好玩又掉渣的手游

日期:2023-10-30来源:手游攻略人气: 我来评论

精选回答

传奇手游哪一个最好玩 好玩的传奇手游有哪些

可以尝试下轩辕传奇手游,轩辕传奇手游里有5个职业,战士、幻弓、药师、法师、刺客,要虐人主要靠技能连招手法和手速公道的释放技能和心理战骗技能等等,轩辕传奇手游简化了很多操作在连招进程就可以触发1些连招,连招技能释放效果非常华丽,非常炫酷掉渣天,其实每一个职业都有各自的优势和缺点看你喜欢哪一个职业就玩哪一个职业吧。

请写出你认为最好玩的游戏

你好!!

先说说最新的吧:

最新最新消息,<英雄无敌VI空之轨迹>已发售了,而且是经过汉化的!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕>,并且音乐超好听!!!!!可见,是不能不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

比较新的以下:

1:单机方面:

1.基因部队(动作冒险)

2.迷踪(冒险)

3.火车司机(摹拟经营)

4.后院橄榄球(体育)

5.永久的希望青春(冒险)

6.哥特王朝2(角色扮演)

7.梦幻海洋公园(摹拟经营)

8.庄园夜咒2(冒险)

9.星球大战之前线2(动作)

10。帝国时期3

11.极品飞车之最高通缉

12。极度恐慌

13。战场2特种部队

14。英雄萨姆

15.无可救药(动作)

16.恶魔重生(动作)

17.动物园大亨2之濒临物种(摹拟经营)

18.丛林之狐2(第1人称动作)

19.空想国度(冒险)

20.世界赛车2(赛车)

21.大富翁梦之童话大陆(益智)

22.黑客帝国之尼奥之路(第3人称动作)

23.黑暗时期的王者(即时战略)

24.狂飑洛山矶(赛车)

半新不旧的有以下:

1<新月剑痕>,

智冠公司2005年底推出的最新RPG大作,最有特点的是使用了PSS系统,也就是说多支线剧情(那位又说了,哪一个RPG游戏没有多支线剧情呀?),别忙,听我细细道来,这款游戏的多支线剧情与其他所有RPG游戏支线剧情不1样的地方在于,你第1轮通关后,可以进入第2轮游戏,那末在第2轮游戏中的剧情比第1轮游戏的剧情多出50%!!!!!!!!挖哈哈哈哈!!是否是不1样啊!而且道具也有所增加,并且游戏中有多位女角色,可以和她们增加好感度,谈恋爱,嘻嘻,,,,,,,,

2.空想3国志2:

给我印象最深的就是该款游戏的操作系统和秘籍系统,非常简便和体贴玩家,另外不管是故事编排和画面质量都很优秀,是近期,RPG游戏的亮点,很值得1玩

3.阿猫阿狗

少有的以宠物作为主角,对话幽默,轻松,是假日里的休闲之作.

4.孤岛惊魂

近期优秀的射击动作游戏,制作非常精良,画面逼真,操作感很强,不知道你玩过荣誉勋章系列没有,比荣誉勋章系列要强出很多.

在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最好动作类游戏的宝座。现在第1人称射击游戏领域的王者也要出现了,那就是<孤岛惊魂>:亮丽的游戏画面和宏大的游戏地图——我们被完全的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完全版游戏上进行的。

可以负责任地说,《孤岛惊魂》最少在画面上还无人能出其右:茂盛的热带雨林覆盖了海岛的大部份区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那末的真实,我们乃至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇摆的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;乃至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的1样。

5.使命召唤2

操作系统和荣誉勋章系列如出1辙,但是制作方面要比荣誉勋章精细,另外删除药品增加生命力的设定,取而代之的是很独特的系统,1旦你中枪,眼前开始模糊,越模糊证明你受伤的程度越深,此时,如果你躲避到偏僻处或掩体稍作休息,很快就恢复,很不错的创意!

《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采取全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超出《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。特别是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,终究所有这些表现将会给全部游戏环境带来1个全新的局面。在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役产生北非,英国军队善于游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在1个狭窄的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要应用粒子系统,特别是扔手榴弹以后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。

角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到1张张活生生的脸面。最引人注视的是英国兵士,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中1样。如果遇上取胜的作战,就会表现出得意忘形的模样,要是失败了,就会变得惊骇10足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有1种在观赏滑稽表演的感觉。

音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置1个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受《Call Of Duty 2》的音乐1定不会让你失望的。

6.<重返神秘岛>

游戏介绍:

Mina是1名年轻强健的女性,她参加了1个环球的风帆赛。但是在途中,由于巨大的狂风雨的侵袭,使得她不能不脱离了大队伍,而独自1人飘流到了1座无人居住的岛屿上。在这座岛屿上,Mina发现了大量的史前文明,和先进的科学技术和生态圈等。玩家需要利用自己的智慧来揭开岛上存在的1系列秘题,而找到离开这里的办法。开发公司在游戏中刻画了1个美丽而神秘的世界,所有的事物都显得如此逼真,使玩家恍如置身于此。

Kheops Studio宣布他们的由Jules Verne小说改编的冒险游戏《重返神秘岛》(Return To Mysterious Island)。《重返神秘岛》是1款根据Jules Verne的小说改编的解迷/冒险类游戏,游戏中玩家扮演1名名为Mina的年轻女子,她在进行1次环球旅行时遭受风暴,因此1个人流落到这个荒芜的无人岛屿上。她在这个孤岛上发现了1些古器物、居室和1些技术遗址,这表明这个岛曾有人来过。Mina在这个岛上开始了新生活,她搜集了1些花岗岩建造房屋并且用自己的本能抵抗丛林的野兽。在岛上住了1段时间后,Mina发现仿佛总有人在附近窥视着她。原来这是死去的尼莫船长的幽灵,他的尸体埋在小岛海底的鹦鹉螺号船上,他希望Mina能够帮助他。因而在尼莫船长提供的线索的指引下,Mina开始前往鹦鹉螺号,取回尼莫船长的尸体并且将其火化,让他的灵魂可以得到安息。

《重返神秘岛》是1款传统的解谜冒险游戏,游戏中有很多设计精致的谜题。玩家还可使用在鹦鹉螺号上发现的各种技术离开神秘岛,游戏采取CG静态背景贴图,画面非常美丽,操作方面仍然采取《神秘岛》那样的点击式界面。

7.

顺便流露个消息,自经典黑帮电影<教父>改编的同名游戏将在本月发售,据介绍,此游戏制作之精良,游戏的自由度,我方人物和敌人的智商之高是目前其它同类游戏无与伦比的!!(此话是否是有点儿大话西游的感觉呀?哈哈,,,简直满嘴跑火车,,嘻嘻!!!)

不过确切是高自由度,你接到暗杀警察局长的任务,(啊?不会把,你让我杀谁不行呀?),那也有办法,甚么办法呢,,,有啦!可以找个离警察局不远不近的饭店用餐,然后故意不付钱,老板肯定和你急呀,因而他就报警,因而警察局里的警察门倾巢出动,那末趁此机会就能够,,,,哈哈,刺杀警察局长成功,,!!

你在大街上行走,突然你不谨慎把枪暴露出来了,因而大街上的警察立刻对你进攻,如果是被老百姓

看到,老百姓固然不敢和你动硬啦,但是他们可以报警呀,那末在你接到新的任务后,你会发觉,你的背后老有个便衣跟踪你,你可就惨喽,你被跟踪了,就没有机会完成任务了呀,怎样办呢,又有了,,你可以贿赂他,固然看你给他多少银子啦,如果给的多,他可以当你的内线呢,,绝吧!

不过我看过官方的介绍以后,确切对此款游戏当刮目相看!!

你可以去网站查1下有关它的资料,应当是不错的游戏,本人对游戏中的高自由度比较关注!!!估计游戏起来会很爽!!

2:

网游方面(除现在正在内测和公测的2005年公布的游戏之外,目前最新上线的还没有,这里给你介绍几款2006年行将上线的网游)

1.魔兽世界资料篇

2.仙境传说2

3.树世界

4.龙与地下城online

5.出色之剑

6.炎龙骑士团online

7.剑侠情缘网络版3

8.飘流幻境online

9.Eve online

说到eve online,就多说几句,就由于它有点特别!

这是1款期待值极高的科幻网游巨作,它在北美的MMORPG排行榜上,曾长时间占据冠军宝座。在2005年曾全面超出了《行会战争》乃至《魔兽世界》。

CCCP中国办公室首席代表Horace流露,<Eve online>的文本汉化工作已接近尾声。克日将登陆中国市场。

对该作,本人持谨慎态度,虽然欧美游戏制作水平远远在我们之上,但是欧美人的游戏习惯与国内玩家不甚相同,今年来欧美网络游戏除《魔兽》获得巨大成功外,其它游戏都走了麦城,比如《无尽的任务》,魔剑》等等。

如此多的境外网络游戏纷纭进入中国市场,不知道是我们的荣幸还是无奈?!

说了这么多,别忘记旧的经典的呀,这不,有了!!

旧的经典游戏很多啊,为什么单单介绍这款呢,看1下就知道推荐的缘由啦,,,,

旧的经典的以下:

《轩辕之黑龙舞兮云飞扬》, RPG的经典,其中最有特点是,在你从各个箱子里获得药品或物品后,依照1般的RPG游戏,就能够离开了,可是在这款游戏里,你获得物品后,不要离开,继续获得(那位猜了,是否是取之不尽呀?嘻嘻,才不是呢),当你屡次取的时候,那个箱子会自动破裂开!!哈哈哈,变成你所需要的各种铁矿,用其来合成各种物品.成心思不?游戏中所有的物品的箱子都是这样!其他RPG游戏里绝对没有的,这是我偶然才发现的情况,后来登陆轩辕官网,

才得知确有此事!赶快找这游戏试试吧!

注意!!

我9日晚上刚刚拿到的以下几款游戏的资料:

1.上古卷轴IV地狱(Oblivion)(RPG)将于今年3月发售

2.哥特帝国3(Gothic)(策略),将于今年3月发售

3.魔法骑士之启示录(ARPG),将于今年4月发售

顺便介绍1下今年行将发售的游戏:期待中!!!!

2005年已过去,在过去的1年里,网络游戏得到了空前的发展和提高,可以说是大作不断,那末在新的1年到来之时,让我们看看2006年的情况。

2006年的游戏也是大作不断,介绍以下:

先说说网络游戏:

1.<魔兽世界>资料篇.

魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,其网址为:World of Warcraft: The Burning Crusade。

正如我们追踪报导的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新诞生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……

两个新种族:部落新增血精灵,同盟新种族未知。

等级上限提高到70。没有新职业。

新的专业技能:珠宝加工,可以制作戒指、饰物、在带孔武器和护甲上镶嵌宝石。

新的地区:外域,目标:伊利丹!

8大新副本:卡拉赞[Karazhan tower],祖阿曼[Zul'Aman],地狱火堡垒[Hellfire Citadel],法斯琪女士[Lady Vashj],奥金顿[Auchindoun],泰匹斯特要塞[Tempest keep],黑暗神庙[black temple](伊利丹)。

特殊的70级飞行坐骑,只能在外域使用。

时光之穴亲身经历魔兽历史:萨尔逃出敦霍尔德城堡,打开黑暗之门,海加尔山之战,地狱火岛之战等。

暴雪还宣布每种职业在60级升70级的进程中都将取得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。

2.<仙境传说2>

本作是人气网络游戏《仙境传说》的续作,《RO2》延续前作概念,一样走奇异可爱风格,但是改成全3D,画面明亮清新。

《RO 2》采取 Unreal 2引擎打造全新“表情系统”

Gravity表示,《RO 2》可说是在1代的基础上,添加了更多精致的道具、服装、任务和场景,并修正过去 MMORPG的1些弊端。这次一样请到原作者李命进合作,为新1代游戏打造新剧情。而在美术风格部份,则忠实显现了《RO》的 3D化,当角色拉远时,搭配亮丽的场景,的确10分有《RO》的影子。

《RO 2》采取了 Unreal 2引擎,画面显现更加细致。角色人物可爱而不失风格,具有玻璃般澄清的眼睛和细微的动作表情,不但人物眼珠可以转动,连手指也不像其它游戏是“1块铁板”,而是 5只手指各自独立,乃至可以像真人1样作出关节的动作,灵活度10分高。除人物外,这套表情系统也将利用在怪物身上,企图打造1个更具多样性的 3D世界。

3个种族全新登场吸纳东西文化特点

游戏中设定有 3个种族,角色外型设定上融入了东方的魔法感和西方的枪炮文化。其中最喜欢战役、手持枪炮的是“Norman”,具有高超的战役技能,对喜欢格斗的玩家是相当好的选择。而“Ellr”则是和“Norman”对峙的种族,善于使用魔法,在体力、素质各方面都10分平均。至于“Dimago”则是游戏中身高最高、体力最强的种族,也具有良好的战役技能,想来应当是属于肉盾型的脚色,此种族的优点在于,就算不组队玩,也可凭1己之力进行冒险。

设备成长概念1把武器走天涯

游戏系统上最具特点的,应当属“设备成长”概念,玩家除角色具有经验值,手持的武器设备也可透过冒险积累经验值,进而升级成长。如果升级到了1定的极限,则可透过“合成”转成更高级的武防,但还是可以保存本来的1些属性或能力。

转职自由度更高强化职业特点

《RO 2》也强调自由转职的概念,过去的单线转职容易让玩家觉得疲劳而无趣,这次《RO 2》将以技能树的概念来进行职业发展,透过学习的技能,玩家在转职上可以有更多选择,而转职后也将可保存原有职业的特殊技能。

在技能部份,则是等人物升级后会自然取得。游戏会强化“职业”特点,本来受限于种族或其它条件,不能使用的特殊技能或武器,在转职后可由于职业的关系变得可使用,增加人物养成的变化和空间。

3.<树世界>

背景介绍

远古“远古之神”创造了“埃萨尔”和“艾曼”两个世界,二者犹如沙漏的两头平静的存在着,直到“艾曼”世界的居民发现了通向了另外一世界的通道以后,混乱的时期来临了…

“埃萨尔”的居民在措不及防的攻击下很快败下阵来,他们放弃了地面的居所,1边怀着对被称为“附魔者”的异世界居民深深的恐惧1边逃入了由7位精灵族长老牺牲自己完成的世界树上的大陆,并在那里建立了新的王国.

随着时间的流逝,“埃萨尔”的居民担心的新的攻击迟迟没有到来,和平的生活渐渐腐蚀了幸存者,人们在幸福的生活中忘记了那恐怖的入侵者.直到那1天,“附魔者”的身影再次出现在了树上的世界.

好的故事可以赋予1个游戏与众不同的感觉,《树世界》优秀的背景故事上来就令笔者被深深吸引:被逼到绝境的世界将会走向何方,“附魔者”们入侵目的与真相又待如何揭开,看来都要等待你我在游戏中漫漫体会了.

与众不同的游戏方式

《树世界》的1大特点游戏的自由度非常之高,玩家所操控的人物没有职业的设定,完全由玩家行动决定角色的成长方向:如果喜欢战士的英勇,那末你可以买把宝剑,冲入怪物群中以1挡百;如果你喜欢百步穿杨的精准,也能够设备弓矢在后方给予怪物致命的1击.随着各种技能的使用,对应的熟练度增加后更可使用各种绚丽的必杀攻击,将会使常见的网游枯燥练级方式常有新鲜感,再配合精美而华丽的画面,即便是在如今这个多网游的时期,无疑也将会是个残暴的亮点.

作为老牌的游戏制作厂商史克威尔艾尼克斯对网络RPG中的任务制作可说是驾轻就熟,利用制作《魔力宝贝》的丰富经验,他们在《树世界》中也开放了大量的任务.重新手的低级设备任务到老玩家的进阶任务1应俱全。并且我们有理由相信,随着版本的更新,游戏将会开放更多的任务,使玩家常有新玩点。

创新的转生系统

破除以往网游的玩家只能操控固定创造角色的特点.《树世界》为我们带来了崭新的转生系统:通过与再游戏中的异性角色结识接触后,两人可以建立自己的小家庭,经过1段幸福的生活后,还可以生下可爱的小BABY,看着孩子1每天成长,玩家还可以安排孩子成长的方向,培养出个优秀的下1代。随着玩家角色在游戏中的1每天老去,再完成系列任务后,玩家所操控的老角色将会进入“转生之门”,随后将改变成为你辛苦培养的下1代,这不单单是角色外型的改变,还伴随着能力的大幅度成长,如此,利用转生培养出1个全能的人物将会成为1件可以完成的任务。喜好单身的玩家也没必要担心,游戏还贴心的提供了领养系统,1样可让你体会到培养下1代的快乐。

4.<龙与地下城online>

2005年4月21日,中国领先的互动文娱传媒公司盛大(Nasdaq: SNDA)宣布与北美地区领先的文娱公司Turbine公司签署战略合作协议,将Turbine的《龙与地下城》网络版带给中国的网络游戏玩家。根据协议,盛大将具有《龙与地下城》网络版这款根据全球经典游戏《龙与地下城》改编而成的3D大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)在中国地区的独家运营权。该款游戏预计将于2006年在中国发布。

(注:美服《龙与地下城OL》α测试已开始接受玩家报名)

“作为传统角色扮演类游戏鼻祖,《龙与地下城》的网络版对我们目前所具有的游戏产品线将是1个非常好的补充。”盛大董事长兼CEO陈天桥表示,“我们希望在Turbine公司的技术支持下,通过盛大中国领先的用户资源和运营优势,特别是结合我们家庭战略的实行,尽早让中国的互联网用户领略到这款经典作品带来的丰富体验。”

中国目前具有全球最大且发展最快的网络游戏市场。盛大1直以来致力于不断开辟这个市场,并获得了领先地位。截至2004年底,盛大的MMORPG和休闲网络游戏的平均同时在线玩家已超过200万。

基于最新肯定的d20规则,《龙与地下城》网络版将提供给用户原汁原味的在线《龙与地下城》游戏体验。游戏充满了剧烈的地下城混战、格斗、挑战性的迷题和独特的角色升级。游戏展现了标准的《龙与地下城》角色种族,例如人类、精灵、半兽人、矮人和全新的Warforged种族;职业包括蛮横人、吟游诗人、牧师、战士、圣骑士、游侠、浪人、术师和男巫。用户可以和其他角色1起组队进行刺激的探险,搜索新的城市、地域和地下城等。

5.<出色之剑>

由韩光软件投入45亿巨资,《仙境传说》制作人金学圭领衔的IMC Games开发的网游巨作《Granado Espada》在中国大陆的代理权已由第9城市取得,中文名已正式定名为《出色之剑》。

《出色之剑》中文LOGO

Granado Espada源自西班牙文,游戏将背景设计在17、18世纪的地中海,有别于大多数网络游戏的西方奇异背景,带有浓郁的历史色采。在这个时期,冒险家们纷纭带着自己的智慧和勇气,来到崭新的大陆上寻觅梦想,这块大陆名字就叫Granado Espada。

在目前新游戏多如牛毛的韩国游戏界,投入45亿这样1笔巨资仅仅是为了制作1款游戏无疑是1场赌博,由于风险实在太大。韩光软件敢这么做,完全是由于“只要1制作就是大作”的金学圭。金学圭名列韩国4大游戏制作人之首,非常讨厌游戏中单纯的PK,练级。在游戏开发和后续开发时10分重视将玩家的各种想法予以实现是他与普通游戏开发者最大的不同,由于他制作的《仙境传说》,卡透风格类的网游才能自成1派,真正与其它风格的游戏分庭抗礼。金学圭自完成《仙境传说》以后,就在1直斟酌《出色之剑》的相干策划。他表示《出色之剑》是其开发的最成功最具有创新性的游戏,将可能成为其封山之作。

《出色之剑》与其它网游最大的不同在于其独创的MCC(多角色控制)系统。利用这个系统,玩家最多可以同时使用3名角色,在游戏中同时控制这3个角色来组成自己的队伍,这与目前的MMORPG讲求单人作战完全不同。玩家可以根据战略战术的需要,选择不同职业的角色组成完全由自己控制的队伍,不同职业角色组成的队伍将具有完全不同的战役风格。比如3个角色都是战士,就会具有非常强大的物理攻击力;如果是战士和巫师的组合,就能够使用针对敌人弱点的技能和战术;如果是战士、巫师、道具师的组合,则可发挥最多样化的技能和战术。

在游戏画面上,RO之父金学圭为了《出色之剑》的原画设计带领团队专门前往欧洲拍摄,以实际拍摄的风景照片为基础进行设计。加上采取了目前最早进的的3D引擎技术,《出色之剑》塑造出了绚丽且极具真实性的游戏画面。游戏的画风带有浓厚的中古欧洲空想风格,并加入了类似油画般的美术殊效,全部画面都弥漫着浓郁的艺术美感,再加上更加突出的人物3D模型与夺目的光影效果,塑造出的游戏画面另人叹为观止,营建出1种真实而又特点鲜明的环境气氛。

7.<剑侠情缘网络版3>

历史的车轮将大家带到了大唐王朝时期,《剑侠情缘·网络版3》使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特点的元素融入到游戏中。

你最喜欢的1款大型角色扮演游戏是甚么

大家好,我是小包Gm游戏。

要说角色扮演类游戏,我第1次接触的就是侠盗猎车。记得那还是78年前的事了,我第1次玩儿电脑,当时也是个小萌新,不知道甚么乱78糟的游戏,(并且当时我还是偷偷随着班里同学1起去的黑网吧)第1次接触侠盗猎车这款游戏的时候,给我的第1感觉:卧槽?还有这么好玩儿的游戏?当时为了玩儿这个游戏,也在网上找了很多代码,甚么刷很多牛逼的武器啦,跑车飞机啦等等,对了,当时最吸引我的就是吸引女性这个代码,虽然当时的游戏制作不是很高,但我觉得能吸引女性肯定很好玩儿。接着就是1系列的犯法犯法犯法,具体怎样犯法就不多解释了,感兴趣的可以去下载1个玩玩哦~

望采用!

我最喜欢的角色扮演游戏?那固然是《上古卷轴5》了!想都不用想,由于上古卷轴系列是我接触的第1款具有高自由、开放世界的角色扮演游戏。特别是初期用古董电脑接触《上古卷轴3》时,它的优化震惊到了我,没想到1个集显就可以流程运行第1人称的RPG游戏。而我自从玩了《上古卷轴3》以后边成了老滚的粉丝,从老滚3到辐射3,再到如今《上古卷轴5》,1路玩了B社(上古5游戏厂)的好款游戏。那末我为何这么喜欢上古卷轴5呢?下面我就介绍1下它让人喜欢的地方。

老滚5这款游戏,第1次接触老滚5的玩家,应当都会被它的高自由度所折服,这里不单单是展现的“非线性”这1点,游戏中的很多设定都带着“自由”,如职业的选择,它其实不会固定你的职业,你可以通过加点来促进职业的构成,精通混搭都可以。设备选择也非常自由,你可以法师穿重甲、战士穿长袍。

用开放来形容天际省1点也不过分,这1点主要表现在地图的自由探索、无穷制进入等(除特殊任务),固然了,条件是你要打得过那些地穴怪物。还有1点就是上面提到的“非线性”,基本老滚5有这大量的剧情、支线、但是哪怕你1个都不去做也不会影响你的游戏体验。

虽然说上古卷轴系列的剧情联贯性不大,但是它都会很有代入感,如果了解老滚的玩家应当知道,它的每一个系列主角都是“囚犯”诞生,而你则扮演着这个小人物去渐渐解救世界。除主线之外,支线任务也是游戏的1大亮点,你会发现很多支线都有着1定的联系,游戏还有1个特殊设定,那就是随机事件,它多是怪物打劫,也多是随机剧情,总之只要遇到都会非常有趣。

如果它剧情、玩法、自由都我发吸引你,那末它的mod功能你要了解1下。大部份的老滚5玩家都是被所谓的“mod”功能骗来的,他可以给予游戏非常大的改变,如模型、殊效、画质等mod都有这大量资源。但是真正吸引玩家的1点是人物美化和环境美化,虽然上古卷轴5是2012年的游戏,但是你可以通过1系列美化,把他变成主流的1级画面(如果你配置够的话)。

不管1款游戏它有多么优秀,缺点这个东西总会有的,而上古卷轴5最为致命的缺点就是打击感,他几近在每一个“抓根宝”心中留下来深深烙印,即使是有scsi等mod的加持,打击感照旧没法匹敌巫师3等游戏。还有绕地洞、快捷键、物理引擎等问题也让很多玩家吐槽不已。

我最喜欢的游戏莫过于网易的天下3吧!

从老天下,回炉后的天下贰,再到现在的天下3,中途A了段时间,玩这款差不多10年吧!

这款游戏可以说陪伴了我的青春岁月,那个时候号称首款全3D绿色网游,惋惜宣扬太烂,知道的玩家太少了。

这款游戏的玩法很多,战场PVp,副本,风景,婚恋,剧情主线等等,最使我感动的是这款游戏的主线剧情任务,莫问今朝,海寂,北冥,南海主线,历来不跳过~感动了好久,泪目

喜欢这游戏的风景,时装,人物!

从变3开始这款游戏相对的也变味了,没钱我不下去了,处处都要钱,开箱子,升神启,太初武器,时装,属性,反正就是各种花钱,但是我还是脱不了这个坑,那时候的1群小火伴好基友全部在了,而我展转了好几个区,变成了风景党,战场党,最后不知道该干吗,挂机风景。。。

再后来,我迷上了归墟战场,1发不可整理~

1入归墟深似海,从此妹子是路人

作为AC古代3部曲的开篇之作,我觉得育碧对起源更加用心,这1点从奥德赛的变化上仿佛也不难看出对照。起源对角色扮演的流程是高度集中的,喜欢AC的玩家在记录那末多主角的时候,巴耶克的名字成为最新的1个标杆,玩家都昵称其巴爷。但奥德赛就差很多,由于男女主角划分,很多人乃至都记不清角色名,这1点对角色扮演的主题保护上,没有起源做的好。

然后就是起源的故事背景,定义在古埃及,这个文明的历史元素特别的突出,而且在游戏中得到全面表现的机会非常少。奥德赛里的希腊风格,我们可以在很多中世纪游戏里感遭到,但埃及这个题材,如此宏达的范围展现,确切给人留下深入的印象。1样在导览模式下,我宁愿游走1下埃及,由于感觉希腊好像没那末陌生。

起源里的故事,带给我们很多的思考。特别是巴爷和逝去孩子的羁绊,让人每次在观星时都忍不住随着回想感动。起源采取的设备系统,要比奥德赛简洁的多,奥德赛换装部件太复杂,所以又设置了个定义外观,实际多此1举。起源里直接传奇套1件就可以全身换,我就1直弄不懂,起源中原来的服装设备页面为何被直接取消了,直接外观本来是最好方案啊。结果奥德赛舍弃了起源中这1优秀的设计,弄的很多人懒得换外观了。

秘宝贝箱这个事情。起源由于是金币开宝箱,且不论你是GE改金币也好,还是自己渐渐攒钱也好,开箱子出传奇总算有个途径。奥德赛直接哈钢和线上数据绑定,个数全靠捡和攒,玩祖传奇获得速度明显变慢,昔日《刺客信条:起源》中几近每一个人截图都是自己的服装风格,现在奥德赛则千篇1律。为了赚钱几近已省略了传播美的价值,我感觉对育碧得不偿失。毕竟改金币的人,多数是后期满级了才改。老AC玩家很少有开局就挑金币的,那样会大大下降游戏可玩性。

我比较喜欢玩手游,端游玩的少1些,就说手游吧!我个人比较喜欢的是楚留香,这个真的算是大型手游了,安装包几百M,数据包4,5个G。

这类角色扮演的游戏,主要就是剧情,画质,风景了,而且还有多种多样的玩法,玩家可以根据自己的喜好去向不同的方向发展!可以闯荡江湖,可以隐居山林,真的很有江湖的味道!

然后就是这个游戏的画质,也是特别的棒!把所有殊效开到最高!各种光影效果真的很逼真了,个人感觉特别是在水上使用蜻蜓点水,那个水波真的非常逼真!(不过殊效全开,对手机配置要求挺高的)

然后就是剧情了,妥妥的侠义江湖的故事,非常合适我这类空想中,有着江湖梦的人了哈哈!从剧情到配音,真的算的上很棒的了!在这个快节奏年代,玩1玩这类休闲轻松的江湖游戏,也是极其不错的!

最后就是游戏中的各种玩法了。首先剧情副本肯定是有的,然后就是团队副本,这个得大家会配合,不是无脑挂机,还是很有可玩性的!

然后就是各种活动,比如划船撞击比赛,登高比赛等等……再就是生活技能,采摘,修房子,钓鱼,应有尽有!不喜欢各种厮杀的小火伴,可以隐居起来做个安静的风景党也不错!

总得来讲,我是很喜欢这个游戏的!由于像极了江湖!

希望能帮到你!

说到最喜欢的RPG游戏,每一个人都有自己不同的选择,而我应当是会选择《巫师3》,巫师是给我印象最为深入的RPG游戏,或许是我接触RPG游戏太少,更多的时候我还是玩竞速类和射击类游戏,当初之所以玩巫师3还是被它的高口碑所吸引。

巫师3的开放性世界和其高度的自由性,给我来的非常大的冲击,固然GTA的开放性世界我也玩过,与巫师相比不分高低,我更喜欢依托于巫师庞大的世界下所展现的各地美好的风景,特别是在血与酒DLC,阳光明媚的陶森特公国与大陆其他地方连绵不断的战乱情面构成的鲜明的对照,在高画质下每帧都值得截图。

游戏最为出色的地方应当就是它的剧情了吧,巫师3游戏的主题就是杰洛特找女儿,最后有着36个不同的结局可供玩家探索,我打出1个结局之1是:杰洛特陪着希里当猎魔人,而特莉丝和叶奈法由于我滥情而离我而去,我还是挺满意的,最少希里还活着,她同样成为了她最想成为的猎魔人,旅行大陆接受悬赏。

还有1个支线任务让我记忆挺深入的,这个任务叫做愚人金,在这个支线任务中村民都变成了猪,而独唯一位名叫杨德戈的村民没变,经过杰洛特探索后发现,原来变成猪的村民是由于拿走了遗址中的金币而被诅咒了,后来在杰洛特和杨德戈1起努力下诅咒消除了,但是村民很生气,质问杨德戈为何知道金币可能有危险却不禁止他们拿,乃至想对他拳脚相向,当时的给玩家的选择是保护杨德戈或置之不理,我选择了保护。从这个小小的支线故事中我们就可以看到人性恶的1面,1方面贪婪金钱,1方面接触诅咒后不知道感恩,以此可以看到波兰蠢驴对故事的设计是多么的利害。

游戏有着典型的欧美RPG战役模式,有着技能、加点、药水、设备等等元素,复杂但是有趣,不同流派的设备类型更加以后多周目游玩带来可玩性和尝试性。要是说巫师3带火了甚么东西,那就是昆特牌,波兰人无意插柳的游戏内小玩法,竟然遭到了非常多玩家喜欢,同时大部份都玩家都沉迷打牌,无意找女儿。昆特牌玩法其实不像炉石那样随机性较高,比较公平和考验技术,固然昆特牌也推出了独立游戏。

如果你喜欢玩RPG类游戏,那末《巫师3:狂猎》是你绝不能错过的1款游戏。

辐射,个人认为是迄今为止最伟大的电子游戏,可以重塑你的世界观。

贴1段游戏剧情:

大家还记得这个遇到危险只会跪下来抱着头的穿着粉红睡衣的MM么?Cherry是也。

这是全部世界里最没有危险性攻击能力并且让人惊讶她还能活下来的女性角色。

的是个仁慈得掉渣又可怜的角色。

为了安全,她选择被1个变态老头保护并献出自己的身体做交换,仅仅是由于这个老头愿意保护她(可以看出Wasteland里愿意为他人提供保护的实在太少了……)

遇到她以后玩家可以选择说服她离开这个变态老头,而她愿意跟玩家离开的条件是玩家答应护送她去Rivet City,Washington Wasteland唯1的文明和秩序保存最良好的聚居点,也是仅仅想在这个末日世界安全地活下去。

很多玩家这里听说会选择把她带回家暖床,让她在自己家里Wait,而不带她完成任务。

由于我对在Wasteland里面养家生活的寻求非常淡薄,再加上我觉得答应了就该办到,我这个Peace Keeper就把她带到了Rivet City。

然后很完善的继续我的仁慈之旅:

她很欣喜地说,太感谢了,我会在安全Rivet City做1个Resident,有空来看我哦~

然后我继续带着我忠实的Dogmeat进行我理想中恢复Wasteland对正义和秩序梦想的寻求~

Seems all perfect...right?~~~so far

听着响亮的Karma取得提示,我开心肠踏上了1人1狗的继续冒险之旅

10分钟前,我在Library门口走过,正往北方去的时候……

在路上看到1个尸体,Eh?很奇怪的尸体,身上的色彩在压抑的Wasteland1片暗灰里显得很显眼,是粉红色的……

过去1看,是Cherry……

照旧是那身粉红得刺眼的睡衣,有着少女独有的清纯,却被1个糟老头所玷污……

照旧是那把小匕首,属于那个遇到危险只会抱着头发抖的小女孩,总记得只有在被逼到

墙角时她才会拔出这把耐久不到10%的估计连苹果都难削的小匕首……

照旧是清纯的脸蛋,短短的头发……

照旧能看出她处于恐惧中的表情,不过这次,多了1份嘲弄。

是嘲弄她自己竟然相信这个世界有人愿意保护她么?

还是嘲弄我这个Peace Keeper的虚伪和RT?

.....

带她回家吧……才是最好的结局……

这就是Wasteland……这就是废土的规则……

Karma,原来是个用来讽刺自己,讽刺这个世界的东西而已……

除她,Wasteland再也没有这么1个愿意为了取得安全这么1个最最基本最最正常的要求而相信素未谋面的玩家的诺言而踏上废土之旅的女孩,会穿着粉红色的睡衣,牢牢地随着玩家的背后,脆弱却坚定地寻求着取得安全的保护这个人类社会最基础的要求了。

但是Rivet City,这个强者如云的,号称东海岸人类保存最好的聚居点,却把她抛弃了出来,在笑呵呵地跟我这个背着MiniGun的Peace Keeper眼前为这个女孩打开了桥梁以后,又把她给抛弃了出来。

我能想象得到,他们是由于这个女孩不能给他们提供任何价值,或Cherry已厌倦了用身体来换取安全,她对Rivet City这个传说中的人类守护城充满了向往,她宁愿被驱逐也不愿意再出卖尊严了,或,她被驱逐以后,是在往曾遇到我的方向,我离开的方向盲目地走着,就像当初盲目地相信我1样,在希望取得我的继续保护……

而我这个伪君子,竟然当初还以自己没有像他人那样金屋藏娇洋洋得意,直到他人付出血的代价,才明白自己Peace Keeper的字样是多么的刺眼……

就像在Arefu Town死去的Evan老人1样,我的Karma,是对我最大的讽刺吧……

你好,我是aHua很高兴为你回答,哈哈哈哈哈哈哈哈

说到大型角色扮演游戏,我非常喜欢这类型的游戏,特别是自由度较高、可玩性、跟生活相切合的游戏类型最为吸引人。由于平常在生活中不敢做乃至看不到风景都可以在游戏中看到,让人有1种心情上愉悦。比如说1些角色扮演游戏有1些商场并搭配了衣服,在游戏中你就能够实现买买买的体验,每天穿自己喜欢的衣服。或喜欢冒险的,可以在路上与人打架、用拳头狠狠打向NPC,宣泄了1天的情绪,哈哈哈哈哈。

个人推荐的游戏有GTA5,可玩性非常高,游戏的自由度也很高,线上模式也非常吸引人,就是对萌新不太友好,经常会被稀里糊涂的杀掉。在线上可以交友聊天、买豪车、买公寓、飙车、越野比赛、跳伞,而且还能接受捏脸模式,捏造你喜欢的人物,听着是否是很成心思。

目前GTA5在steam上打折时候售价是59,还是非常实惠的价格,原价100多,现在打折力度非常大,建议大家如果想玩在打折时候买是绝对不亏,我也是在今年春节steam打折时候入手了这款游戏。有空1起在圣落都偶遇啊!

个人简单想法,哈哈哈哈哈哈

08年之前好玩的单机游戏!!!

你好!!

1:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

2:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

3:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

4:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

5:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

6:

取得过奖项的武侠RPG类:

2002年度10大经典武侠RPG游戏,这是唯逐一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就1直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,固然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍以下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描述了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超越玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上牢牢捉住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小视这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家1定要到达心手合1的境地!游戏的人物表情刻画的很成心思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有过剩的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就能够看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采取45度的斜角战役模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更加顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(奢华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,3原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去3国时期作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战役中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出甚么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家1定有感觉,只要是智冠科技的大作1定都有主题曲的,这次更是不能例外,惊人的动画制作,把开头的3国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全部现了3国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待浊世,让全部游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战役动作的严格要求,带来的文娱性及视觉性真的是叫玩家为之1振!!

NO.3《3国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(奢华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《3国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另外一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品1样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻3国时期的强将能臣,靠着解决相干任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍决定,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。游戏总共会有30位NPC可加入,因此可根据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,不管是3国军师所组成的超级智囊团,还是由5虎上将演练的强力突击队,都可以为所欲为,4处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采取的Q版人物,看起来非常可爱。卡透风格的场景也是游戏重要的特点,线条柔软而明亮艳丽,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必定能感遭到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯1不喜欢的就是游戏采取的棋盘式的战役方法,每次都要控制1队的人马,每一个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应当不叫好,这样可以选择招式攻击,就没必要1个1个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第3波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第1款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃1滴滴落下。残阳,吝啬地将最后1缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的1幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不能不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不但可以作为单机游戏攻关,也能够在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有5形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这类游戏唯1的缺点就是鼠标要遭到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光1时呀,也让外国人看到了中国真实的武侠!没过量久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会掌控时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,重新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第1款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且设备和丹药设置的相当多,还有1些特殊物品,如果1旦搜集齐全,将会学到终极招式(好像这已成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每一个场景描绘的相认真实,但是唯1不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕眼花叫苦不迭,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往1个地方走就行了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,由于有了这款游戏!在游戏中所接触过的1些富有西藏特点的场景、道具和游戏中各具特点的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详实说明。让你玩过1次游戏,就感觉好象真的游历过西藏1样,使你更进1步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色采的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战役系统采取大屏幕战役,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》1开始金阐看到这个系列的游戏又出现第3代的时候感到奇怪,不是故事已在第2代中就已结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,固然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽弄笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战役:历经了《新绝代双骄》1、2、《楚留香新传》的战役模式延用,《新绝代双骄3》的战役系统上,作出了极大幅度的翻新,除本来横向的战役方式变更加斜向45°斜角,3D模型的动作每一个招式、动作变得生动许多!第2个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部分的武学技能必须要经过师父的指导及教导才能学会,而1般说来,师父其实不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终究肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果1学习到,就能够1打击敌人1边偷取他们身上的东西,是否是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在使人留连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(奢华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已称为1个游戏的品牌了,不管游戏制作的好坏,只要1听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣扬,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS1样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资格深厚的游戏制作公司,完全还是捉住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保存,与水墨丰富色采的晕染为重点。当花了许多时间琢磨以后,制作出来的成品效果意外的使人感到新奇与爱好。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计奢华版让玩家收藏,虽然致使最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙8部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(奢华版中附送200多页的攻略,和抽取式月历1套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之1了,用时12个月研发成功,虽然有些玩家对游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来讲,游戏确切做的相当出色!游戏的音乐,又约请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱1曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计奇妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是1定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是1事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的工夫去写出这款游戏的4大攻略,就是由于这是1款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(奢华版未定,而且简装版并未发售,1下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应当印象深入!这是去年1款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画1直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,特别是游戏开场动画,常常可让游戏本身所要转达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成份,制作小组表示这样反而可让玩家以【第1人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家到达【角色扮演】的精华!虽然游戏是采取了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所促进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的类似之苦!

7:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下1些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,特别是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采取了目前最早进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是1支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。所有主角的动作操控,和界面的设定,全部都可由1支鼠标负责,简易的操控是游戏的第1个特点。第2个特点便是游戏的图像效果。游戏的画面是以610度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回想Origin的创世纪系列),由于游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除有明暗的效果外,人物的移动效果也极其流畅,魔法的表现亦是1绝。等级越高,能够发挥的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,特别是当你被人围困之时,当发挥电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、和道具,从这些东西画面就能够看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那1个方向来,和它的大致距离。由于游戏的音效是以8条声道录制而成,因此玩家可以同1时间听到8种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第3个特点,便是Blizzard创建了1个“乱数”的舞台。甚么是“乱数”?举个例子,假定你完成了游戏,想再玩1次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,乃至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是1支永久玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了1个强大的连线功能,除惯有Ipx, MODEM,和 Direct Link外,Blizzard设立了1个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友1同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》可谓是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已出到第4作了.

远在《上古卷轴3:晓风》推出的时候,就已奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,特别是后续推出的《上古3》资料片中新增加了1个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那末夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变成狼人,那末不言而喻,该人物就具有人与狼的两重属性,这在当时任何1款游戏中是根本没有的。

随着《上古4》的推出,从其1周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何1款游戏可以在如此短的时间到达这个近乎天文数字的销量!

对PC游戏的玩家来说,又要有1大批人要升级系统了,《上古4》在内存和显卡方面非常刻薄,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须到达1G才可以在殊效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得2代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后取得了高度赞誉、是给人们留下了深入印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的1大特点就是其制作精良的地图。玩家会常常查阅自动绘制的地图,由于地图上对游戏数百个大型区域的简略描写可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。1些地区在玩家进入后地图上就会有全部完全的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现1些自己有兴趣造访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是1个非常有益的特点.在这1点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所取得的这些荣誉,再过量的解释都是过剩的啦!

2000年E3游戏评论最好RPG游戏

2000年最好在线多人游戏

2001年E3最好游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最好RPG游戏

2001年 PC.IGN最好电脑游戏

2002年E3游戏评论最好RPG游戏

2002RPGDot网最好多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最好PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有没有限的扩大性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第3代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保存,每一个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,不管是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之1.

1般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前1定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,衣饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不但将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。常常使用刀剑技能将使肌肉强健发达,整天吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战役的伤痕、刀疤将1直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

特别是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的初期版本。《哥特王朝》系列是采取了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来讲比较守旧。

7.<辐射>系列

2005年7月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高名誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已取得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相干的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至乃至强权政治这1类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战以后展开,它将会挑战你在1个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演1个在隐蔽的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C1个现代文明沦丧以后又过去了80年的奇特世界,1个充满了变异、辐射、匪徒和暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战役,没有太多的砍杀,走动、交谈、浏览、思考,《异域镇魂曲》更像是1部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是1次人生的体验,貌似荒谬的人物和对话中包括着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并不是无聊的谜题或难缠的敌人,而是1些其它的东西,1些埋藏于游戏中的隐喻、意味。是甚么使你成为人类的1员?是甚么使你取得了新生?是甚么改变着我们每个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止1次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深入的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了1部和《龙与地下城》极其类似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》前后推出了3个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之1就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应当也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

该系列的最大的1个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以致于仿佛引导着全部故事的发展。Icewind Dale的叙事技能也相当高超,故事的所有6个篇章,以类似电影般的手法,用1本插图书卷串连起来,恍如是1位老者在讲述1个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲身担纲制作的。

从本质上分析,《地牢围攻》相当于1部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常类似,乃至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以鉴戒即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在1起,推动游戏的进展,它有1套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面和明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求其实不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌太小河时,水面会出现1道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具有的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于1流的动作类角色扮演游戏之列。

8:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<终究空想>系列

《永久传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《英勇的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

现在有甚么好玩的单机游戏

《每天爱消除》。

消除游戏1直是许多人打发时间爱玩的休闲游戏,这款消除游戏具有可爱的画风,还联名了蜡笔小新,换起大家的童年回想,丰富的活动等你参与,是1款简单却不枯燥的游戏。

推荐几个好玩的RPG游戏呗

给我见所游戏类排名吧希望用:

fps:

1英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3同画面名望硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5雷神锤3

6 battlefield1942战2Battlefield.1942.战争带1942强烈推荐:战1942荣誉勋章

8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯)圣安列斯错我玩半没玩腻绝经典仅打枪关自由自做任何事

7 Wolfenstein- Enemy Territory

8光环光晕试试光晕未光环微软作值玩

彩虹6号4:禁闭彩虹6号:禁锢则彩虹6号

秘密潜入1.2

全球行EA品类似CS比CS玩全球行

FEAR,18+游戏融会电影午夜凶铃游戏半条命2及DOOM3恐怖及场景要素 F.E.A.RF.E.A.R我想知道没类似比更恐游戏

9使命召唤使命召唤系列,玩完受.

永2永2错,难度点变态,乃至连香蕉皮都用

93角洲部队

重返德军总部

星球战:前线2星球战:共突击队

孤单枪手虽游戏非爽每关都意想欣喜玩玩试试

要《VR战警》

11命运战士II

13Pariah基于《虚幻》图象引擎发

14空转移

16神经

rpg:

产:

1仙剑1仙剑系列仙剑98内强仙剑仙3外传(认)仙剑系列真棒情节音乐动听特别仙剑3 2太垃圾建议玩

2轩辕剑轩辕剑3外传-痕轩辕剑牛啊轩辕剑系列所外传(觉外传更我玩哭)痕,我认苍涛都错轩辕剑痕&苍涛轩辕剑玩苍涛、痕、黑龙舞兮云飞扬几轩辕剑4外传苍涛真错痕真错!~

3空想3志2空想3志2空想3治2错产空想3志系列错画面精美,操作设计非体贴玩家,非流畅.空想3志2错

4新绝代双娇3绝代双骄3新绝代双娇新绝代双骄3绝代双骄系列.画面优美,操作流畅,故事性强绝带双娇3孤星与明月剧情错游戏画面我玩2轮

5金庸群侠金庸群侠传剑侠情缘版金庸群侠传,哈哈游戏,瘾

6《剑侠情缘》系列剑侠情缘II白金版剑侠3部都错(1、2加外传月影传说)剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说都错重磅推荐月影传说都说剑侠情缘其实跟仙剑轩辕剑相比论画面情节都差太

6我喜欢<秦伤复>.秦殇错前传复行〈秦殇〉系列秦殇秦殇前传都玩

7河传说.<河传说>,非独特叙事式,结局意料,首推游戏

寰神结

7劫系列要玩全……汉堂际劫系列错劫系列

8武林群侠传错

9<幽城幻剑录>,音乐非听幽城幻剑录

9<真依屠龙记>经典!真·倚屠龙记

9赵云传纵横3赵云传23赵云传赵云传值玩玩

9《刀剑封魔录——古传说》刀剑封魔录封魔录

9幻花洗剑录

9<3群侠传>3群英传

龙8部

新月剑痕智冠公司2005力作试试智冠其作品新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG经典

1暗黑1、2暗黑2暗黑经典暗黑耐玩玩暗黑破坏神虽旧点,错.

2魔门6、7、8、9魔门系列魔门3魔门7,玩自由度高

3牢围攻系列牢围攻2文版牢围攻错牢围攻2咯我认牢围攻2错看看啊牢围攻牢围攻微软说3D版暗黑牢围攻2近刚微软品绝够爽

末围城末危城末围城2阿拉娜传说末危城错牢围攻1叫末危城

4波斯王错波斯王3波斯王3波斯王1 2 3都万游戏啊~~~~~~~ ``波斯王3作类数波斯王系列波斯王1⑵⑶都玩强烈推荐

5辐射2辐射2(fallout2)辐射2辐射(异尘余)永久经典

6鬼武者3鬼武者汉化金武原形恐怖诡异曲折.单机.耍掉渣鬼武者,鬼武者3PC版都错

7永久伊苏系列永久伊苏系列都错永久伊苏6依苏系列永久伊苏经典

8英雄传说系列英雄传说6,使rpg经典需作英雄传说

9博门系列博德门RPG《博门1、2》

10终空想7终空想系列终空想7代往都经典,剧情非,情故事完善!定要玩终空想严重推荐终空想系列啊

11风色空想4风色空想3罪与罚镇魂歌风色空想4圣战终焉都玩经典哦!风色空想2风色空想4—圣战终焉

12冬夜8错冬虽喜欢冬夜《冬夜》 E3展获佳角色扮演游戏奖, NWN连续3获该荣誉我玩,10推荐

13圣域(神圣纪事)圣域

14孤岛惊魂孤岛惊魂(经典射击类游戏强于荣誉勋章系列)孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪版本记清)3混乱治3冰封王座魔兽争霸3冰封王座魔兽2、若说暴雪《魔兽争霸》数细节体现其RTS王者风

2帝帝代1、2脱胎于《文明》帝代帝3帝代3帝代2征服者帝代2征服者,玩3,没腻,现期盼能玩3,配置要求太BT

3星际《星际争霸》游戏平衡度推向前古者高度RTS发展史重要变革

4红色警戒系列(暴)红色警戒尤复仇

5指环王:土战2代象快(能已)<<土战>>或<<土战2>>则更合适给<<魔戒>>书或电影忠实"粉丝".

6!家突起家突起绝家突起,

7军军

8全面战争,罗马全面战争系列()罗马全面战争

9家园 Relic《家园》系列则用浩场景想体验庞游戏背景玩《家园》(自照相干资料);家园2,

10试试文明3或4

113双3比较玩信试试3双33双错类似流星胡蝶剑画面华丽剧情强可谓绝顶呐~玩3双真3双34都比较玩3双玩啊想玩刺激点真3双错

123裙英传53群英传6

13《C&C2:泰博论》泰博论错~C&C味道缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

14<<要塞2>>

15!球第2球帝3D模式3种水平线角度看非壮观其游戏都没

16突袭

17横扫千军想开朗玩《横扫千军》(点早);

18沙丘沙丘2000

移民计划新 2没玩

真实战争真实战争恐怕真实款战略游戏

面控制

《盟军3》做快即战略;

期待《至尊指挥官》(Superme Commander)!

化危机4玩阿

战锤40000,随着《战锤40000:战争拂晓》发布,我所认识即策略类游戏面貌变该作注意力集基建设 Relic新作《战锤40000·战争拂晓》仿佛更加完全贯彻家园所流露风格《战锤40000:战争拂晓》特点需产,占点式获各式资源 Warhammer 40K Dawn of War游戏特点需产强调前线作战剧烈度游戏没繁复搜集资源产程枪林弹雨、漫硝尘暴力战场

哥萨克2—拿破伦战役哥萨克II:拿破仑战争挺玩采取拿破仑著名10场战役剧本

且家用电脑与游戏、众软件榜名游戏我近刚玩百玩厌

光荣帝游戏代背景拿破仑战争期间跨度17891830玩家控制奥利、普鲁士、兰西、俄列颠军队发逾越整欧洲壮战争

平行世界款极独特即战略游戏本作特点采取目前极少触及史前文明题材《ParaWorld》玩家操纵些巨型物结军队巨恐龙及各种型野兽首领敌些极危险巨物

Black Hole Games发奇异型即战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo)款古世纪奇异即战略帝、兽、黑暗3权势看跟《魔兽争霸3》类似

《超级气力2》迄今止唯款全球理政治摹拟策略类游戏允许玩家控制整家》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏

1神偷

2合金设备

3裂细胞

4化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

死墓3

狙击:

12战狙击手2战狙击手:成功召唤

2孤岛惊魂孤岛惊魂机器配置要求高非刺激款游戏制作非错

2重返狼穴第2关所任务始给配备狙击枪捡其枪重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入游戏比较合适虽秘密潜入2都错,秘密潜入

4狙击精英狙击精英游戏真错绝真实枪要斟酌风向弹道偏移等等素玩间真能觉狙击手觉

近距离作战5先发制《近距离作战》部2战欧洲战场细节说明书

杀手代号47杀手:代号 47

双狙1,2,3

雷霆站队

战系列

联合行系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列荣誉勋章系列及战系列都蛮错

1使命召唤使命召唤2call of duty 2使命召唤22战游戏现看《使命召唤》12都错使命召唤其实真错推荐

2荣誉勋章荣誉勋章2战真实再现首推电艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章初期系列联合攻击突重围使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》荣誉勋章:突重围》《荣誉勋章:先部队》《荣誉勋章:前线》《荣誉勋章:》荣誉勋章:血战欧洲》《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD成功CS1.6内核2战真实强服务器战意思 DOD没3角洲玩战场机卡行成功奥马哈反击战

讲述2战期间德美两军垒MOD——《成功》虽及《反恐精英》受欢迎全球拥数目相拥戴者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2盟军啦特别盟2具划代啊盟军敢死队1 2及10满意3

5battle filed 1942战2(Battlefield 2)《战1942》比较全概括2站欧洲战场几近经典战役进行陆海空3军操作

兄弟连兄弟连```烽火兄弟连

5抢摊登陆战抢滩登陆

血战太平洋《荣誉勋章:血战太平洋》款错2战游戏血站太平洋荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队盟军敢死队盟军敢死队—使命召唤或深入敌

5罗马全面战争罗马全面战争

血战海滩血战海滩

5命令与征服-军让卖网载吧

510字军东征

7闪电战闪电战2

美军找吧American army

9敌敢死队

海军陆战队

11海豹突击队

12抗—血战缅甸

1314猪兔战

15前线指挥官

16斯林格勒保卫战错

决战朝鲜

刺杀希特勒

闪点行

代号装甲

绝命刻

2战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3畏战车我觉错超高科技玩白

4T⑺2巴尔干烽火

1完善网球2(Perfect Ace 2- The Championship)论画面操作都太烂,游戏操控性真烂

2 VR网球EA SEGA款比较~~象VR网球2《VR网球》 SEGA力作绝悔恐怕流行网球游戏

3网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推网球师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003)朋友家玩几没觉

4《旋网球》英文名字《Top Spin》电脑旋网球错 Atair公司号称PC网球游戏我所期待款网球游戏

5网球王电脑装GBA摹拟器玩

《虎伍兹职业高尔夫巡赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争摹拟游戏《宇宙战役》(Universal Combat)玩《战役巡洋舰》(Battlecruiser)玩家知道《宇宙战役》完全《战役巡洋舰》翻版

《银河创世纪 3》款太空策略战舰摹拟游戏玩家控制超 10种任意调剂搭配船舰并超 100种武器发设备《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》科幻名作《UFO:余波》续作玩家操纵精英脸部队建造庞复杂基网络反攻外星做准备科幻战略RPG

空战:

1 F⑵2我~超逼真

2 MIG⑵9米格⑵9~虽点玩~

3 L2——遗忘战争 IL⑵遗忘战争太平洋战争 il⑵ IL2文像捍卫雄鹰玩都难起飞 IL⑵遗忘战争玩IL2啊经典飞行游戏画面漂亮要配置点机器文名称叫捍卫雄鹰太平洋战争、遗忘战场等几资料篇

4微软摹拟飞行微软虚拟飞行2004微软飞行世纪2004微软飞行世纪摹拟飞行10微软新作我喜欢微软摹拟飞行微软摹拟飞行棒微软摹拟飞行2004

5黄牌空战皇牌空战4 PS皇家空战黄牌空战PC版王牌空战5 NAMCO王牌空战5王牌空战3ps飞行摹拟NO1

6彩京19451942哦

列颠空军列跌空战2《列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A⑴8沙漠风暴行

8壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战役机

10空气力

15.王牌飞行员

16.JSF(EIDOS)

17.弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完善光盘版

21《喷气战役机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24空霸王

25猎杀红公爵

26联合作战·风暴行

27《炽翼使:2战队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战挺玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B⑴7空堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇猎杀潜航1⑶

潜艇指挥官

2航海代4

6海盗王

3海商王

3海战

4钢铁咆哮

5席德梅尔海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督决断

10航海家2.3

11海公约

12深海争霸

摹拟;

1电影亨

摹拟城市3000、4

2工业亨2

3铁路亨3铁路亨II

航海4

摹拟2摹拟魔世界

虚拟3文版

4物园亨

侏罗纪物园侏罗纪公园

山车亨山车亨

主题公园

主题公园世界

金融帝2

海商王1 2

仙剑客栈

华客栈

梦幻西餐厅梦幻西餐厅2

比萨饼亨匹萨亨2

华餐厅

餐饮帝

百鬼夜宴

便利商店便利商店

商界亨2

王王(Pharaoh)

监狱亨

航空霸业

交通巨

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉代与罗马

宙斯:众神王宙斯:海神波塞冬

凯撒帝3

皇帝:突起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2文明3文明3:游戏世界

殖民计划2

马场亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理冠军足球经理4冠军足球经理4

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

霸图

鬼魂师

海岛亨

龙突起

SLG类/合策略/战略或战略RPG/战棋:

1航海代

2文明

33志

4英雄敌

5信野望

6太阁立志传

73英杰

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