1、大航海时期:上来就是日本知名的kt公司的作品,这款游戏可以说是非常良知的作品了,具有较大的自由度,玩家没必要完全拘泥于游戏的任务设定自由的在各地冒险。其实也款游戏也真实的反应了15,16世纪的社会问题,固然包括黑奴。
2、皇家骑士团:Quest游戏公司出品的经典战略游戏,不能不说这款游戏确切是好玩,但是对初次体验slg类游戏的人很不友好,具有相当多的职业,虽然在众多的slg游戏中,他画面其实不算良好,操作也不能说是最爽,但是其底蕴之深厚,只要你真正玩懂了它,你就可以体会到其独特的魅力。
3、机战:机战全称为超级机器人大战系列,由日本NBGI公司创作,这个我想不用多说,华丽的机体,10分具有人气的动画,完善的操作,热血的呐喊,简直是每一个男孩的梦想,相信以后也会推出更多更好的作品。
4、全面战争:全面战争由TheCreativeAssembly游戏公司创作,我相信每一个人都1个成为帝王称霸世界的梦想,这款作品足以让你在虚拟世界中实现这个梦想。个人认为中世纪2最好,民族繁多,兵种齐全且具有丰富历史及民族特点,在历史事件与兵士建模上很富有时期感。
5、帝国时期:帝国时期系列是由全效工作室开发的作品,这款游戏和全面战争1样,都是成为帝王称霸世界。固然这款游戏也和全面战争都是经典之作,这两款经典大作,我想80后和90后很少有无玩过的。
6、魔法门之英雄无敌:《魔法门之英雄无敌》是由NewWorldComputing公司出品的游戏系列,发行于1995年8月31日。这个我想也不用多说,实在是太经典了,这个要是没有玩过,都不好说自己玩SLG游戏。
7、火焰纹章:这个可是任天堂的标志作品了,不知道出了多少正版和改版。火焰纹章和他的死对头皇家骑士团不同的地方就是他毕竟容易上手,剧情上清新1些,没有皇家骑士团那末压抑,给人以动力,历史上最经典游戏之1。
8、3国志:3国志由日本的光荣公司制作,kt双杀,3国志系列实在是太经典了,到现在已是3国志13了。这个系列我想根本不用说甚么,经典之极。
推荐以下:
1、部落冲突
某手游商店里近9万的评价说明了1切,这款的热度正是建立在其出色的画面和创意10足的玩法之上,虽然SLG都是差不多的积累发育攻城略地,但这款的玩法多样性和体验趣味性实打实地让人玩到停不下。
2、海岛奇兵
这款和知名度极高的部落冲突是1个公司的作品,在玩法和做工上有1脉相承的类似的地方,题材相同其实不是直接把手游源代码直接拷贝过去,各种兵种细节方面差异化的表现让这款手游可以和部落冲突不相上下成为slg最知名作品之1。
3、万国觉醒
文明系列游戏所触及到的各方传奇将领为该手游提供了基本素材,整款手游也围绕着古代多个文明的发展与纷争展开讲述,背景上范围宏大、表现上则采取的是卡通化,仍然能把古代领袖纷争的那种豪迈壮烈感表现出来。
4、剑与家园
作为莉莉丝的第2款自研游戏,这款中世界slg继承了小冰冰传奇的画面风格与制作水准,在配置标准的积累发育和攻城略地的基础上还加入了各种关卡设定,在新版本巨龙时期中就加入了许多屠龙副本,队伍的配置方式采取模块化战棋。
5、3国志2017
光荣特库摩的3国志系列真的是经久不衰,就算是在同类型过量市场减少的情况下也能以高制作精细节占据较高的热度,3足鼎立下的万人国战、疆场论剑和军团联赛承载着在slg框架下的精致策略表现。
2022可玩性非常高的策略SLG手游推荐,策略手游前10排行榜,2022可玩性非常高的策略SLG手游推荐
1.《明日方舟》
2.《率土之滨》
3.《3国志战略版》
4.《部落冲突》
5.《战争与文明》
6.《重返帝国》
7.《万国觉醒》
8.《英雄之城2》
9.《无期迷途》
10.《巨兽战场》
1.《明日方舟》
《明日方舟》是1款策略手游。玩家将作为罗德岛的博士,与罗德岛领导人阿米娅和众多干员1同,进入天灾地区,救助受难人群,处理源石争端,和对抗未知阻碍。
玩家推荐指数:★★★★★
玩家评价:
游戏内的所有资源皆可嫖,方法还很简单,这是其他游戏做不到的,只恨我入坑晚了。画质好,福利高。整体而言,游戏做的非常好的,两3年的强度还是很保值的。
2.《率土之滨》
人气火爆的策略手游,游戏画面质感10足,人物建模精细。在游戏中,玩家将具有相当高的自由度。
玩家推荐指数:★★★★★
玩家评价:
这个游戏的玩法真的是很新颖1开始玩就上瘾了,玩法真的很叫人忍不住的去玩,然后游戏里的音效也非常的棒,很有代入感。
3.《3国志战略版》
3国志战略版是以3国为背景的军事策略游戏,不但有策略玩法,还有其他的玩法元素加入其中,比如玩家可以修建城池、发展经济、和其他玩家社交同盟等等。
玩家推荐指数:★★★★★
玩家评价:
游戏真实复刻了3国水域,玩家可以穿梭在各个水路上偷袭敌人,带领自己强大的军队,并应用自己出色的策略,实现出奇制胜。
4.《部落冲突》
《部落冲突》融会了策略和塔防玩法,游戏画风10分可爱,别看这些人物形象憨态可掬,打起仗来可1点也不含糊,玩家不但可以建立自己的部落,还能组建军队发起部落战役。
玩家推荐指数:★★★★★
玩家评价:
可玩性较高,社交属性较好,它品质不错、耐玩、平衡,充钱玩家和零氪玩家相比只是发育的更快,游戏的兵种的多元化,设防的多元化,一样的配兵,一样的阵容,不同的下兵方式,最后结果截然不同。
5.《战争与文明》
如果你成了1名国王,那末你将如何发展自己的国家?游戏给玩家提供了这个当国王的机会,玩家可以在游戏中建立自己的文明,并且和其他国家外交。
玩家推荐指数:★★★★★
玩家评价:
游戏本身非常非常喜欢,喜欢这个题材,喜欢骗写实的画风,表现力也很棒。
6.《重返帝国》
重返帝国官服是由腾讯游戏推出的1款策略征服即时战略竞技游戏,大地图自由探索,展开热血策略征战。更多的战役模式和竞技副本进行选择,带来全新的战役模式,探索更多的任务模式和征服对决。
玩家推荐指数:★★★★★
玩家评价:
游戏质感,初入游戏便能感觉到游戏画面非常精致,堪比单机游戏画质,特别是城堡内细节到位,河流瀑布,很有自己家园的感觉,要是能自由建设就更好了。
7.《万国觉醒》
知名游戏团队打造的策略手游巨制,游戏以多元战争为题材,来自各个时空的英雄们齐聚1堂,展开拼杀。另外,游戏在保存策略玩法的同时,加入了MOBA、RTS元素,大大提升了可玩性。
玩家推荐指数:★★★★★
玩家评价:
游戏画风非常好看,讲求策略,可以升级,可以建造,还有同盟,值得推荐。
8.《英雄之城2》
英雄之城2这款手游之所以硬核,缘由就在于它的制作范围宏大,玩法相当多样。在这个多元文明碰撞交换的全球性沙盘摹拟世界中,玩家必须得了解各种玩法技能,选择最合适自己的发展模式,千方百计招募到强大的英雄,不断地提升自己的实力。
玩家推荐指数:★★★★★
玩家评价:
《英雄之城 2》是以全球作为全部世界的战场,没错,全部地球都是这款游戏的战场,在游戏中高达6万城池可以供你占据,作为1款世界观巨大的沙盘手游,把全部游戏单1的大陆战场拉到了海战上面,给玩家1种全方面作战的真实感。
9.《无期迷途》
画的是真好看,配音也很棒,剧情个人认为挺不错。但是关卡也太难了,喜欢有挑战的朋友不要错过。
玩家推荐指数:★★★★★
玩家评价:
无期迷途是1款密室逃脱类动作策略手游,有着精致的3D画面。玩家在游戏中将会和多位危险角色相遇,跟随主线剧情深入了解他们背后的故事,玩家在游戏中将会和多位危险角色相遇,跟随主线剧情深入了解他们背后的故事。
10.《巨兽战场》
独具创意的战争策略类手游,游戏主打巨兽题材的军事战役,玩家将有机会在游戏中指挥千奇百怪的恐龙,与现代化的兵器、炮火共赴战场。百人同台、千人乱战1触即发。
玩家推荐指数:★★★★★
玩家评价:
我觉得这个游戏最经典的是类似于红警的玩法,能把1个侏罗纪的时期做的像现代化战争那样,真的非常利害而且可玩性很高,又不会出现后期肝不动的情况,画风和游戏设置都是我认可的。
王者之心2点击试玩
1、《部落冲突》
非常经典的SLG游戏,包括了建造、组建等元素。玩家需要从1个简陋的部落,培养蛮横人、法师、还有其他许多个性化单位,你都可以将他们纳入你的麾下。
2、《3国志·战略版》
非常知名的3国题材大沙盘战争游戏,游戏不但有着庞大的沙盘战场,更有着非常考究且传神的历史人物形象。很好的为大家再现了3国战争历史,并将真实的战争也融入到策略当中。
3、《无悔华夏》
融会了策略与经营这两大元素的古战战争游戏,玩家扮演不同历史时期、朝代的君主,指定策略、启用人材来发展自己的权势,不断壮大,终究1统天下,或是咸服诸侯。
4、《策魂3国》
很好的还原了许多历史上的战役与关卡,像是官渡之战、火烧新野、战吕布等等。采取6角棋盘的那种回合制战棋玩法,游戏讲求公平、策略、氪金不是成功的唯1宝贝。
5、《率土之滨》
变幻莫测的战争游戏,为大家提供了1个可以自由发挥的沙盘世界,没有vip也没有资源买卖,更没有行军加速这些,让我们回归策略游戏的最本源,体会公平博弈的魅力。
1、商海争霸网页链接1款摹拟经营美女主播进行卡牌养成的摹拟人生挂机类游戏。真实摹拟经营各个超人气美女的直播间,从而白手起家成为1代富豪,摹拟人生投资的每步收益,不断买楼买地,创业终究成为商业大亨。游戏中,玩家不断凭仗各种人格魅力和选择认识各个美女为她们创建直播间,进行直播大秀,终究1步1步进行卡牌养成,成为1代商业巨鳄。美女秘书、豪车派对首富的生活从现在开始。
2、踏马江湖网页链接《踏马江湖》是1款水墨国风江湖经营手游。展现1个"开局当城主,开银号,招火伴,设镖局,挖矿脉,设擂台,建书院,开航线,鉴珍宝,拓西域,1路邂逅红颜,壮大夏安城"的成长故事。
3、小小骨头(每天领真充)网页链接2022年经营养成手游重磅巨制!引领原创手游革新前沿!本游戏是1款经营养成手游,游戏以主人公第1视觉生动显现,带领玩家重回古代朝堂,体验原汁原味的热血经典。
SLG=SimulationGame∶摹拟游戏
摹拟游戏,当今多为电子游戏,是1种广泛的游戏类型。摹拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种情势,到达“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的摹拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为文娱手段。
Simulationgame
英[smjlenɡeim]美[smjlenɡem]
[词典]摹拟博奕,摹拟活动,摹拟计划;
[例句]Ifyouarefanofbaseballandyou'reonOSXplatformthisisagameforyou.10thincarnationof"OutOfTheParkBaseball"-baseballmanagementsimulationgame.
如果你是棒球迷,你在OSX平台是这对你是1个游戏。10日化身“出了公园棒球”-棒球管理摹拟游戏。
最火的slg手游
《梦幻摹拟战》系列、与火焰纹章同1引擎开发的西式现代战争游戏《超级大战争》、《3国志曹操传》、《孔明传》、《英雄传说》、《3国志》系列、《风色空想》、《天地劫》(剧情很棒)、《终究空想战略版》
扩大资料
1.ACT动作游戏
ACT游戏讲求打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来讲,应当是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏。
其中经典有《快打旋风FINALFIGHT》,《龙与地下城DD》系列,《红侠乔伊VIEATLFULJOE》。到3D游戏发展迅速的ACT类游戏取得了进1步的发展,3D技术在游戏中的利用使实现更真实、更流畅的动作成为可能。代表作品为KONAMI的《合金设备METALGEARSOLID》系列,育碧的《分裂细胞SPLITCELL》系列。
2.AVG冒险游戏
AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。
直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这1新类型,产生了融会动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机BIOHAZARD》系列,《鬼泣DevilMayCry》系列,《鬼武者》系列。
3.FPS第1人称视点射击游戏
FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,没法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《DOOM》的诞生带来了FPS类游戏的突起,却也给现代医学带来了1个新的名词——DOOM症候群。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。
代表作品有《虚幻UNREAL》系列,《半条命HALFLIFE》系列,《DOOM》系列,《雷神之锤QUAKE》系列。(ps:红遍我国大江南北的《CS》是半条命的1个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列。)
4.FTG格斗游戏
FTG游戏应当可以视为我国“文斗”概念的终究形态了吧,不管玩家在游戏中如何打个你死我活,游戏外的玩家除出身汗,手脚酸痛外其实不会有实际的伤害。FTG曾盛极1时,这个诞生在街机上的游戏类型由于每局对决时间很短(1⑵分钟),为商家带来了及其丰富的回报。
5.MUG音乐游戏
MUG游戏的诞生以日本KONAMI公司的《DDRDANCEDANCEREVOLUTION》为标志,初诞生便遭到业界及玩家的广泛好评。其系统说起来相对简单,就是玩家在准确的时间内做出指定的输入,结束后给出玩家对节奏掌控的程度的量化评分。这类游戏的主要卖点在于各种音乐的流行程度。这类游戏的代表作品有《DDRDANCEDANCEREVOLUTION》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。
6.PUZ益智类游戏
PUZ游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。由于对游戏操作不需要太高要求,是现在受众面最广的游戏类型之1。代表作品为《俄罗斯方块》系列(没有哪一个玩家没玩过吧),《泡泡龙》系列,《战球王》系列(本人只玩到其试玩版,被我那从未摸过游戏的母亲痛K,深有体会)。
7.RAC赛车游戏
RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,赐与玩家在现实生活中不容易到达的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯1目的就是“最快”。2DRAC的系统就是系统给定的线路(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的进程中,在限定的时间内,赶到终点。
由于2D的制约,很难对“速度”这1感觉进行摹拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《FZERO》应当是其中最有代表性的作品。到3DRAC时期,RAC在3D技术构建的游戏世界中终究充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:EA的《极品飞车NEEDFORSPEED》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。
8.RPG角色扮演游戏
RPG游戏是最能引发玩家共鸣的游戏类型。其诞生以ENIX的《勇者斗恶龙DRAGONQUEST》发售为标志,开始了漫长的RPG时期。RPG游戏能把游戏制作者的世界完全的展现给玩家。架构1个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面纵情的冒险,游玩,成长,感受制作者想转达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,由于其系统的目的是构建制作者想象中的世界。
9.RTS即时战略游戏
RTS游戏是战略游戏发展的终究形态。玩家在游戏中为了获得战争的成功,必须不停的进行操作,由于“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,由于CPU的指令履行不多是同时的,而是序列的,为了给玩家照成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个权势的操作指令在极短的时间内交替履行。由于CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。
10.SLG摹拟/战棋式战略游戏
SLG游戏有多种含义,1是指对飞机,坦克,机器人5等1般玩家接触不到的装备的虚拟体验,和对某种现实生活的体验,也是专门指战棋式战略游戏。就系统而言,摹拟类是对装备(或某类型的现实生活)的各种操作及其产生的结果进行摹拟,根据摹拟对象而定;而战棋类游戏的系统主要是在摹拟地图(棋盘)上,玩家根据行动顺序的指定自方角色行动,与敌方角色进行虚拟战役。
11.SPG体育运动游戏
SPG游戏就是现实中各种运动竞技的摹拟。从系统上来讲也是5花8门,有靠玩家点击频率,节奏获得成功的,也要象动作游戏1样要求玩家精确操纵的。这类游戏类型的代表作品是KONAMI的《实况足球winningeleven》系列,EA的体育游戏系列,SEGA的《ESPN体育》系列,《汤尼霍克滑板》系列。
12.STG射击游戏
现在1般指的是卷轴式射击游戏,出现的相当的游戏类型。纯2DSTG的系统是在卷动的背景图片上,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。玩家在游戏中的目的就是取得最高分数的记录,或是在敌方的枪林弹雨中成功存活。代表作品有彩京的《194X》系列,CAVE的《首领蜂》系列,irem的《雷电》系列。伪3D的作品有《R-TYPE战机》系列,《雷霆战机》系列。
13.TAB桌面游戏
1般是现实生活中的玩具的摹拟。以大富翁类游戏最具有代表性。如寰宇之星的《大富翁》系列,明日工作室的《虚拟人生》系列。
14.ETC其他类型游戏
没法归入上述几中类型的游戏,玩家互动内容较少的游戏类型,或作品类型不明了的游戏类型。如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等。
15.AVG/ADV恋爱养成游戏
1部典型的GALGAME所具有的特性是:以文字(语言)为表达主体、具有1定剧情基础、以刻画人物为主要手法、结合多种艺术表现情势给受众体以体验感的电子数字载体。从如上定义看来,GALGAME其实不1定具有“游戏”、“恋爱”、“剧情份支”等特性,由于这只是适应市场而作出的商业包装。
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