作也10分简单又不失格斗游戏的精华,玩家们可以通过简单划屏操作实现轻度攻击,中度攻击,强力攻击,并且带有格挡特点。

固然《漫威超级争霸战》里面涵盖了几近全部漫威IP之下的超级英雄,除钢铁侠,我们熟习的蜘蛛侠狂风女,最近几年上映的毒液也在树人格鲁特,无敌浩克这些让影迷们有着很深印象的角色都在在游戏中找到他们的身影。格斗很剧烈,打击感很强,这是对这款游戏最大的印象。

除这个还有1个比小众1点的游戏—《蜘蛛侠》,以蜘蛛侠为题材漫画风格动作游戏,很有电影的感觉,可以利用蜘蛛侠非凡的超能力和优势的灵活性进行格斗,该游戏的超爽的打斗是游戏的亮点之1。

除蜘蛛侠以外,其实很多的漫威英雄都有以各自的名字命令的游戏,比如钢铁侠、绿巨侠,不过都没有漫威超级英雄争霸战出名。

漫威系列,不论是电影,还是动漫,乃至游戏,这些角色ip的价值渐渐被发现,后续会出更多和漫威角色有关的电影和游戏,这些很值得期待。

漫威对决新手抽哪一个卡包好

1、新手推荐抽取索尔和钢铁侠这两个英雄的卡包,在内测期间这两个角色的强度是最为突出的,也是最好搭配强力卡组的;

2、不建议抽惊奇队长、星爵和蜘蛛侠,强度方面其实不突出;

3、除以上角色以外,想要组建强力卡组“闪电5连鞭”的话那末可以抽1个海姆达尔,,性价比也是非常高的。

4、先花金币抽扩大包,以后再抽专属英雄包,最后抽粉色的卡包。

漫威对决抽卡保底介绍

新手礼包中20抽必得1张橙卡,抽满后还可以赠送1张自选橙卡,玩家可以根据自己的流派来选择角色获得。

《漫威对决》竞技场选牌推荐

在漫威对决中有很多小火伴都很想知道在竞技场中应当怎样选牌强度才最高,今天我给大家带来了《漫威对决》竞技场选牌推荐,感兴趣的小火伴1起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《漫威对决》竞技场选牌推荐

1、4费以下能选随从的尽可能选随从;

2、低费武器尽可能不要选,除仙宫护盾可以用到其他的低费武器都是污染牌库的;

3、鉴于国服竞技场海拉卡组的强大,1开始有海拉卡组的牌尽可能要选,这样后面才有大几率选到大宗师等其他组件。

4、麻辣鸡丝卡组比较多变,最后位置的随从可以是毁灭者、洛基、海拉、芬里尔、女巫师。竞技场没必要拘泥于天梯的固定套路,保持场上战力才是最关键的。

5、低费的事件卡大多是是污染牌库的,除象诸神之力、克里征召这样的核心事件卡,或像海拉独行必须要配诡计蛊惑,这样的才选。其他情况下,事件卡能避开就避开,事件卡在竞技场中是用途最小的卡。

漫威对决(手游)简评:有创意亦有问题

伴随着英雄同盟云顶之奕手机版的“金铲铲之战”亮相,手机真个自走棋便3分天下——炉石传说酒馆(卡牌自走棋)、金铲铲之战、其他类自走棋。但除炉石传说的“自走棋”采取的是卡牌式为主体外,大多任然采取最标准的英雄人物自走棋玩法。

(为何说3分天下,炉石传说和金铲铲都有各自深厚的背景——魔兽/英雄同盟,而其他自走棋大多背景较浅,或游戏热度过于平庸)

——————————————————————————————————————

自走棋方面,各个游戏都在将自己的游戏内容额外的附加自走棋玩法,内卷不断。

说到卡牌类的自走棋,仿佛1直都是炉石传说的酒馆1家独大,1是没有一样背景深厚的游戏,2是很少游戏大厂家斟酌卡牌式的“自走棋”。但在9月28号,炉石酒馆在手机端方面迎来了1个新的挑战者——由网易与漫威合作的“自走牌”游戏漫威对决。

本人对手机游戏的需求就是内容有趣、操作“简单”。因此炉石酒馆就很符合我胃口,但在长时间玩1款游戏难免乏味,因而在漫威对决上线不久,我就亲身体验了1下。

1、游戏概况

游戏采取的6个玩家进行1局游戏,每位玩家具有25点生命值,每次扣血为玩家星级+场上怪物星级,前3名算胜者,后3名算败者的“自走牌”玩法。

卡牌如无特殊技能且场上无“守护”(嘲讽),则采取从左到右的顺序,随机进行攻击。在漫威对决中。将生命值和攻击力2者1体化,攻击力=生命值。

(举个例子:你具有100的攻击力属性,当你攻击只有80攻击力的敌方以后,你将只剩20攻击力)

直接将部份游戏数据简单化,玩家1目了然。

除此以外还有护盾和特殊攻击机制为游戏增加1点其他乐趣和神秘性,对局的成功与否充满了变数。

但游戏独到的地方不单单于此。

2、漫威宇宙为游戏背景

游戏有的部份与炉石酒馆类似,因此介绍部份将按炉石内容对比进行(为了方便理解)。

炉石传说以全部魔兽世界作为背景,用其中的角色作为基础发展而来(酒馆战旗的魔兽味道比较轻)

而漫威对决则和炉石1样,以全部漫威宇宙内的所有英雄为基础(PS:漫威宇宙内存在屡次元,因此有很多同名不一样的英雄,不单单局限于我们所观看的漫威电影内的,例如蜘蛛侠电影:平行宇宙。)

漫威对决内将卡牌角色的“阵营”进行分配组队,类似与炉石酒馆的“种族”性质(鱼人、野兽、机械)。

目前阵容分为以下几类:

以钢铁侠为阵容的钢铁侠军团;以蜘蛛侠为代表的蜘蛛宇宙;以星爵为代表的银河护卫队;

复仇者同盟;雷神为代表的仙宫;海拉为代表的诸神傍晚;惊奇队长为代表的宇宙战争;

其他的漫威角色将加入中立牌或后续出现。

3、打破传统的“自走棋”模式

1.1+1=2,2+2=

至今为止,大多数的自走棋的升星均采取的是1+1+1模式,既存够3张1样的卡升级为2星,升3星一样是需要3个1样的2星(2+2+2=3的奇怪模样)

而漫威对决卡牌升级采取的则是1+1=2,2+2=4的模式。理论上更加的公道(数学上),同时也加快了游戏进程,两张牌就可以升级,游戏节奏大大的加快。

卡牌升级除属性翻倍外,部份技能也能更随着翻倍。

1般1局时间在5到15分钟左右,更符合手游对便捷、快速的需求。

2.具有创新性的卡池设定

卡牌类自走棋,大多和通常的自走棋1样,玩家公用1个卡池进行抽卡比拼,而漫威对决采取的是玩家自己组配卡牌以3+1的模式在自己所搭配的卡池内进行。

(PS:3+1:玩家在所有阵容内选3个角色阵营再加上中立牌组成卡组,然后系统再补充1些中立牌组成游玩时的独立抽卡池)

这样独特的设计产生了更独特的现象:玩家可以完全的操控自己的套路,不再仅限于“随机性”主要玩甚么阵容,就将对应阵容的卡牌拉满(上限4张),从而增加阵容成型速度。

好消息,玩家的体验得到了保障,只要通过时间就1定能凑齐自己准备的阵容,不会出现牌被人卡(公用卡牌池子的玩法,有的卡牌总量有限,因此有人拿他人核心牌减少对方成型的操作)。

玩家在游玩游戏的较量从运气、游戏理解、运营、站位多方面的较量,强行的转变成运气和游戏理解的较量,由于游戏理解(阵容)可以抄袭阵容,所以更多的较量只剩下在那微不足道的“随机性”内。(既:阵容克制的比拼上,而并不是全面实力)

这样结局的好坏暂且不讨论,但因此而生的负面效果却不可忽视。

坏消息,平民玩家和氪金玩家的差距被更夸大的拉大,虽然说阵容可以通过攻略去学习模仿,但自定义的卡池和卡牌数量的最高上限为4的设定,意味着玩家需要贮存更多的卡牌进行备战,不同于炉石传说的两张为上限,4张牌的搜集更加的艰巨。

3.各有特点的阵营技能

自走棋好玩就好玩在,每一个角色都有自己独特的技能或是相同阵营之间的加成。

漫威对决自然有自己的独殊效果。

重视于破敌和凯旋的银河护卫队。(破敌:击败敌人后取得的效果;凯旋:对局成功后生效)

善用特点攻击的宇宙战争。(特殊攻击:武器效果代替人物进行攻击,无伤白耗血)

围绕护盾和强化反击等等因素战役的仙宫。(强化反击:反击时所酿成的伤害翻倍)

善于眩晕和产生衍生怪的蜘蛛侠宇宙(眩晕:跳过当前回合)

能力均衡的复仇者团队

幻象和独行并存的诸神傍晚(幻象:收到攻击就死亡;独行:行动时为己方最后1个单位时生效)

等等1系列富有角色本来特点的技能,让我体会到了满满的“漫威”味。

4.其他的有趣机制

(1)游戏卡牌效果包括:暴击(两倍伤害)、精准(忽视随机,只攻击对位目标)、先制(忽视站位第1个行动)、打出(战吼)、亡语等机制。

所以玩家在第4回合会取得1次在所佩戴3个英雄的1个技能内选择的机会(每一个英雄最多6个技能,随机给1个,然后3选1)。

(2)英雄成功带有击杀动画

(3)轻微剧情的冒险模式(剧情有点奇怪,主要是熟习玩法)

4、总结

整体来看,英雄大部份地方情意10足,确切有创新的成份在内。在另外一方面来看有的创新带来的是逼着玩家氪金取得“完全版”的游戏体验。固然可以不充钱游玩,但在排位等级高了以后就有很明显的卡牌质量差距。

后续如果能不断完善游戏内容,不要更夸大的逼氪,很难不成为1款好游戏。

漫威对决最好玩的手游英雄的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间浏览本站内容,更多关于漫威对决最好玩的手游英雄、漫威对决最好玩的手游英雄的信息别忘了在本站进行查找哦。