刀剑乱舞
v1.1.8
类型:角色扮演
大小:48.55MB
评分:9.6
平台:
标签:日韩游戏摹拟类移植游戏战役
刀剑乱舞手游应当练哪些刀?刀是我们的主要战力,刀的品质在1定程度上决定了你的强弱。
刀剑乱舞手游应当练哪些刀
首先要明白1点,这个游戏,等级才是第1的,等级压抑非常之利害,其次才是刀种问题,再次才是属性问题。
游戏分为夜战和日战,1⑸图是日战,6图是夜战,越是日战利害的刀,夜战越弱,同理反过来。所以每种刀都有不同的用途。
大太:当之无愧的日战王者,高攻击高统率。1打3,缺点是机动慢。500,600,600,500以上的资源才可以锻出。
_刀:在等级压抑下能够1扫6,唯1的全图攻击。缺点是伤害特别低,同等级情况下,伤害跟短刀似得。
500,500,700,700以上的资源才可以锻出。
枪:能够疏忽刀装打本体的强大所在,99级的枪是演练场的噩梦。缺点是统率非常非常低,练级进程中特别容易碎刀装!并且前期哪怕能打本体也是挠痒痒,70级以后才能发挥功效。多在联队战,50层等活动中练级为佳。
基本公式是500 50 500 500可以适当增加。
太刀:游戏中的主力部队之1,中规中矩的日战刀。
ALL350到ALL999中皆可以出现。
打刀、胁差:我为何要把这两个放1起呢?由于打胁基本都是作为组合1起出现,源于两点,1,都可以带2刀装的远程兵。2,2刀开眼的技能。2刀开眼就是打刀胁差合作,能够1个秒刀装1个秒本体,就是说能够秒对面的刀。打胁属性次于太刀,夜战削弱较小,且可以带远程刀装,修理资源少,速度快,已成为新的活动和演练场霸主。所以新婶们在练好1队日战主力以后,可以开始有计划的练打胁。
胁差公式:100 400 100 100.
打刀··嗯··130会告知你他的公式在哪里。
短刀:1个刀装和最弱的攻击统率注定了短刀日战的疲软,短刀是夜战当之无愧的王者。在进军6图时,我最推荐的配置就是ALL短,不管哪1把。
受欢迎的话肯定是剑了。剑有帅气的外表,非常好的气功,所以在PK存活是最高的。
3转PK等级差不多的话,2者都差不多。如果刀等级比剑高10级左右,剑就打不过刀的,条件是设备差不多,由于刀现在的4两千金对PK有小姑了,高于对手等级10级以上的能反弹对方1.5倍⑵倍的伤害,比如剑打刀1200点血,刀有概率反弹对方1800的血,这个时候对没吃药的话,剑就倒地了。等级相差越小,反弹越小,低于对手等级,反弹伤害就更小了。刀的气功点1直看好的就是真武绝技的,还有就是4两有点用。
4转的话X剑到94级,优势开始出现了,94技能出技能速度超快,刀完全跟不上,1卡1个死。
5转以后剑有没有间不催了就更加猛了。
详谈下5转吧:设备都是WGF80强10套,刀吃满药有1W都的血,1个拿14的WG124强10的剑吃满药也只能打7500+的血,所以刀死不掉,至于刀P剑的话,气功不好,除真武,还真杀不死。反正1V1打最后都是你杀不我,我杀不死你的状态。江湖有钱才是王道。
至于江湖趋势还是建议你玩个剑。在设备都不怎样好的情况下,不吃药的情况下,剑杀刀3次,刀只能杀死对方1次。PK中操作好也是决定胜负的关键。
刀剑神域手游有《刀剑神域OL》。
《刀剑神域OL》是由天际游戏运营的1款动作卡牌手游,于2015年在中国大陆发行。改编自动漫《刀剑神域》,游戏剧情跌宕起伏,精彩刺激。
作为全球首款高度还原日漫大作《刀剑神域ol》,q版风格,横版激战突破系统界限,100%原画、技能、BGM组合直击动漫原著。萌萌哒的原著人物配合原汁原味的剧情,真实的再现刀剑神域的世界。
刀剑乱舞
v1.1.8
类型:角色扮演
大小:48.55MB
评分:9.6
平台:
标签:日韩游戏摹拟类移植游戏战役
刀剑乱舞手游甚么刀种利害?推图是游戏中的重要部份,因此推图刀种的选择相当重要。
刀剑乱舞最强推图刀种推荐
短刀:日战输出捉急,而且非常脆,只有1个刀装格子还不能带盾,所以基本上日战推图就废了。也不是不能用,拉扯到99估计也能吊打5⑷,但是中间的消耗跟收获不成正比=L=但是注意,夜战6⑴到6⑶,短裤就是爸爸,砍城管跟切菜1样鉴于日战练短裤很蛋疼,新人在凑齐1队日战刀以后,基本上就能够把短刀组队丢去远征蹭经验搬资源了,在5图全通以后,再捡起短刀队来专门练级对付6图。
胁差:和短刀1样是夜战加成刀种,但是个人感觉没有短刀明显在能用于常规日战推图的刀当中,属于最脆的1种,但同时也是机动和侦察最高,带1把就可以解救全队的索敌,不过由于脆,拓荒时期容易碎刀装。斟酌前期资源紧缺的状态,拓荒队带不带胁差还是看个人选择。我自己的拓荒队就有1把胁差,而且他是我家最早满级的1批。
打刀:万金油,甚么图都能上,甚么图都不突出=L=打刀这个种类要分开说,1般的银底2花打刀和胁差相比,攻防数值要高1些,由于初始刀之类的存在,加上赌刀容易入手,1般都是拓荒队的初期主力。和泉守、大俱利、同田贯3把刀最初是太刀,后来更改成打刀,数值基本上没有变化,所以基本上可以跟太刀并列讨论。
太刀:最受运营偏爱的刀种,日战的绝对主力。相比同等级的打刀胁差,太刀最突出的就是能扛,日战面对相同强度的攻击,太刀更不容易掉刀装,输出也更高(在面对检非背使的时候特别明显),所以初期1把太刀常常能撑起1个队。相比而言,4花、5花太刀还有1个优势,就是可以带3个刀装,相当于多了1个生命条,而且数值也能够加成,所以在推荐练刀的时候,排除个人爱好,1般都推荐更优先练3设备的刀。
太刀的话,应当算是数值比较综合的刀吧,除机动值稍微差了点,基本上1个队伍的组成绩必须有几把太刀为基础,固然6图是例外,除此以外就看你对哪把刀的爱好程度咯。太刀中比较优秀确当然是天下5剑啦,就是现有的5花刀,现在能获得的只有3日月宗近罢了,这把刀有的话就培养吧,毕竟他在游戏1直被称为最强的,综协力而言,其次就是4花,由于4花都有3个槽可以用,所以相对血较厚,实力也不差,固然数值上总会有强弱之分啦,但是那只是参考用,实战中会有很多不定因素,所以也不会有甚么差,其他都看爱,如果你本身就不喜欢,玩起来也没意思的
游戏分为夜战和日战,1⑸图是日战,6图是夜战,7图前3张日战,7⑷夜战。越是日战利害的刀,夜战越弱,同理反过来。所以每种刀都有不同的用途。
大太刀:当之无愧的日战王者,高攻击高统率。1打3,缺点是机动慢,索敌率太低。500,600,600,500以上的资源才可以锻出。
薙刀:在等级压抑下能够1扫6,唯1的全图攻击。缺点是伤害特别低,同等级情况下,伤害跟短刀似得。
500,500,700,700以上的资源才可以锻出。
枪:能够疏忽刀装打本体的强大所在,99级的枪是演练场的噩梦。缺点是统率非常非常低,练级进程中特别容易碎刀装!并且前期哪怕能打本体也是挠痒痒,70级以后才能发挥功效。多在联队战,50层等活动中练级为佳。
基本公式是500 50 500 500可以适当增加。
太刀:游戏中的主力部队之1,中规中矩的日战刀。
ALL350到ALL999中皆可以出现。
打刀、胁差:我为何要把这两个放1起呢?由于打胁基本都是作为组合1起出现,源于两点,1,都可以带2刀装的远程兵。2,2刀开眼的技能。2刀开眼就是打刀胁差合作,能够1个秒刀装1个秒本体,就是说能够秒对面的刀。打胁属性次于太刀,夜战削弱较小,且可以带远程刀装,修理资源少,速度快,已成为新的活动和演练场霸主。所以新婶们在练好1队日战主力以后,可以开始有计划的练打胁。
胁差公式:100 400 100 100.
打刀··嗯··130会告知你他的公式在哪里。
短刀:1个刀装和最弱的攻击统率注定了短刀日战的疲软,短刀是夜战当之无愧的王者。在进军6图时,我最推荐的配置就是ALL短,不管哪1把。
ALL50便可出所有能赌的短刀。玉钢低于350的合适也会出短刀,所以枪公式和ALL350也出。
极化:能让刀属性大幅度提升的1种功能,目前暂时只出了极短,由于极化后的满属性暴增,因此致使了低级的极化短刀也能吊打日战图。
各位老铁们好,相信很多人对好玩帅气的刀剑手游都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于好玩帅气的刀剑手游的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的1些困惑,下面1起来看看吧!