好玩的兵士模组手游

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

慕容3国手游军师技强化兵士高都有谁会

在3国群英传2中,经常使用与适用的军师计有4个

第1:就是同时具有增加/恢复技力、增加/恢复体力的武将。如诸葛亮,庞统,陆逊,姜维等。最好是中级以上的,由于在后期来讲,像使用天地无用或是鬼哭神号这类高级武将技,所耗的技力大多,用恢复的话,在速战速决的交兵中,比较难恢复过来,所以技力类的军师计,最好的是增加技力高,再下来是恢复技力高、增加技力中、恢复技力中。只有低级的,在后期就基本不用来作军师了。

体力类的军师计也差不多,不过在后期来讲,主要是兵和武将技对拼,武将不冲锋的话,体力消耗不大,增加类和恢复类的差别不太多,增加体力高=恢复体力高,增加体力中=恢复体力中。

第2:用来捉对方将领,可以快速令其投降用的离间计,用2次以上离间计高,关羽、张飞这类在游戏中理义性设置很高的将,基本都得降。

第3:用来化解对方军师的后选出阵或是其它甚么如金蝉脱壳之类军师计用的―化解计谋,第1个军师计,就是化解计谋的武将,是标准形军师的标志,如诸葛亮、周瑜、司马懿、庞统等。

军师的排名标准就基本出来了:第1,同时具有增加技力高,同时又有增加体力高或是恢复体力高的,这是判断能否作为军师的标准。第2,在具有1的条件下,同时具有离间计高等。第3,在具有1的条件下,是不是有化解计谋。

NO10赵云,在第3个剧本“群雄割据”在刘备的新野城开始出场,出场比较后。军师计分别是:2保存气力 7诈败 13增加经验初 19离间计中 24增加技力中 31增加体力中离间计高。如果说司马徽、于吉是不标准的军师,赵云可以说根本就是武将兼职军师,除没有化解计谋外,赵云有增加体力中,增加技力中,离间计高,是个比较实用的军师,由于这些军师技都出现得比较后,所以排在第10位。

NO9邓艾,在第5个剧本“3国鼎立”开始出场。军师计分别是:2化解计谋 5增加经验中 13恢复体力中 18金蝉脱壳 23离间计高 29恢复技力高 36增强攻击高 40喝阻敌军高。邓艾虽然具有军师的4个标准,但体力类的只是恢复中,和排名第10的赵云相比,优势只在于多了个化解计谋。

NO8司马徽,在第1个剧本“黄巾之乱”开始出场,在襄阳附近可以找到他。军师计分别是:2离间计初 5恢复体力初 11强化武将初 17劝降 22地泉鲸浪 23恢复技力中 33恢复技力高 34大地狂啸 39增加体力高。和于吉1样,司马徽更是个不标准的军师,连化解计谋都没有,他有增加体力高是在39级才有,恢复技力高在33级才有,这在级别比较低的前期作战来讲,基本就用不到他的军师计,所以排到了第8位。

NO7于吉,在第1个剧本“黄巾之乱”开始出场,可以在吴、会稽左右的城找到他。军师计分别是:2离间计初 7增加体力初 12化解计谋 16金蝉脱壳 24恢复体力中 28喝阻敌军中 3410面埋伏 40增加技力高。于吉在群英2中,应当算是个不太正规的军师,虽然也有作为军师的4个条件,但都不是依照正常顺序发展,到了24级才有恢复体力中,到了40级才有增加技力高,这在级别比较低的前期作战来讲,基本就用不到他的军师计,所以排到了第7位。

NO6陆逊,在第4个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计谋 5增加经验中 12增加体力中 22离间计高 27恢复技力高 33强化兵士高 39喝阻敌军高。陆逊同时具有了作为军师的4个条件,而且在27级就有了恢复技力高,比司马懿、庞统快了2级,但他的增加体力是中级的,这在前期没有这2人好用,所以排到了第6位。

NO5司马懿,在第4个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计谋 7增加经验中 11增加体力高 17金蝉脱壳 2210面埋伏 24黄龙天翔 28炎龙怒涛 29恢复技力高 34混乱敌军高 39强化武将高。司马懿虽在11级就有了增加体力高,但对照起庞统、周瑜,少了离间计高,而技力类是恢复的,所以排到了第5位。

NO4庞统,在第4个剧本“赤壁之战”开始出场,可以从江夏或是长沙搜索出来。军师计分别是:2化解计谋 7增加经验中 12恢复体力高 18劝降 22离间计高 29恢复技力高 33增强攻击高 39强化武将高。同时具有军师最适用的4个军师计:恢复技力高、恢复体力高、离间计高、化解计谋,是个很实用的军师,但由于技力类是恢复的,比不上增加高,所以委屈排到了第4位。

NO3姜维,在第5个剧本“3国鼎立”开始出场。军师计分别是:2化解计谋 7增加经验中 12增加体力中 18劝降 2310面埋伏 28增加技力高 35大地狂啸 35混乱敌军高 40喝阻敌军高。虽然姜维只有增加体力中,但后期主要比拼的是兵数与武将技,所以武将体力消耗不会太大,增加体力中基本可以弄定了。而他却有增加技力高,这在后期,主要用技力消耗很大的对战来讲,实用性很大,所在排在第3位。

NO2固然是“多智而近妖”的诸葛亮,在第4个剧本“赤壁之战”开始出场。军师计分别是:2化解计谋 5增加经验高 10增加体力高 15金蝉脱壳 2010面埋伏 23雷击闪 26增加技力高 31封武将技 37强化武将高。虽然没有离间计,却同时具有增加技力高与增加体力高,而且在10级就具有增加体力高,26级就具有增加技力高,都比周瑜先了2级,是其它军师不能比的地方。

NO1周瑜,在第3个剧本“群雄割据”开始出场。军师计分别是:2化解计谋 6增加经验中 12恢复体力高 17劝降 23离间计高 28增加技力高 34强化兵士高 39强化武将高同时具有军师最适用的4个军师计:增加技力高、恢复体力高、离间计高、化解计谋。比诸葛亮多了1个捉将用的离间计高,恢复体力的功能,与增加差不多,而同是增加技力高。所以虽然在群英2中智力不是最高,却有最好用的军师。

值得长时间玩的手游有哪些求推荐。

值得长时间玩的手游有《和平精英》、《QQ飞车手游》、《王者光荣》、《梦幻西游》、《刺客信条本质》。

1、《和平精英》:

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事比赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采取虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事比赛体验。该游戏为腾讯健康系统16+试运行,未满16周岁用户将没法登录。

2、《QQ飞车手游》

《QQ飞车手游》:是深圳市腾讯计算机系统有限公司基于《QQ飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,该作于2017年12月29日公然测试。

游戏讲述了疾风、流火、空想3个飞车王国,崇尚赛车文化。3个国家的车手们,为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,进行相互比赛的故事。

游戏具有宠物、天赋等战役培养元素,还引入边疆战争、时空穿梭赛、48人淘汰赛、赛道之王等PVP玩法。

3、《王者光荣》:

《王者光荣》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的1款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者同盟》。《Arena Of Valor》,即《王者光荣》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

4、《梦幻西游》:

《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的1款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。

《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特点系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。

5、《刺客信条本质》:

《刺客信条本质》是1款由PC端移植的动作RPG手游。游戏背景设定在乎大利文艺复兴时期,玩家将在罗马、佛罗伦萨和文艺复兴时期其他著名的地点完成刺客的使命。

游戏采取触摸式移动和虚拟双摇杆两种模式控制。还设置了随机任务系统,在玩的进程中,不管是探索、暗杀、隐蔽、登上城市制高点和信仰之跃等等经典的系列元素都能够逐一显现。

有哪些即时战略手机游戏推荐

即时战略性手机游戏也算是战争类游戏的1种了,我玩过比较好玩的即时战略性手游就是部落冲突了,这是1款很多年的游戏了,之前也是非常的火,玩家进入游戏以后可以创造属于自己的部落,然后可以建造1些建筑,像军营、城墙、训练营等等,以此来壮大自己的实力,与此同时还要跟其他玩家进行战役,来保卫自己的部落,也能够入侵其他玩家的部落,来掠夺资源和土地,使自己更强。

我还比较喜欢的就是剑与家园了,画面感很好,色彩分明,1进入游戏可以选择自己喜欢的英雄,也是可以建造自己的家园,然后建1些像医院,军营了之类的建筑,然后生产兵士,等有1定兵士就能够开始战役了,战役时需要自己来排兵布阵的,安排兵士所在位置,这个游戏我觉得情节更加丰富,还有点探险的感觉。

还有我比较喜欢的就是红警OL,红警这个游戏真是太久了,但是之前只有端游,现在手游也能够玩了,让许多老玩家找回了儿时回想,1进入游戏是有新手教程的,会引导玩家在自己的地方兼职矿场、油井等等搜集资源,也能够建造军营来生产兵士,然后就能够开始准备战役了。

其实这些战略性的手机游戏我个人觉得玩法都差不多,都是通过壮大自己实力的方式来跟敌人战役,不同的就是每一个游戏都有自己的画风,背景,大家可以尝试下,然后选择1款自己喜欢的即时战略性手游。

好玩的游戏

推荐的目的:

对已玩过1段时间游戏,并有了1定的经验的玩家,依照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,由于凡是浏览过各种类型的游戏后(不管是国产,国外,或日式),积累了1定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为3大部份,1是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为什么这样划分呢?缘由以下:(如有不妥的地方,希望高手指导迷津,算是抛砖引玉吧)

1:国产RPG游戏是我们的情结所系,不管它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数爱好国产RPG游戏玩家所感动的作品,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已成了永久的经典!

2:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这1种类在制作方面的最高水准。随着愈来愈多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

3:日式RPG游戏,我们再熟习不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从710年代末)由于日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那末大,因此游戏制作特别是游戏中所论述的道德理念和故事叙述的特点能够引发我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,1些跟风之作则没有收录.

1:国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾取得过奖项的武侠RPG类:

2002年度10大经典武侠RPG游戏,这是唯逐一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就1直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,固然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍以下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描述了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超越玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上牢牢捉住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小视这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家1定要到达心手合1的境地!游戏的人物表情刻画的很成心思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有过剩的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就能够看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采取45度的斜角战役模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更加顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(奢华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,3原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去3国时期作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战役中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出甚么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家1定有感觉,只要是智冠科技的大作1定都有主题曲的,这次更是不能例外,惊人的动画制作,把开头的3国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全部现了3国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待浊世,让全部游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战役动作的严格要求,带来的文娱性及视觉性真的是叫玩家为之1振!!

NO.3《3国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(奢华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《3国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另外一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品1样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻3国时期的强将能臣,靠着解决相干任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍决定,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。游戏总共会有30位NPC可加入,因此可根据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,不管是3国军师所组成的超级智囊团,还是由5虎上将演练的强力突击队,都可以为所欲为,4处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采取的Q版人物,看起来非常可爱。卡透风格的场景也是游戏重要的特点,线条柔软而明亮艳丽,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必定能感遭到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯1不喜欢的就是游戏采取的棋盘式的战役方法,每次都要控制1队的人马,每一个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应当不叫好,这样可以选择招式攻击,就没必要1个1个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第3波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第1款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃1滴滴落下。残阳,吝啬地将最后1缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的1幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不能不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不但可以作为单机游戏攻关,也能够在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有5形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这类游戏唯1的缺点就是鼠标要遭到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光1时呀,也让外国人看到了中国真实的武侠!没过量久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会掌控时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,重新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第1款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且设备和丹药设置的相当多,还有1些特殊物品,如果1旦搜集齐全,将会学到终极招式(好像这已成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每一个场景描绘的相认真实,但是唯1不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕眼花叫苦不迭,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往1个地方走就行了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,由于有了这款游戏!在游戏中所接触过的1些富有西藏特点的场景、道具和游戏中各具特点的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详实说明。让你玩过1次游戏,就感觉好象真的游历过西藏1样,使你更进1步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色采的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战役系统采取大屏幕战役,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》1开始金阐看到这个系列的游戏又出现第3代的时候感到奇怪,不是故事已在第2代中就已结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,固然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽弄笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战役:历经了《新绝代双骄》1、2、《楚留香新传》的战役模式延用,《新绝代双骄3》的战役系统上,作出了极大幅度的翻新,除本来横向的战役方式变更加斜向45°斜角,3D模型的动作每一个招式、动作变得生动许多!第2个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部分的武学技能必须要经过师父的指导及教导才能学会,而1般说来,师父其实不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终究肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果1学习到,就能够1打击敌人1边偷取他们身上的东西,是否是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在使人留连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(奢华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已称为1个游戏的品牌了,不管游戏制作的好坏,只要1听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣扬,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS1样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资格深厚的游戏制作公司,完全还是捉住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保存,与水墨丰富色采的晕染为重点。当花了许多时间琢磨以后,制作出来的成品效果意外的使人感到新奇与爱好。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计奢华版让玩家收藏,虽然致使最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙8部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(奢华版中附送200多页的攻略,和抽取式月历1套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之1了,用时12个月研发成功,虽然有些玩家对游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来讲,游戏确切做的相当出色!游戏的音乐,又约请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱1曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计奇妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是1定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是1事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的工夫去写出这款游戏的4大攻略,就是由于这是1款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(奢华版未定,而且简装版并未发售,1下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应当印象深入!这是去年1款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画1直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,特别是游戏开场动画,常常可让游戏本身所要转达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成份,制作小组表示这样反而可让玩家以【第1人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家到达【角色扮演】的精华!虽然游戏是采取了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所促进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的类似之苦!

2:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下1些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,特别是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采取了目前最早进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是1支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。所有主角的动作操控,和界面的设定,全部都可由1支鼠标负责,简易的操控是游戏的第1个特点。第2个特点便是游戏的图像效果。游戏的画面是以610度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回想Origin的创世纪系列),由于游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除有明暗的效果外,人物的移动效果也极其流畅,魔法的表现亦是1绝。等级越高,能够发挥的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,特别是当你被人围困之时,当发挥电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、和道具,从这些东西画面就能够看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那1个方向来,和它的大致距离。由于游戏的音效是以8条声道录制而成,因此玩家可以同1时间听到8种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第3个特点,便是Blizzard创建了1个“乱数”的舞台。甚么是“乱数”?举个例子,假定你完成了游戏,想再玩1次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,乃至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是1支永久玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了1个强大的连线功能,除惯有Ipx, MODEM,和 Direct Link外,Blizzard设立了1个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友1同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》可谓是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已出到第4作了.

远在《上古卷轴3:晓风》推出的时候,就已奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,特别是后续推出的《上古3》资料片中新增加了1个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那末夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变成狼人,那末不言而喻,该人物就具有人与狼的两重属性,这在当时任何1款游戏中是根本没有的。

随着《上古4》的推出,从其1周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何1款游戏可以在如此短的时间到达这个近乎天文数字的销量!

对PC游戏的玩家来说,又要有1大批人要升级系统了,《上古4》在内存和显卡方面非常刻薄,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须到达1G才可以在殊效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得2代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后取得了高度赞誉、是给人们留下了深入印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的1大特点就是其制作精良的地图。玩家会常常查阅自动绘制的地图,由于地图上对游戏数百个大型区域的简略描写可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。1些地区在玩家进入后地图上就会有全部完全的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现1些自己有兴趣造访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是1个非常有益的特点.在这1点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所取得的这些荣誉,再过量的解释都是过剩的啦!

2000年E3游戏评论最好RPG游戏

2000年最好在线多人游戏

2001年E3最好游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最好RPG游戏

2001年 PC.IGN最好电脑游戏

2002年E3游戏评论最好RPG游戏

2002RPGDot网最好多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最好PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有没有限的扩大性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第3代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保存,每一个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,不管是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之1.

1般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前1定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,衣饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不但将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。常常使用刀剑技能将使肌肉强健发达,整天吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战役的伤痕、刀疤将1直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

特别是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的初期版本。《哥特王朝》系列是采取了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来讲比较守旧。

7.<辐射>系列

2005年7月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高名誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已取得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相干的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至乃至强权政治这1类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战以后展开,它将会挑战你在1个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演1个在隐蔽的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C1个现代文明沦丧以后又过去了80年的奇特世界,1个充满了变异、辐射、匪徒和暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战役,没有太多的砍杀,走动、交谈、浏览、思考,《异域镇魂曲》更像是1部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是1次人生的体验,貌似荒谬的人物和对话中包括着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并不是无聊的谜题或难缠的敌人,而是1些其它的东西,1些埋藏于游戏中的隐喻、意味。是甚么使你成为人类的1员?是甚么使你取得了新生?是甚么改变着我们每个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止1次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深入的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了1部和《龙与地下城》极其类似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》前后推出了3个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之1就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应当也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

该系列的最大的1个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以致于仿佛引导着全部故事的发展。Icewind Dale的叙事技能也相当高超,故事的所有6个篇章,以类似电影般的手法,用1本插图书卷串连起来,恍如是1位老者在讲述1个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲身担纲制作的。

从本质上分析,《地牢围攻》相当于1部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常类似,乃至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以鉴戒即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在1起,推动游戏的进展,它有1套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面和明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求其实不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌太小河时,水面会出现1道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具有的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于1流的动作类角色扮演游戏之列。

以下是期待中的著名作品(包括部份经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时期〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

3:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<终究空想>系列

《永久传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《英勇的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

热血传奇手游事件兵士失踪任务怎样做

兵士失踪任务的接取NPC是魔龙兵士,而完成农场是魔龙密探。玩家需要完成的目标就是要跟魔龙密探进行对话。

这个任务要是没人带真的是挺难过去的,所以1定要找人最多的时候。建议就是在晚上8.30,还有清晨0.30分的时候,这两个时间段人是最多的,最好就在这俩时间段跑。

在跑的时候要注意到这3点内容,1定要紧跟第1梯队,也就是在最前方的人。就跟长跑1样,随着大部队肯定不会差的。还有需要注意的1点就是,中途就不要说话,也不要打怪。

另外走路的时候1定要走在最中间。在长血池的时候,1定要不要着急过。要注意留意1下,等到前面已有很多在跑的时候在跟上去。先上的1般就是炮灰了。

最后1点是要用万年雪霜,这个是非常有帮助的。其实这个难度不是非常大,除非是运气超级差的,肯定都会跑过的。而且就算是死在了临岸的地方,也肯定会有人救你的。

好玩的策略战争游戏有哪些

火柴人战争遗产3是1个策略闯关战役游戏。在这里面我们是会得到更多不1样的很粗昂管游戏内容,自己是能够去进行更好的策略战役,进行更多不1样的闯关尝试。还有更多不1样的游戏内容能够去看到,自己是会得到更多精彩的经营内容。

英雄战争文明游戏中玩家能够通过自己的想法来积攒经济,在游戏中取得各种不同的角色来进行战役,1开始的经济都是有限的,经过战役以后可以得到更多的经济,让你更好的参与到游戏中去,产生的各种内容都能让你很好的了解,策略性是10分丰富的。

战争之地手游刺激真实的射击战役的游戏,玩家在此成为兵士在此可以驾驶坦克,也能够在设备库中寻觅武器来此作战,在这里是1场全球玩家的对决,有很多不同的玩法存在于游戏当中,这里所具有的玩法和文娱方式很多,快来1起下载游玩吧!

铁锈战争1.15中文版本下载来进行游戏,有两种不同的游玩模式,单人战役和多人游戏随便的切换,这款版本当中会有很多的模组,选择模组来进行辅助作战,玩家作为军队的指挥官,要控制和扩大自己的军队,如此才能够快速的成功,快来1起下载游玩吧!

生存战争2.3来到最广阔荒无人烟的海岛中摹拟生存,多个视角自由的进行切换选择,第1视觉游玩起来更加的真实,就犹如融入在游戏当中1般,森林、沙漠、大海等各个位置,大自然的任何风景能够在此阅读到,快来1起体验最棒的生存游戏吧!

战争进化史游戏是1款经典的塔防游戏,玩家要在这里体验最新的策略斗争,这款游戏先行于各类PC端网页平台,现在也是成功上新在手机中,游戏的操作非常的简单,用户可以纵情的体验策略塔防类型的游戏,搭配自己的原始兵种保护自己的营地不被其他部落侵害荼毒。

各位老铁们好,相信很多人对好玩的兵士模组手游都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于好玩的兵士模组手游的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!