虚荣好玩的手游

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

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虚荣和王者光荣哪一个好玩 二者对照谁更好

虚荣和王者光荣同属于MOBA手游,那末他们谁更好玩呢,下面我就来为大家对照1下虚荣和王者光荣,看看谁更好玩。

1、首先二者最大的区:操作方式

虚荣采取点触的操作方式,流程的走A操作,使其在大屏手机和平板上更爽;

王者光荣则是虚拟摇杆,在操作上没有虚荣来的有快感,但是胜在简单,在小屏手机上也不容易按错。

2、对战人数

虚荣是3V3,每一个位置都很重要,你在虚荣中总能找你要做的事,团队没有你是不行的。

王者光荣是5V5,可能4V5也能赢,打酱油的玩家会更多。

3、地图

虚荣是自己独造的地图,兵线只有1条,野区的野怪的散布也非常有独创性。

王者光荣的地图则是简化版的LOL,玩LOL的玩家1定会有亲切感。

4、画面

王者光荣虽然是照搬LOL,但是画质明显有差距,用肉眼都能看到英雄周围的锯齿。

而虚荣的画面相比端游也绝不逊色,全部画面采取流行的欧美魔幻风格,显现以华丽的3D殊效,玩家以俯视的视角纵览全局。随风而动的草丛,飘散着的粒子光效,树林里的阳光等都给人1种唯美感觉。

5、游戏平衡性

虚荣只有英雄需要解锁,游戏币和充值都可以,1些新手英雄也比较便宜。

而王者光荣有符文系统,而符文还不止1套,皮肤还有属性加成,这就使得很多玩家在起跑线就输给了对手。

总的来讲:从MOBA手游的角度来讲,虚荣的画面操作都完爆王者光荣,就算你是1名LOL的玩家或许你在玩过两款游戏以后也会选择虚荣。

虚荣手游对线英雄哪家强

第3名:星乐斯

英雄介绍:星乐斯能为队伍点亮前路,利用她的星斗作为输出和侦察手段,虽然本身较为脆弱,但是站在战役的边沿就可以发挥出强大的能力。

作为1名法师魔女星乐斯具有了极高的伤害,和控制能力,但美中不足的是,她并没有任何的位移技能,生存技能只能靠2技能【核心坍塌】,1旦这个技能没有命中,对面对线英雄就会肆无忌惮的追着她打;由于【圣星降世】的AOE效果,兵线常常会推得很快,对方打野英雄固然不会放过这个机会,所以由于魔女星乐斯缺少逃生能力,所以只能屈居第3位。

第2名:机枪索尔

英雄介绍:索尔每射出1颗子弹,机枪的攻速就会提升,利用这个优势他可以快速清除敌人。但是他开火的时候,移动速度相对会下降,所以想成为1个强大的索尔,就要知道甚么时候该在甚么位置进行输出。

机枪索尔定位是1名射手,在对线时准确的释放2技能【火力压抑】是1名机枪索尔玩家的必修课,可以利用对手补刀的瞬间骚扰他,这样对方有很大概率躲不开,对其造成巨大伤害。相比其他射手英雄,机枪索尔具有非常利害的逃生技能,1技能【刀锋奔袭】可让机枪索尔瞬间切换成小刀,以极快的速度奔跑,躲避打野英雄的GANK,这个技能还可以用作追杀使用;在团战中,机枪索尔还可以利用爆炸加农炮的溅射伤害对敌方英雄造成范围伤害。

机枪索尔由于被动的限制,更像是1个不会动的炮塔,伤害固然很高,但很容易被对方突脸针对,会玩的玩家通常会在机枪索尔使用【刀锋突袭】瞬间控制住他,失去机动性的机枪索尔,也就只有被切死的命了,而且爆发伤害不足同样成为他的致命缺点,注定没法登上TOP1的位置。

第1名:音速舞司

英雄介绍:沃克斯是两个世界的孩子,他对科学和魔法两个层面都有所浏览,所以他可以成为1个射手,也能成为1个法师,他能集中攻击1个目标也能同时对多个目标进行打击。

没错!TOP1就是这个戴耳机的小子,唯逐一个被连续4个版本削弱的英雄,却照旧处于对线霸主级地位,1技能【声波共鸣】短CD的位移技能,不管是逃生还是追杀都游刃有余,还可以对周围有标记的单位施放两次攻击,这个技能满级后还能增加音速舞司的攻速和普通攻击的伤害比率,但这个技能最关键的还是玩得好能秀对面1脸。2技能【脉冲声波】可以减速周围敌人,还可以对英雄造成额外伤害,不过这个技能的主要作用还是为团队开视野或是标记对方英雄增加输出。大招【冲击波】,超远的释放范围根本就是不讲道理,两段伤害附加沉默效果,可以用来打断某些英雄的延续法术。

如果1定要说的话,音速舞司的弱点也就是清兵能力弱1些,但是1名优秀的音速舞司玩家,可以很好地依托走A、技能刷新物理攻击,快速点掉被标记的小兵,增强清兵速度,所以说良好操作也会为音速舞司加分。

其他未上榜英雄:酒枪林戈,火龙史卡夫,机甲朱尔,战擎丝凯伊

虚荣这个游戏好玩吗

1,画面,某种程度上来讲超过了LOL和dota,lol,dota地图大。至于国内各种没钱玩nmb之流,就差很多了。

2,操作,点触操作大爱,1开始不习惯,习惯以后,触屏摇杆是甚么鬼?只能用来文娱,竞技就算了吧。比国内全部moba都更有操作性

3,游戏性,英雄没有lol,dota的影子,造型也都不错,虽然不平衡,但官方在努力加强平衡性,游戏地图模式也创新。

4,消费,英雄购买可用战役后嘉奖的荣誉,也就是类似LOL金币的东西,皮肤合成用卡片,卡片随机掉落,还可以用荣誉抽盒子,比国内1众抽卡不1样,每期盒子里固定有多少张卡,各种稀有程度的都有,抽1张少1张,也就是说肯定能抽到自己想要的,1盒子全抽完基本够1个皮肤,也就大概8000荣誉,1个英雄的钱。英雄打折不是ice(点卷)打折,荣誉也打折。

剩下的还没想到,反正目前最好的moba手游,国内的moba只能算文娱游戏而不是竞技游戏。

也有缺点,网络是1方面,毕竟是外服游戏,英雄少,不过目前1个月1个新英雄还是不错的,还出了个猴年中国风的英雄,虽然是猴子,但不是那金箍棒的猴子,说实话孙猴子在游戏里都看腻了。你看看某企鹅的那两个猴子。

还有就是每局游戏结算给的荣誉比较少,接近50,但是英雄普遍8000,不过本来英雄就少,再便宜点1下子买完了也没意思。erq逐日首胜加50,3胜给150,7日连胜给250,周末常常有双倍荣誉,鼓励玩家每天玩,钱来的还是快。

这个游戏在不久前刚有1次大改动,这让我10分心动——但是我女朋友在王者,我没办法呀。

手游“虚荣”怎样操作,好玩吗

全触屏走位与及时性加点的方式完善承接了PC真个方式。

手游“虚荣”游戏操作上采取全触屏的点击方式,和PC端类似。大多数MOBA游戏在电脑上采取鼠标点击路面来控制行动,而“虚荣”则改成手指导击路面而已。

除走位上面的方便以外,游戏中对英雄的技能加点一样参考PC的方法。每个英雄都有3个技能,等级每提升1级,就能够增加1个技能的点数。

王者光荣和虚荣哪一个好玩

王者光荣体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战役腾讯游戏男生精选

王者光荣和虚荣哪一个好玩?目前国内最火爆的moba手游,下面就由作者为大家带来,王者光荣和虚荣对照分析,希望对大家有所帮助!

虚荣和王者光荣哪一个好?

如果1定要分出个高低的话,虚荣在游戏画面和玩法细节方面可能做的更好1点,而王者光荣则5V5模式更好的还原了端游玩法。

而从游戏热度来看,王者光荣由因而腾讯开发运营,人气无疑要高出很多,而且许多英雄的设定也直接鉴戒了LOL的英雄,玩惯了LOL的玩家相对也会更容易上手1些。

至于哪款游戏更好,那也只能看玩家自己喜好了。

《虚荣vainglory》甚么英雄好玩新手入门英雄推荐

虚荣是1款实时moba手游,游戏的操作可能大家都熟习,陌生的就是那些英雄了。在虚荣里,甚么英雄好上手,甚么英雄合适新手呢?1起来看看这篇虚荣vainglory新手入门英雄推荐吧。

虚荣新手入门英雄:

战警凯瑟琳

优点:这个英雄可以上线配合,可以刷野,可以游走。合适保人和抓人,整体思路就是利用前期的强势来骚扰对方的发育,帮助己方与敌方拉开经济差距。英雄本身有硬控,团体沉默,容易上手。而且1技能和2技能都是很强的保命技能,及其饿不容易挂掉。玩好这个英雄,可让小伙本们更加了解全部游戏的局势,和对情势的判断,是1个不错的新手英雄,而且能培养很好的大局观。

难点:要说这个英雄的难点就是先手切入的时机,和切入后能不能全身而退;再1个就是大招的释放了,凯瑟琳的大是1个aoe的沉默技能,先手对团战来讲简直就是对手的噩梦。

缺点:作为1个tank英雄,很难1自己的气力翻盘逆风局势。出输出设备的话,由于本身技能要贴脸打,很容易刚突进过去便被集火秒掉。

猫女凯瑟琳

优点:猫女本身是1个刺客型英雄,容易操作的突进技能和不俗的aoe伤害,让他成了场上最多见到的打野英雄,大招的控制时间长,足够集火将对方秒掉。本身的被动技能,让猫女成了1个具有高机动性的刺客,3进3出,取敌将项上人头如探囊取物。跑的快就是任性啊。简单的连招,上手容易,且被动让其可以很容易的脱离战场。此英雄可以说是,只要你设备出的没问题,新手,操作1般1样可以冲进对面,寻觅脆皮输出英雄进行秒杀。

难点:这个英雄要说难点和值得注意的便是,每次技能突进以后我们都可以追加1次普通攻击,这样可让技能cd减少,而且玩的“6”的话,可以做到类似LOL(英雄同盟)里瑞文的光速QA1样的连招。再1个就是要注意,大招的释放有1定的延迟,不要被打断。大团大招1定要放给1个值得放的人,不要见到谁就给谁。

缺点:本身成长不理想,脆皮,好在有被动技能可以保证其生存。爆发不足,可以说是1个好延续输出的刺客,其实不是1套带走的那种。

鬼剑骷髅

优点:克鲁尔这个英雄,是1个强力的“野区霸主”,有1个超远距离的控制技能,续航能力出色。可以胜任核心输出,肉盾,刺客。克鲁尔是1个全面手,可以根据阵容的需求走同的线路。机动性和追杀能力7分(10分满规则)。2技能的强力debuff让其单挑实力可谓是全部虚荣里首屈一指。用的好,可以1V2乃至1V3,翻盘能力出色,合适新手练习,和冲级、冲称号。

难点:要说这个英雄的难点1个是其标志性的大招,大招能否命中,是评定克鲁尔玩的好坏的1个重要指标。再1个就是前期发育速度。发育快克鲁尔就是神1样的存在,发育的慢,就会感觉处处遭到压抑。再1个就是GANK时机的掌握,作为1个打野,这是不能不说的。

缺点:前期能力低,吃发育,吃等级,有点贵,新手平民玩家买不起。

机枪索尔

优点:出色的推线,收兵能力。即便你用的是随缘补刀大法,索尔的被动也会让你盆满钵满的回家出设备。伤害爆表,出色的团战收割能力,核心位输出英雄。只要有好的输出环境,3杀只是几秒钟的事情。相对来讲,操作低,容易上手。

难点:要说这个英雄的难点就是英雄的被动决定了其移动速度的为难,那末我们就必须注意自己的走位,站位,走砍的各项小细节的掌握。

缺点:被动的存在,给你带来高攻速,护甲的我们牺牲的是我们的移动速度。所以吃走位,吃走砍,吃阵容和输出环境。

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